7681
Дайджест / Re: Microsoft обещает хардкорные AAA-игры для Project Natal
« : 13 Июнь 2009, 20:47:45 »
А что такое AAA-класс?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Вообще в JRPG обычное дело когда ты бегаешь по локам и наблюдаешь какие нибудь феньки, с которыми ты ничего пока сделать не можешь.Не обычное дело. Лично мне такое встречалось только в Golden Sun.
Fallout - RPG? Fallout - CRPG? Fallout - JRPG? Ответь на каждый вопрос.Да. Да. Нет.
Какой эксплоринг может быть в линейном мире?Исследование мира везде одинаково. Шаришься по карте и ищешь непосещённые места. Но вот в Chrono Cross я обязательно посещаю все доступные локации, а в той же TES посещу от силы четверть.
полноценная ролевая игра
оказуаленная RPG
ущербной системой прокачкиТакое ощущение, что в палате мер и весов хранится истинная идеальная полноценная рпг с великолепной системой прокачки на которую обязаны равнятся все остальные игры этого жанра.
Назови Диаблу RPG в присутствии хардкорного ролевика и он сочтёт это за личное оскорбление.Я хардкорный ролевик и считаю диаблу рпг!

Вот я от Аллодов 1-2 тащусь: а по жанру это чисто ТРПГСкорее action-RPG. Тактики в привычном виде там немае. А то SpellForce тогда тоже TRPG, но для меня это будет святотатством, так как она выделена в особый жанр strategy-RPG.
Отыгрыш роли невозможен без характера персонажаНе могу этого понять. Как нужно играть, чтобы вжиться в роль своего персонажа? Для меня и Снейк, и Скволл, и Саманосуке - герои. Я не ассоциирую себя с ними. Их поступки - это их поступки.
т.е. упрощение и подгонка под массы, а не под хардкорного игрока.То есть по твоему все компьютерные рпгшки делаются исключительно для хардкорных геймеров? Которым подавай задачи посложнее и прокачку позапутаннее. Было бы это так за прохождение погонами и медалями премировали.
В-третьих что даёт тебе основание считать Морровинду манчкинской игрой?Тот самый факт, что когда узнаёшь о возможности быстро получать уровни, качая акробатику и атлетику, при каждой новой игре обязательно ставишь их главными навыками. Ну а потом постоянно бегаешь и прыгаешь.
А уж насколько манчкинская Final Fantasy II я вообще молчу. 
вообще Морровинд можно более двухсот часов исследовать, не касаясь сюжетной линии.Было бы что исследовать. Прошёлся по обширному списку сайд-квестов и всё.
данжеон кроулерыО, спасибо, за новое понятие. Раньше их всегда dungeon-RPG кликал.
Игрок на протяжении всей игры мог неправильно от балды раскидывать поинты. Куда он теперь загрузится? Даже последний левелап мог быть около часа назад и скорее всего сейв уже просто перезаписан.И в чём же тогда прелесть самостоятельного распределения очков? Чаще всего игрок просто не знает что качать. В итоге развивается ненужный навык, а игра потихоньку становится всё сложнее и сложнее.
бафает и хилитФоксик, мморпг - это самое большое зло. Позор честного имени ролевой игры.
и если рыцарь в доспехах всю жизнь сражался, то бред давать возможность вопреки сценарию и заданому характеру становиться воромВот-вот. Лучше иметь в команде/играть развитого бойца, нежели недомага, недовора, да ещё и зачаточного алхимика.
Когда говорят Hack'n'Slash то подразумевают поджанр RPG.Согласно нашей любимой вики, чаще всего этот жанр применяется к ролевым играм. Раньше всегда считал Diablo action-RPG, потом когда узнал об этом понятии стал считать её hack'n'slash-RPG.
В факах пишут те уровни, с которыми рекомендованно приходить к боссам или в определённую локацию.Рекомендовано, не есть обязательно. У меня так часто получается доходить до последнего босса очень слабо раскачанным. Подтвердить слова могу запросто, на моём сайте лежат сейвы от Earthbound и Little Ninja Bros. и уровень там далеко не нормальный для ненапряжной разборки с последним боссом.
Я же когда дерусь с боссами расчитываю все слабости босса, его сильные стороны, подбираю экипировку(не с 1 раза я прохожу боссов) и нужные способности. И все ок.Так не очень интересно. Гораздо приятнее, когда тактика меняется в ходе боя и решения нужно принимать очень быстро.
У человека по дефалту должна быть логика. Если ты ею обделён, то я тебе сочувствую.Я обделён логикой.
И считаю, что частое руководство ею загоняет человека в определённые рамки.В RPG редко встречаются совершенно бесполезные способности. Всегда приходится выбирать что прокачать, а от чего отказаться и часто это выбор не самый лёгкий.I see a contradiction in this testimony.
Куда важнее собрать их всех (что без обмена невозможно) и доказать, что твои основные покемоны круче всех, что невозможно без умения их качать.Об этом знают только владельцы хендхелдов, эмуляторщикам сие не понять.

но в большинстве мы находим просто хорошие вещи, например баночку ревайва или +стопиццот хп.Долго думал откуда взят пример с ключами от сундуков, наконец вспомнил - Tomba! 2. Там ящики везде и всюду разного цвета, а ключики получаешь довольно поздно и обшариваешь все локации по пятьсот раз, чтобы пройти игру. А в RPG, напомню, все секретки необязательны, они добавлены в игру не просто для удлинения времени, а для продления удовольствия. Ну не хочется человеку идти убивать последнего босса, а хочется ещё чуть-чуть побродить по миру, вот он и начинает искать всяческие секреты. А уж победить сверхбоссов - это испытание покруче финального босса. Ради таких моментов стоит проходить квест с чокобо.
Большинство игр - это перенос реальной жизни в виртуальную среду.Ты неправильно выражаешься. Если бы это был перенос, то можно было бы делать всё тоже, что и в жизни. Все фильмы/игры/книги основаны на том, с чем мы встречались в реальной жизни. То есть имеют место быть какие-то заимствования, подражание, но никак не перенос.
Зачем мне сравнивать CRPG и JRPG, если CRPG и RPG - одно и тоже?Потому, что это специальное разделение поджанров. И JRPG такое же RPG, как и CRPG. Пиши тогда UERPG, чтобы никто не придирался. Можно даже пример привести, зачем нужно отделение компьютерных RPG. Есть такие игры как Mazes of Fate и Orcs & Elves их делали не в Японии, и выпустили исключительно на консолях (ну и на телефонах). По поджанру они dungeon-RPG, а по жанру просто RPG, но при этом не компьютерные.
Смысл в том, что CRPG означает компьютерная RPG.Иногда оно обзначает также и консольные рпг.
Линейка - это RPG и в какой стране она сделана не имеет значения.Имеет, потому что она одновременно и CRPG, и JRPG (как и Sudeki), да к тому же ещё и MMORPG.
Главное то, что я таки могу убить сюжетного персонажа, если захочу.Тогда какой в этом смысл, если всеравно придётся загружаться с раннего сейва?
тем более если сожрать траву СнеппераПоподробнее с этого места.
Разработчики просто делают продолжение по выбранной ими концовке.Чем лишают тебя старой свободы и дают новую.
2252 - The World Ends With YouА где там микрофон используется?
почему такой странный ник?И какой был до этого? А то есть чёткое ощущение, что ты его сменил.
Про что он вообще?Фантастика по Филиппу Дику. Есть один инженер. Обычно он договаривается с какой-нибудь организацией о том, что он выполнит для них работу за определённый срок (обычно несколько месяцев). По истечении срока ему стирают память (по его же просьбе), чтобы права на интеллектуальную собственность остались за компанией. Один раз он заключил контракт на три года, а по их прошествии понял, что его жестоко подставили. Но памяти-то не осталось, поэтому он, пока ещё был в сознании, отправил себе пакет с 20 предметами, с помощью которых сможет всё вспомнить и изменить будущее. Это в упрощённом варианте, без особых спойлеров.
Ага, и какие же сомнения тебе не позволят назвать игру RPG, но позволят назвать её CRPG?Никаких сомнений нет. Проблема в том, что ты сравниваешь JRPG и RPG, хотя по сути ты должен сравнивать или RPG и RPG или JRPG и CRPG.
Этот жанр уже мало кто используетТем не менее, в сети существует сайт, полностью специализирующийся исключительно на CRPG.
В ЖРПГ - нет.Линейку можно ведь отнести к JRPG, хоть она и корейская? Вот её все любят только за то, что в ней можно пкашить, а в вове нельзя. То есть тебе нравится, когда можно убивать неугодных персонажей? Почему же тогда в серии тес, убийство важных персонажей просто отключает игрока от сюжета (за исключением облы, там их просто нельзя убить)?
В Готике или в Морровинде мы можем практически по всему миру путешествовать без всяких очередей в спину.Ты понял, что под очередью подразумевалось нападение монстров. И обычно, если персонаж недостаточно раскачан, его попросту выносят. Пойдёшь ты на первом уровне в фоле с мутантами воевать? Одна очередь с гатлинга и исход битвы решён.
Сейчас модно называть споры холиварами и ещё моднее лепить за эти споры карточки.Луркоморье знает полный список холиваров, ссылайся на него.

Но в RPG часто можно обойти или убежать от противникаВ JRPG такое тоже периодически встречается, как в серии Chrono например. Но оно не часто используется.
И это опять же куда лучше, чем просто читать что твой герой говоритКак ты заметил раньше, JRPG больше похожа на книгу, эти то она и интересна, а CRPG больше похожа на книги-игры с небольшими вариантами выбора. Но и там и там притягивает сюжет. Но к игре с меняющимся сюжетом и соответственно концовкой очень сложно делать продолжение.
Может мне просто нравится наносить добро и причинять справедливость, а может мне хочется играть за хаотичного ублюдка.Для таких и предназначен Fable и KOTOR. Но обычно убийство тех же продавцов радости не доставляет, так как при обыске трупа часто куда-то пропадают те вещи, что можно было купить.
Не стал бы он на американских военных работать.В передачах обычно говорят, что он предлагал разным странам, в том числе и Америке, какое-то мощное оружие, но потом ужаснулся его мощи и послал всех глубоко и далеко.
документы забрали пиндосские военные и засекретилиСами они записи понять не смогли, но надо было, чтобы никто не смог, кроме них.
Гыыы... машина времени. Извечный вопрос, также как и сверхсветовой двигатель...Смотрел вчера или вообще фильм "Час расплаты"? Как думаешь действительно ли от машины времени будет только вред?
Тоже интересно что он там натворил.Наверное, то же, что и Пейн. У них число карточек совпадает. Надо меру флуда знать. В одно слово можно во флейме отвечать, а не в основных разделах.
Правда это или чушь?Про него вообще с трудом можно сказать, что о нём правда, а что ложь. Большинство выводов строится на догадках. Каких только слухов про него не печатают.
RPG - это жанр. Если есть жанр, значит есть и игры этого жанра. Ты же сейчас так этот жанр разделил, что игр самого этого жанра нифига не осталось. Зачем нужно деление на CRPG, если то, что ты назваешь CRPG, все называют RPG и всём всё понятно?RPG - это общее название жанра. Так как, видимо, у людей очень часто возникали сомнения по поводу того, относится ли данная игра к этому жанру или нет, то возникло деление на поджанры. Может изначально JRPG хотели выделить, как чисто азиатские игры, а CRPG - как европейско-американские. Сейчас же под CRPG обычно понимают игру, первоначально вышудшую на компьютере. Хотя с одновременной мультиплатформой выделить первоисточник трудно.
Ага, и этот "особый вид секреток" является ничем иным, как тупой накруткой времени.Секретки не являются обязательными для прохождения. И обычно нужны для того, чтобы получить наилучшую экипировку для персонажей.
Т.е. выходит, что в JRPG мы вообще не отвечаем за роль, мы всего лишь наблюдаем за персонажами со стороныВо всех играх, мы наблюдаем за персонажами за стороны. Если ты хочешь, чтобы герой в готике или фоле пошёл обниматься с каждым встречным - он будет это делать?
Ага, стоит чувак и говорит что мол вот туда вот нам нельзя. И всё в таком роде.Ага, а в CRPG стоит чувак, ты за него проходишь и получаешь очередь в спину. Нельзя, значит нельзя.

Тут за холиворы любят карточки раздавать, потому спор RPG vs. JRPG не желателен.Холивар в этой теме отсутствует. Вы не выясняете, что лучше, а пытаетесь понять, что из себя представляет жанр.
Так где же тут отыгрывание роли?Забудьте это слово нафиг! Если бы в любой RPG мне надо бы было отыгрывать роль этот жанр, я бы ненавидел больше всего. Это бы выглядело, как перенос ролевых игр на местности в компьютерную среду. И он бы был максимально скучным, потому что всё ограничено правилами. При том сама реализация ролевой игры невозможна, так как любое твоё действие должно быть разрешено гейммастером и согласовано с другими игроками, чьи роли обязательно должны исполнять только живые люди. В общем-то все MMORPG являются отражением реальных полевых ролёвок. И поэтому все они скучны и однообразны, имхо.
Какая в JRPG есть свобода и на что она влияет?Фоксик, ты постоянно говоришь о свободе. Но ведь и в тес, и в готике, и в фоле, и в майтнмэджик она илюзорна. Ну захотелось тебе, например, изнасиловать весь город, но ведь сделать этого нельзя. Свобода ограничена. Да тебе доступна здоровенная карта, но ты не идёшь сразу в самый дальний её конец, потому что по пути скорее всего персонаж умрёт. И в итоге ты точно также посещаешь города по порядку, но у тебя есть свобода выбора в каком порядке их посещать. Ты не говоришь реплики за своего персонажа, ты выбираешь их из списка. Статус хороший или плохой лишь немного влияет на отношение к тебе неписей. Свобода есть, но она иллюзорна.
рпг где из монстров выпадают деньги, мечи, доспехиВ Bard's Tale этот момент хорошо обыгран. Как и первое задание гильдии бойцов - избавить дом от крыс.
Это тоже би гитараст пожилого возраста?Брайан вообще-то солист группы, а не только гитарист. А Элрик это вот:
Речка в 20 метрах от кладбища протекает.Там кто-нить купается? Или все зомби боятся? Кстати, что бы ты сделал если бы на твой город напали зомби?
Вообще у меня нет никаких обязательных дел.Это не обязательные дела, а то что хотелось бы попробовать... вроде китайских близняшек.
Зато есть опыт в катании на свиньяхТрудно оседлать? А у тебя ферма есть или в гостях катался?
Почему ты всё время называешь мне незнакомые имена?Безумный Макс мне тоже незнаком.
И действительно ли динозавры со временем превратились в голубей?Давай расширим тему. Веришь ли ты в то, что динозавры существуют и по нынешний день?
Увлекался ли когда-нибудь динозаврами? Как думаешь, каким образом они поисчезали?
Давно увлекаешься динозаврами?
Как думаешь, почему динозавры вымерли?

ПроводитьСтартовый состав в студию. Думаю их много не будет, так что можно провести так же как здесь с лучшими играми, то есть без квалификации.
Ах ты маленький провокатор!Не маленький, маленький только Эдвард Элрик и больше никто.

А у нас тысячи солдат с современнейшим оружием!Стёпочкин и Лунный десант смотрел?

очередной китайский трэшне китайский) Поделка не на консольщиков расчитана, а на эмуляторщиков. Чтобы не надо было кнопки настраивать, указывать, где что лежит ит.д.
Ну и японский знать бы хотелось.Можешь по моей подписи начинать учить числа.

Блин, да я бы и в зыч с таким разрешением поигралА куда бы ты диски запихал? Или ты хочешь, чтобы она ещё и образа читала? Плохо, что не видно, есть сверху шифты или нет, а то в SNES и GBA нормально не поиграешь.
(вход ?)Обычный мини-юсб порт.
Буду проектировать котлы для ТЭСИгры это зло. Я понял ТЭС как TES.

(ну там в состоянии ли сменить смеситель и т.д.)В руках его держать неудобно, маленький какой-то.Как телефон, в руках в принципе удобно держать - можешь на видео посмотреть. Ну с кнопками да, косяк. Мне вначале даже казалось, что старт отсутствует.