5761
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES/GEN/SNES] Критерии определения сложности игры
« : 10 Май 2012, 23:00:12 »Цитата: Tron2
потому что сейчас хардкорных игр не выпускается.А Super Meat Boy тогда что?
Цитата: Sumac
Комбинаций может быть множество и какого-то единого параметра, которым можно было бы описать сложность, как мне кажется нет.Придерживаюсь почти такого же мнения. Ещё игра может быть сложной, если навыки игрока недостаточно развиты. Или препятствий слишком до фига. Вот, например, Питер Пен на PSOne поначалу кажется детской игрой, но чем дальше, тем сложнее становятся уровни и игра постепенно становится садисткой.
Количество жизней или продолжений на сложность особо не влияет. Да, обидно, когда в игре нет континюе, но ещё хуже, когда герой умирает от одного касания, а чекпоинтов нет.
Количество препятствий, убивающих с первого раза - это почти любой соник, начиная со второго этапа, - случайно свалился в пропасть и сразу кирдык.


Джон Картера тоже ругали за то, что некоторые не могут воспринимать проявление чувств в фильме, где чувак может с места прыгать на 50 метров.


(Unl)[!]-0.png)