1951
NES / Dendy / Re: [NES] Космический шутер, вид сзади
« : 15 Август 2014, 23:26:32 »
http://emu-russia.net/ru/roms/nes/sht/full/ хреново значит искал
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Всмысле одну?Был(есть) один образ vms00.bin в папке memsaves.других там нет[bold]facepalm[/bold]
Дык это нарочно в стиле старого телевизора сделано... Спокойно, Эдуард, это включать не обязательно!есть еще большой простор для фантазии... например шейдер с картинкой, какую видят дальтоники... или незрячие. или с чб зрением лол ну или на телевизоре квн через лупу
Но вообще правда, вокруг 3DO cлишком много драмы. Хотя этим вообще российская эмусцена страдает. За бугром народ попроще обычнону это ты погорячился, за бугром эму драмы не меньше, а иногда даже больше, потому что тут вся эмудрама в основном только из-за пары разрабов, а вопросы дампинга и реверсинга всякого нам незнакомы лол а там еще куча народу околоэмуляторного и они генерят емудраму не слабее прочих. Да и разработчики не отстают хех
А вот с шейдерами от EdHell'а:о боже мой, как мне это развидеть..
так в том и дело что нет возможности,давно попробовал бы.точнее есть но на xp смысла нет.
в игре star wars episode 1 racer почему то не работает сохранение внутри игровое,пишет vm data no detected,что делать?играю на версии 056-32,не могу разобраться.все, то было в старых версиях, исправлено в новых, в старых версиях это исправить нельзя. либо ты берешь новую версию, либо живешь со старыми проблемами. старые версии никто исправить не сможет и не будет, даже если захочет, и обойти глюки никак нельзя - если глюки есть, они есть.
А что насчёт полос на стыках полигонов на картах nvidia?А что, нормальные такие стыки, на совесть... нвидия стыки хорошей шпатлевкой замазывает.
CaH4e3
значить нехватка слоев?
Добавлено позже:
даже при 64 нет прорисовки
и игра не идет при скейлинг 2


А правда что демул плохо с картами ати работает?. А то сменить подумываю но вроде с ати плохо работает.
а в рейкасте снова появилось хыхы
Это было на NullDC и то потом пофиксили.
а почему прорисовка не всяа при чем тут збуфер то? ты словами умеешь вопрос задавать нормально? "не видно части надписей на экране" по-русски, если ты слово HUD не знаешь даже... какой к хренам збуфер, если ты думаешь, что знаешь, почему, так скажи заодно, как это исправить лол
мне каца, человек вооще не в теме, что к чему, ну в общем, как обычно, это было еще давно понятно
гм... а самостоятельно спросить у гугля что означает аббревиатура WIP не сутьба?
Для начала, то что называется "Demul WIP" в заголовке видеозаписей - является внутренней или публичной сборкой/ревизией/версией demul? Есть ли различие в совместимости и функционале с играми NAOMI / NAOMI 2 в публичной версии эмулятора demul и demul WIP?
Насчёт "NAOMI / NAOMI 2 games" - demul WIP способен ли эмулировать игры от обоих? - таков был вопрос
Насчёт мониторов:http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_NAOMI#Sega_Naomi
Я не смог найти информацию о том, что эта функция расширения экрана работает для любых NAOMI / NAOMI 2 игр или только для некоторых игр? Потому что меня заинтересовали скриншоты выложенные на этой странице темы: Ответ #8285
Zenkai
Иногда лучше жевать.
а примерно в какой версии будет исправлена.примерно между сейчас и как-нибудь потом
CaH4e3Маловероятно, титан молотит на полную на пике турбобуста.это не про данный случай, там как раз нагрузка на шейдер по максимуму и разница по скорости скорее всего тупо от разницы в дровах для каждой из карт, как я сказал вначале.