Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - CaH4e3

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 119 Далее
901
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 12 Октябрь 2017, 00:57:43 »
>rommirus, я их не бросил, просто правила поменялись. Нет зрителей, играю сам оффлайн, чуть позже опять начинаю и т.д.

лол по такому принципу я уже лет 15 в игры играю

902
посмотри в источниках читов для геймбоя в частности у меня в базе. там почти полный набор. остальная куча, как я уже сказал, обитает и постится исключительно на несдеве или тцрф

903
поддержка блекджека, шлюх и многократно вложенных макросов - и я перейду на этот компилятор.. ну еще релатив-локал ссылки, описатели процедур, в пределах которых можно делать локальные ссылки, использование макро структур в качестве токенов в любом месте кода, а не только как отдельный элемент (не только как строку текста, а и как элемент массива в числе прочих обычных элементов)... поддержка релатив орг директив, и форснутых орг директив, которые бы вписывали код по заданному адресу в выходном файле, поддержку списков символов для каждого файла, чтобы не приходилось асмить кучу сорсов на каждый отдельный бинарник... поддержку банков и мапперов денди лол а еще к этому символьный отладчик, который сам сопоставляет место в сорсе со смещением в откомпилированном файле и может сделать там бряку....

904
Картриджи / диски / Новые Дампы 2
« : 09 Октябрь 2017, 01:12:38 »
EVIL, и как бы ты его маркировал?
Лично мне, как не человеку, кроме региона об этом дампе ничего неизвестно.
как человеку, делающему и выкладывающему дампы, тебе надо было бы сделать какие-то минимальные телодвижения в сторону определения, хак какого известного рома есть твой дамп, сколько там байт разницы и в каком они месте, а отсюда можно было бы сделать вывод, что конкретно изменено и как этот хак классифицировать... еще было бы неплохо проверить по известным пиратским и не пиратским дампам опять же различия в количестве и качестве байт. бывает две пиратские версии друг от друга двумя байтами отличаются, а в гуде одной нету... тогда можно было бы указать, что это хак вот такого пиратского хака в произвольной форме в имени файла...

ну то-есть о чем я, нужен всего-лишь a little effort... сдампить какой-то рандомный карик щас может любой даун с одним из многочисленных дамперов, не говоря о тех, кто может сделать такой дампер сам (или блин тупой переходник на обычный программатор, которым лично дамплю сегу я лол)... а вот сделать какое-то самое базовое исследование на тему, что это за картридж и чем дамп отличается от оригинала, это ж надо поработать чуть чуть...

ну ты то хотябы потрудился почекать свой дамп в сравнении с известными ромами.. потрать полчаса времени лол, что сложного


905
ну я навскидку знаю только двух человек (GMAniac  и Юрий Яковлев.... ну это вообще из тех, кто что-то куда-то выкладывает на ему раше, хз может еще где есть энтузиасты, но раз я их не знаю, значит их никто не знает), которые выкладывали за последние 10 лет списки новых читов для сеги и некоторых других систем, которые опять же все были найдены по-быстрому по верхам и я более чем уверен, что там еще много чего осталось лол и на тцрф из этого запощено едва десятая часть, потому что пока нет человека, кто бы занялся этим вплотную серьезно. в тцрф напрямую переношу либо я, либо пара человек из буржуинов... есть вообще несколько буржуйских товарищей из японцев и американцев, которые ползают по сети в поисках новых читов и постят их в гейфак или на тцрф. есть и по моему сайту специализирующиеся сталкеры лол

вообще, если наши ребята хотят, чтобы их работу не "пиздили" на гейфак, им стоит постить свои находки самим... на гейфаке не предусмотрено указание авторства. только авторство постера. а сам ли он нашел или нет, там просто нельзя указать, независимо от того, хотел ли сделать это "спиздивший" или нет... есть на гейфаке люди с мильонами сабмитов, но ни один из них они не нашли сами лол... в по большей части потому, что оригинальным авторам лениво или некогда их добавить самим..

так или иначе, буржуинов, занимающихся копанием в играх, поболее будет. причем некоторые из них - японцы, и постят они свои читы на японском лол. и за последние несколько лет активность как раз русских товарищей практически целиком пропала. а буржуины продолжают тихонько копать, в т.ч. ребята из тусовки тцрф и несдева.



906
Дык разве это порт?
вообще это клон игры Loco-Motion, который апгрейд слайдинг пазла https://en.wikipedia.org/wiki/Loco-Motion_(video_game)
на денди есть его навороченная версия Arctic. и вообще довольно много где портировавшаяся игра, в т.ч. различных в каких-то деталях.

пираты редко придумывают совершенно новую игру сами. обычно берут что-то, что уже зарекомендовало себя и делают клон, нужна же гарантированная прибыль, а не рулетка - взлетит или не взлетит...

Добавлено позже:
Хм, только сегодня добавил.
Не, сам найти не могу, комп на ремонте)))
а нахрена тебе тогда пропуск уровня лол. он не менее сложный, чем выбор уровня в батл сити. но пока я первый, кто его документировал в базе. а не нашел я его в свое время только потому, видимо, что он настолько простой, что я даже не обратил внимание на код, где тестится нажатие одной кнопки лол обычно я ищу комбинации и сочетания с проверкой сразу на несколько, что есть более секретно, чем нажать одну кнопку. я более чем уверен, что либо в доке к игре он есть (дада, даже у пиратки были доки, а у мегасофта еще и коробочные версии), либо давно кто-то этот "чит" нашел и сам методом случайного тыка. только в эту игру никто не играл и они нах никому не сдалась...

907
это не зависит от китайскости игор. в китайских секреток не меньше оригиналов. это зависит от программиста и количества у него времени на разработку.

во скольких играх из скольких, лангустер, ты знаешь читы на прпуск уровней лол. и читы должны быть, но не обязаны.

тваю ж налево. мог бы и сам его найти http://cah4e3.shedevr.org.ru/cheatsbase_m.php#956

908
я уже все сделал давно. если в базе игры нет, то ничего там нет.

909
это трагедия. я думаю тут остается только страдать...

910
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 08 Октябрь 2017, 01:13:06 »
напоминает историю с веткой по чп2 от  серги лол. он тоже кормил "не его" ботов.. плохо кончил лол

911
что значит где. если нигде их нет, значит их нет лол не все денди игры обязательно имеют секретки. даже если я что-то пропустил...

а прохождения -  это не ко мне, это к ломаксу/ксероксу лол

912
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 07 Октябрь 2017, 17:11:40 »
в этом весь смысл

913
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 07 Октябрь 2017, 15:51:36 »
а где забирать записи реплеев?

914
сего и снес довольно плотно щас буржуинам шерстится. там много чего и без меня найдено... на том же тцрф полно инфы.Но там люди также как и я 10 лет назад по верхам работают.. доберусь и до них может быть... Но тут нет гонки лол все равно никто кроме меня не найдет там самых глубоких секретов...

Я вообще не понимаю, почему никто до сих пор не начал плотно дизасмить сегу со снеской, если есть ида плагин для сеги от мефисто и родной дизасм модуль для снес в новых идах. Они там появились не так давно, но уже можно резать фарш...

915
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 07 Октябрь 2017, 00:08:47 »
показал ролик. стер ролик. лол что тут может быть не так..

916
чего вы хотели в седьмом классе...

Добавлено позже:
вот подрастет до девятого, потыкает в спектрум годик-два... потом трубо паскакаль... потом сишка, винапи, сишарп, блокчейн, ФЕЙСБУК, МАКОСЬ!!!!! БОГ!!!!

917
у него все еще спереди

919
Да без б, но тогда получится что-то типа 'человек не знающий англ. перевёл игру на русский'.
Во-вторых: на некоторые пасхалки скриншоты ведь не сделать без взлома.
Ну и третье: вырастит страница в разы. Тебе бы сайт доработать, чтоб не все сразу грузилось, а на каждую игру отдельную стр., напр. Как тут - http://www.vgmuseum.com/ngp.htm
Если будешь этим заниматься помогут чем смогу.
я тебе скажу даже больше, даже я не буду и пытаться начинать переводить это на русский. там 700 кило текста, я его буду столько же времени писать, сколько собирал всю базу лол
все пасхалки, которые включены и доступны из игры (не геймгений коды) естественно можно сделать без взлома. другое дело, если пасхалка находится в конце игры в титрах или в каком-то специфическом месте, то естественно, чтобы туда попасть, надо либо играть в игру, либо что-то взломать, чтобы попасть туда быстрее. даже мне сейчас пришлось бы некоторые игры вспоминать как перехачивать заново, если читов не осталось в папке ультры.
на счет роста базы - ты сам предложил добавить русский и скришоты лол и там таки есть разделение на страницы по буквам, если уж слишком тяжко грузить одним блоком.

большая часть пасхалок или секретов давно запощена в соответствующих статьях на tcrf.net

все последние находки с описанием, скриншотами, а если надо, со ссылкой на запись в базе, есть в твиттере https://twitter.com/new_cheats_news в прямом эфире, сегодня нашел - сегодня запостил. ну ессно не сначала и пока нес кончился, там геймбой. но периодически возникают новые оказии с денди. я конечно дохрена там чего нашел, но по верхам бежал, если щас каждую игру заново дизасмить целиком, много чего может еще всплыть. займусь, как разберусь с гейбоями хотя бы лол

920
гемора много. займись, а я запощу

921
хз лол.  Могу выложить равы без коментов
чд2 то я давно допилил там делов на пару дней.... А вот смонтировать с синтезированной озвучкой лол... Может кто подскажет нормальную говорилку без извратов? а то например виндовая пытается все кнопки и окна читать, пока его пользуешь...

922
нене, ты говори... иначе такое количество обманутых детей рождается... не сачкуй

я по сути заявлений вижу как раз претензию на последнюю инстанцию.

923
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 05 Октябрь 2017, 23:20:44 »
отдаю бесплатно новую идею лол
писать стрим прохождения игор изначально взломанных на бессмертие и весь фарш
я так игры прохожу, чтобы залогировать данных побольше лол

зато бонусы:

1. проходите с первого раза
2. не надо перегружаться
3. быстро и дешего
4. глитчи игры как подарок лол

есть только один нюанс.. если записывался реплей, надо давать читкоды в нагрузку, чтобы реплей игрался точно так же....

алсо

WANTED

люди, которые могут играть в игры, которые не проходятся простым путем взлома: ролевки, стратегии, симуляторы, покемоны, тамагочи и еще море всяких обскурных японских игорей, неизвестных за пределами Японии вообще

924
Вот интересно. Была у меня на приставке многоигровка 1997 in 1 (давно существует в виде рома, кстати, Санчез дампил) с Танчиками. Там при гамовере номер уровня не сбрасывался на 1-й, то есть, проиграешь - начинаешь с того уровня, на котором помер. Так вот, если на 36-м уровне (то есть в самом начале второго круга) продуть и начать с этого же 36-го уровня заново, возникала какая-то ерунда. Вместо обычных танков появлялись те самые, чудные, которые были в демке. Но самое странное - они ездили задом наперед и и стреляли не из дул, а из задней части. (Мы их за это "жопострелами" называли). И эти танки продолжили появляться в последующих уровнях до 70-го, обычных танков на уровнях уже не было. Правда, очень скоро, уровня после 40-го, они стали ездить и стрелять нормально, не задом наперед.

Видимо, глюк той же природы, что и при попадании в демо-уровень.
именно. начни игру, на экране отображения номера уровня поменяй ячейку 85 в памяти (через дебуггер мумулятора или читы) на 36. и танки будут ездить жопой. просто в многоигровках не чистится оперативка. очистка памяти из игор вымарана, чтобы можно было из меню менять параметры и они сохранялись..


Добавлено позже:
CaH4e3, ну главное во-первых, что поиграть на демо-уровне можно, пусть и только через ромхакинг, во-вторых то, что это не было ранее известно большинству игроков. В этом собственно и суть новых стримов. Пусть допустим ты знаешь, еще ромхакер Вася это знает, но большинство все-таки не знало :)

ты там двадцать минут говорил про то, что этот секрет никто не знает, что он есть и что он достигается дикими сложностями через 256 уровней. что никто из лонгплееров, даже проходивших 70 уровней игры, не знает этого "секрета". хотя это не так. этого секрета не существует. потому ни один лонгплеер не мог бы при всем желании его "найти", просто играя в игру. если бы ты говорил, что с помощью хака можно поиграть в демо уровень, у меня не было бы претензий. с помощью хака вообще можно поиграть во что угодно, хоть в черного плаща на второй контре лол ты сказал, что знаешь многие секреты в игре, потому что "копался внутри".. но я гляжу ты как-то схалявил. хз где ты и как копался лол

вон гривер еще в 2008ом сделал дизасм и хак на его основе с боссами и шлюхами. а потом на его основе анс сделал новую игру с большим количеством боссов и шлюх лол

925
Как поиграть на демо-уровне Баттл Сити,

мда, полчаса чморил людей, которые не знают всех секретов батлсити лол а сам лоханулся.

во-первых, нет никакого секретного уровня.

в батлсити 35 игровых уровней и один специально предназначенный для демо. всего данных в роме хранится для 36 уровней, демо уровень сидит последним.

когда проходишь 35ый уровень, игра переключается в режим второго лупа, уровни грузятся ТЕ ЖЕ самые без отличий нигде, только танки врага всегда выезжают по самому максимальному типу - от последнего 35ого уровня первого лупа (и да, всего в массиве типов сложности врагов 35 записей).

когда проходишь 70ый уровень, игра зацикливается на начало и сбрасывает номер уровня в 1, а номер лупа в 0, так что после 70 уровней игра начинается в точности сначала, но с сохранением всех очков.

для демо ролика используется специальный признак уровня - индекс FF в номере уровня (потому у тебя на видео глюк с номером, ты просто FF пропатчил сверху).

во время загрузки демо загрузчик уровня вместо 0хFF (255) подставляет 36-ой в массиве и грузит его (во всех остальных случаях после 35 он тупо вычитает 35 из номера уровня и грузит ессно те же данные, что и в первом лупе)

после загрузки номер уровня демо загрузчиком проставляется уже как 30 и по нему считается сложность врагов в демо, хотя используется специальный индекс лупа - 2, т.е. специально для демо предназначенный режим работы, который пропускает кой-какие моменты игры, не нужные в демо и тяжкие для аи.

там же далее на уровне врисовывается набпись батл сити, точно такая же, какой нарисован титул (причем той же самой функцией лол)

изо всего вышеперечисленного следует, что в игре нельзя перескочить 70ый уровень и доиграть до 255-го, чтобы загрузить данные демо уровня. т.е. никак официально. т.е. такого секрета нет. этот уровень не предназначен для игры by design.

хак на изменение уровня на 255-ый ломает выборку параметров сложности танков и из всех массивов длиной 35 элементов для этого предназначенных, выбирает 255ый элемент лол. бог его знает, что там он грузит какой мусор, но то, что танки все желтые - это просто непредусмотренная игрой ситуация без проверки допустимости значений. т.е. это тупо глитч.

в общем хак там был единственным способом хоть как-то попасть в тот уровень...

самое смешное, что в этой игре таки есть супер секрет, который был найден почти 10 лет назад угадай кем лол
http://cah4e3.shedevr.org.ru/cheatsbase_b.php#155
https://cah4e3.wordpress.com/2010/01/29/love-story/


926
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 04 Октябрь 2017, 22:11:57 »
Lomax Games, секрет с бонусом достигается без чита на реальной консоли. Секрет на одного - только со взломом

CaH4e3, надеюсь, что ты имеешь в виду мувики, потому что меню реплея нет во fceux, по крайней мере в моем 2.2.2
мувики и есть реплеи и они есть везде. Только не надо путать с записью ави  файлов...

927
Видеообзоры и стримы / nes стримы
« : 04 Октябрь 2017, 20:32:08 »
фсеух реплея вполне достаточно. но можно сразу и СДЛ логи чо, меньше весят, не тормозят игру ;)

928
значит это хохма, я купился лол

929
нерелиз для н64. не могу посмотреть, что там, лень нормальный муль кочять лол
https://mega.nz/#!YIgH1STZ!SRACrfHEMInwUcUFjidoogA66M5yCrquxBNG5T4BKZk

930
короче проверяй, А9 на что-то закорочен, а похоже и какие-то еще
так что чисти ноги у тсопки как следует

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 119 Далее