Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - CaH4e3

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 119 Далее
1861
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 20 Январь 2015, 23:23:58 »
конечно же нету

купи, поиграй и дай подампить

1862
Лол опять танкисты в студии. Это "мигание" сразу после релиза нашлось и было указано, как его избежать до исправления в след версиях и лодосс там вообще ни при чем, это любая игра будет так мигать, если включить экран вму и он будет обновляться

1863
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 05 Январь 2015, 14:30:04 »
так твой давно, а этот тоже не мой хех, карика то у меня нет, до сих пор мне люди карики для дампа сами присылали, а теперь уже мне и дампить не надо лол, сами уже дампы готовые подгоняют... еще бы они сами мумуляторы писали и у меня на сайте постили гага...

мож вики организовать подо все это..

1864
Мда. Медицина тут бессильна.

1865
я не верю в это, но ты тоже такой тупорылый, что мне придется все-таки разжевать...
Не знаю, как сейчас
да, ты не знаешь, как сейчас. что там подхватывал дх3 пять лет назад никого уже не волнует. речь всегда идет о текущей версии и да, в текущей версии все так, как я сказал с самого начала. ну ты понел про лол

с новым годом, тупорылые!

1866
я не сомневаюсь, что все просто обязаны были уже давно пройти игру, которая скоро уже как 10 лет вышла, и конечно же я имел ввиду "еще раз" лол
и кто тебе сказал такую глупость про современные игры лол. у тебя не комп шлак, у тебя видео шлак, как и любые мобильные модели видеокарт. и они тормозят на шейдерах, которых в конкретно этой игре напихано столько, что даже лоу рес режим выглядит так же, как хайрес минус антиальязинг (который даже моя мобильная карта тянет с трудом на больших разрешениях)...

1867
какая бы ни была видюха, эта игра ТОРМОЗИТ на дискретке 540М... так что не плачь, скочяй себе дримфолл лонгест жорней и получи удовольствие ;) даже если отключить сгаживание и шейдерные эффекты, в половине мест игра показывает слайдшоу

1868
А я - ЗАМЕТИЛ!!! Прикинь, чувак. :cool:
И за дурачка, кстати - полегче. Я Вас не оскорблял.
и что будет?
И вообще, непонятно, на что лично Вы намекаете. В одном посте говорите, что рип стоит денег, во втором - отсылаете на лохотроновский сайт по сбору донатов под сомнительную цель. В третьем - пишете, что стоит лишь создать тему и попросить знающих людей. Как Вас понимать? :neznayu:
P. S.: да, и я не выдумываю. Смотрите посты выше. ;)
я никогда ни на что не намекаю, я говорю прямо. в этой теме до этого я писал ОДИН раз, второй раз я ответил не тебе. Про рип за деньги я ниразу тут не говорил, если даже где-то и говорил когда-то - это было точно не тебе (0 ответов лол), "лохотронский" сайт Кикстартер - это довольно крупный и известный сайт для сбора денег на всякое говно, и авторы еще довольно мало просят за то, что ты хотел "как бы в перспективе может кто-то бы сделал" лол
ну и естественно больше я тоже ничего не говорил, ни про создание тем ни про попросить у людей, раскрой глаза, так что понимать надо тебе самому то, что ты себе придумываешь

1869
а я ему и не отвечал, если никто и не заметил

1870
ты совсем чтоли дурачок? тема создана в 2009ом году, я на нее дал ответ более менее полный сразу же еще тогда. на этом тема была исчерпана и умерла она в 2012ом... вот вопрос в том, зачем ты ее поднял спустя столько времени...

если ты не понял, это не тема, где кто-то запрашивает рипнуть что-то из чего-то и ему рипают и она ПРОТУХЛА ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД

1871
ну может ему очень нужно и он готов оплатить работу по извлечению её из многоигровки
тогда ему дорога к авторам сего поделия: https://www.kickstarter.com/projects/343248998/cheetahmen-ii-the-lost-levels они аккурат собирают в очередной раз бабло на допиливание второй части лол
как будто эта вторая часть вообще была чем-то дико офигенным, как и первая

1872
Не знаю, как сейчас, но gpuDXv3 воспринимает...
это пример того, когда лучше знать сначала, а потом говорить.. ты из нас троих лол второй

1873
Ох емуленд,прекрати...

1874
Я сказал,что драйвер сам определяет как ему у кого работать и что проблемы возможно у тех, кто игрался с параметрами рамы для видео. А во что игрался ты и от чего твои проблемы, могут узнать только наши телепаты после праздников.

1875
Поговори с моей рукой лол

1876
Я не пойму о чем спор, о том как у тебя демул работает или о том, что ты не понимаешь, почему он так работает? Тебе уже все же объяснили...

1877
то есть, мог и забыть настройки изменить (учитывая что ВД неделю назад поставил, мало вероятно).

Добавлено позже:
если у Drunken Youkai на гт480 свободной ВП не менее 600мб было, весьма вероятно, причины тормозов те же были.
то есть все даже еще хуже, чем я сказал в первый раз. Эксперт  даже не помнит что когда и на что менял.

Добавлено позже:
А Demul же не подхватывает сглаживание из дров, а что там ещё ресурсоёмкое можно подхватить?
он не подхватывает ничего лол, он с ним конфликтует
что ж вы такие тупорылые

1878
ну то есть, ты не совсем уверен, если еще раз надо протестировать лол? нет, не поверю

ну да и о чем мы тут разговариваем, телепаты все на новогодних каникулах, чо там у тебя и как мне неизвестно, тем более, какие там у тебя проблемы в системе...

1879
Ищи проблему в своих настройках, что ты там где в настройках карты накрутил как крутой специалист.

1880
Из всего вышесказанного можно сделать вывод. Проблемы с видеопамятью есть только у пользователей 32битных виндовсов или необновленных директиксов... 64битная семерка с последними дх11? нет, не проходили лол

1881
Огр, ну ты реально тугой. Я хз как тебе еще разжевать.

1882
Ты глухой чтоли? Нету в интерфейсах 3д графики, в том числе у дх11 никакого управления вп или не вп. Ей управляет драйвер. Как он ей управляет зависит от того, что ты в него шлешь и как, но контролировать этот процесс может только тот, кто пишет драйвер. Тебе не кажется странным, что об увеличении производительности в конкретных играх на еонкретных картах рапортуют почему-то драйверописатели при выходе новой версии, а не долбаные авторы игры?

1883
DreamZzz, если бы это была исключительно вина драйвера, такая катавасия у всего софта бы наблюдалась.
не каждый софт работает таким же образом, тем более игры, которые знают, как и где они будут грузить ресурсы той же карты, они могут спроектировать и настроить расход оптимальным образом. это называется оптимизация лол
а демул и прочие мумуляторы может делать только какую-то принципиальную качественную оптимизацию своей собственной работы, но влиять на то, сколько, когда и где эмулируемая игра захочет ресурсов, не может и соответсвенно об этом ничего не знает. как игра грузит эмулятор, так он и грузит проц и карту. и оптимизировать это все теоретически можно, но практически нереально, особенно в случае дримкаста.

1884
с математикой плохо конечно, я гляжу...
2Х+32 слоя+2 фильтра.Загрузка видеопамяти стабильно держалась на отметке 1000Мб(+-10Мб).Т.е.
по идее два гига будут заполнены при 4Х,а у меня даже 3Х вылетает.

2х - это увеличение размера по х и у в два раза, размер картинки при этом увеличивается в 4
3х - соответственно в 9
то есть при переходе с 2х до 3х объем памяти увеличивается больше чем вдвое... то есть больше твоих двух гигов...

1885
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 17 Декабрь 2014, 00:45:56 »
Цитата
Просто качаешь архив как-бы с игрой, а там пол сотни файлов, и зачем они - никто не знает. Это "коллекционерам" радость, а мне-то нужен чистый продукт, а не шлак. И если привнесены какие-то изменения, то я желаю знать что, как и зачем.
открою маленький секрет. качаешь пачку говен с интернета. берешь гудтулзу и делаешь ренейм с рассовыванием по папкам (dirs)... выбрасываешь папки с бедами, оверами, хаками и прочим шлаком. остается чистый незамутненный гуд... ну до следующего гуда, если окажется, что гудом на самом деле назвали бед.. но это в общем не беда, в интернете файлы не теряются и все равно рано или поздно возвращаются при следующем переименовании лол
Цитата
Тут вот в соседнем разделе товарищ пачками выкладывает ромы с забитыми в них читами, во "новых дампов"-то прибавится
если дождаться, пока коровник это все прочекает и даст имена, можно будет с уверенностью выбрасывать эти ромы в автоматическом режиме хех

1886
Где увидено в оригинальной версии Робокопа 2 две жизни?
В оригинальной пиратской версии с которой делали кривой хак на 8 жизней лол

1887
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 12 Декабрь 2014, 00:27:52 »
Кто в курсе, есть ли конец в Choujikuu Yousai - Macross на NES?
Нету. Сложность повышается первые 16 уровней линейно, когда достигает максимума выбирается случайным образом. Тоесть каждый последующий за 16ым уровень будет иметь случайную сложность от 0 до 15. Счетчик уровней достигает 99 и останавливается, а игра будет продолжаться в прежнем случайном режиме.

1888
это не потому что технологии подешевели, а потому что произвести один раз сто тысяч кариков дешевле, чем два раза по 50 тысяч
так и процы делают с 80ых годов и по сей день
да и в любой типографии вам порежут с А0 кратно 16, вместо того чтобы шлепать на принтере А4. и в 90% книг количество страниц не случайны
кстати соус http://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_2007.php#200607

просто меньше уже не делают, нет смысла и никому не нужно. дешевле сделать большего объема обычные, чем заказывать специально меньшего...

1889
MetalliC, спасибо :) запустилась,теперь буду знать.правда у меня не вышло найти нужный файл отдельно,целиком разные версии рома качал и в архиваторе смотрел,там  контрольная сумма видна.
именно для этого придумали ромменежеры типа clrmamepro, натравливаешь ее на папку с ромами и она сама тебе ромсет делает

1890
а ты расслабься, скачай две игры, которые тебе надо и все лол

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 119 Далее