Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dizzy

Страницы: Назад 1 ... 189 190 191 192 [193] 194 195 196 197 ... 325 Далее
5761
Цитата: Tron2
потому что сейчас хардкорных игр не выпускается.
А Super Meat Boy тогда что?
Цитата: Sumac
Комбинаций может быть множество и какого-то единого параметра, которым можно было бы описать сложность, как мне кажется нет.
Придерживаюсь почти такого же мнения. Ещё игра может быть сложной, если навыки игрока недостаточно развиты. Или препятствий слишком до фига. Вот, например, Питер Пен на PSOne поначалу кажется детской игрой, но чем дальше, тем сложнее становятся уровни и игра постепенно становится садисткой.
Количество жизней или продолжений на сложность особо не влияет. Да, обидно, когда в игре нет континюе, но ещё хуже, когда герой умирает от одного касания, а чекпоинтов нет.
Количество препятствий, убивающих с первого раза - это почти любой соник, начиная со второго этапа, - случайно свалился в пропасть и сразу кирдык.

5762
Ariel the Little Mermaid - полчаса. Час, если за обоих героев проходить.

5763
Общий / Re: Пройденные игры
« : 10 Май 2012, 20:20:07 »
Прошёл японскую версию Chip & Dale 2 на реальной денди. Больше всего времени на последнего босса угрохал, или сам себя оглушал или бомба взрывалась не там где надо, а так от атак уворачивался исправно. В предыдущий раз проходил эту игру только один раз, вместе с другом, классе в 3-м, сам не мог.

5764
Общий / Re: Пройденные игры
« : 10 Май 2012, 14:18:39 »
Прошёл на DS Call of Duty 4: Modern Warfare. Был бы нормальный шутер, если бы не внезапно возникающие враги, там, где их быть не должно и их невероятная живучесть. Убивать всех лучше только хедшотами, иначе можно всю обойму спустить в тело, а враг всё ещё будет в ответку стрелять. Противники иногда прямо из воздуха возникают, также добивают всякие снайперы и убийство прикладом - то есть кто-то подкрадывается к тебе сзади, бьёт прикладом и ты труп. Также бесит, когда миссия проваливается из-за того, что кто-то из своих сидел на гранате. То есть она упала, а он сидит себе спокойненько и даже не думает убегать. А после взрыва сразу умирает, хотя попадания переносит не хуже врагов. Ну и самый большой минус игры - малое количество чекпоинтов при достаточно длинных миссиях.

5765
Цитата: Butcher
За такое время можно дойти до последнего этапа и там слить, так что первая часть DD не показатель.
Поиграл сегодня в первую часть. Прям Готика 3 - пропустил пару ударов, считай сдох. Не особо напрягаясь и используя в основном удары ногой дошёл до середины 3-го уровня (они там чересчур короткие). Запарывался в основном падениями в ямы. Хорошо с каждой новой локацией здоровье восстанавливают.

5766
Цитата: Butcher
концовки просто нет и нумерация продолжается.
Что собственно делает их бесконечными и непроходимыми.

5767
Начался второй сезон Побега (рашн вершн оф кос), пока только на Украине, но в нете уже есть.

5768
Цитата: ((Killer))
Battle City (NES).Circus Charlie (NES).Mario Bros (NES)
Эти игры непроходимы.

5769
Общий / Re: Пройденные игры
« : 07 Май 2012, 20:58:15 »
Прошёл Black Ops на DS. Неплохая игра. Миссии короткие, рука слегка устаёт, плюс ещё бегать надо в конце много или БУМ. Сюжет так себе, графика порой убога, но зато тут можно сбежать из плена, пару минут побыть тоннельной крысой, два раза полетать на вертолёте и один раз на истребителе (им, правда, только от ракет можно уворачиваться). Ах, да, тут ещё против русских в конце можно воевать. Поэтому надпись "Hotel" соседствует с вывеской "Рестроан". А враги кричат: "Въот! Получай!", "Огонь", "дАвай, дАвай, дАвай, вперьод", "грАната", "осторожно грАната" и "в укрытие". Ещё в лифте есть пара надписей на русском без ошибок - "цокольный этаж" и "подвал".

5770
Shtoporr, про перевод я юнита спрашивал. :lol:
То есть такая же фигня. Чуть побегаем, потом tower defence и снова бегаем?
У меня ещё вечная игра есть - Patapon, застрял на осаде замка.

5771
Дайджест / Re: Грядёт The Elder Scrolls Online!
« : 07 Май 2012, 12:09:56 »
GalaxyBot, ага, ну, конечно. Типа раз ты не в группе, то и встретить других игроков в подземелье не можешь.

5772
Дайджест / Re: Грядёт The Elder Scrolls Online!
« : 07 Май 2012, 10:34:33 »
Цитата: GalaxyBot
Вас никто не заставляет ММО ТES играть.
Не заставляют, но захочется. Ведь это ж будет почти Arena только посовременнее. Города и подземелья не будут такими однотипными, появятся новые книги, расширится lore. А если учитывать появление возможных дополнений, то есть очень маленький но шанс погулять по ранее невиданным регионам - Йокуде, Трасу, Пандонее, Акавиру, Атморе и Альдмерису. Особенно же огорчает стопудовое переманивание всех недостатков ммо и вид от третьего лица:
Цитата: GalaxyBot
Я может хочу не один полазисть по гробницам и подземельям гномов убивая местных атоматоев
Не, нафиг такое. Тогда не будет никакой радости от исследования подземелий. Даже в Обле, с её похожими друг на друга белокаменными руинами, было интересно их исследовать. Спускаешься вниз и не знаешь, что там тебя ждёт. А здесь ты только внутрь войдёшь, а там уже всякие Васи Залипулькины бегают. И ты идёшь уже не исследовать, а мободротить и надеяться, что тебе достанется хоть какой-то шмот. И что насчёт Великих сокровищ Тамриэля (артефактов)? Их вообще не будет, так как они будут считаться читерскими или будут недосягаемыми или только кто-то один с ними сможет бегать или все? В любой офлайновой серии эти артефакты могло получить сколько угодно бы игроков и это было бы нормально, здесь же это будет диким временным парадоксом.
Небольшим плюсом стала бы возможность выбора расы. Двемеров бы море было.

5773
Цитата: John Brain
Разве что потратить нервишки на попытки замочить Дракошу, от которого профита почти нет.
Как нет профита? Замочил - прошёл игру.

5774
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Май 2012, 09:02:11 »
~Scorpion-, пустой баг-лист свидетельствует о том, что кривую камеру и лёгкую возможность упасть они сочли нормой.

5775
Разное / Re: Кино
« : 05 Май 2012, 22:26:14 »
Цитата: WormSkull
Зачем Бэтману реалистичность? Это не sci-fi, а супергеройский комикс.
Затем же, зачем и Мстителям. Чтобы к героям легче было привязаться и сопереживать.
Цитата: WormSkull
Да, но никакой четкой инфы про него нет, только догадки
Да, но в Прометее он должен фигурировать.
Цитата: Sumac
В конечном итоге реалистичный фильм про мужика, который бегает по крышам в остроухом костюме и на полном серьёзе именует себя "Человеком - Летучей Мышью" смотрится, ИМО, несколько неестественно.
Есть ещё Пипец. :) Джон Картера тоже ругали за то, что некоторые не могут воспринимать проявление чувств в фильме, где чувак может с места прыгать на 50 метров.

5776
Я до бубусяси ещё играл в какую-то версию. Шла на диске с ромами, что друг записал. Хотя, может, она и не полная была.

5777
Цитата: Shtoporr
Toy Story 3
Она такая же как на дс?
Цитата: Unit2k
в частности фс4 на русском
В чьём переводе?

5778
Разное / Re: Кино
« : 05 Май 2012, 11:09:56 »
Цитата: GalaxyBot
что за неизвестный пришелец за турелью ( или это не турель) сидит в фильме Чужой,а сцена где они внутри корабля пришельцев одна из самых эпичных что я видел
Это же космический жокей.

5779
Дайджест / Re: Грядёт The Elder Scrolls Online!
« : 05 Май 2012, 11:05:06 »
Такое ощущение, что трейлер снимали для Игры престолов, потом только музыку заменили и надписи. :)
Тут можно поглядеть на скрины и концепт-арты.

5780
Разное / Re: Кино
« : 04 Май 2012, 21:59:08 »
Цитата: Photon9
Как оно по сравнению с книгой?? Последняя на мой вкус несколько тяжеловата для чтения
Это мужское кино, девкам вряд ли понравится, не понимают они романтики приключений. В целом хорошая фантастика и даже частично вестерн. Не такой крутой, как "Ковбои против пришельцев", но тоже ничего. Повествование ведётся довольно неспешно, поэтому сцены варьируются от обычных приключенческих до "О, мой Бог, как же это круто!". Собачка точно полюбится всем, а битвы и полёты достаточно зрелищны. Жаль продолжение непонятно когда выйдет.

5781
Дайджест / Re: Грядёт The Elder Scrolls Online!
« : 04 Май 2012, 18:06:19 »
Цитата: Photon9
З.Ы. Только вот зря так радостно тему обозвал лучше меленькими буковками - пипец подкрался к тес - и восклицательный знак тоже можно убрать
Ну это амбивалентная радость.
Я на gbx уже писал о своих опасениях:
С одной стороны новость отличная, если будет охвачен весь известный Нирн. С другой, игра будет пестреть убогим ммо-жаргоном и названия всех локаций обретут сокращения. PvP было бы уместно только на Арене в Сиродииле, иначе это только разжигание гнева у игроков. Ещё одним минусом будет то, что имена для персонажей можно будет вводить самому. Вместо привычных для Тамриэля имён, будут бегать всякие BeTePaH'ы. Хоть бы вид от первого лица оставили.

Кстати, выяснилось, что Bethesda не занимается этой игрой... Над ней работает только Zenimax. Пруф.

Ну и немного инфы с ag.ru:
Цитата
Утечка с сайта Game Informer испортила планы по продвижению очередного блокбастера. В прошлый раз это случилось с Assassin's Creed 3, а теперь — с The Elder Scrolls Online.

Из обширного превью стали известны подробности о сюжетной подоплеке грядущей MMORPG. События TESOразворачиваются за тысячу лет до Skyrim. Провинцию Сиродил оспаривают несколько альянсов, на стороне одного из которых могут выступить игроки: пакт Эбонхарта (норды, данмеры и аргонианцы), доминион Алдмери (альтмеры, босмеры и хаджиты) и даггерфольский договор (бретонцы, редгарды и орки).

Их общий противник — имперцы, заключившие союз с Королем Червей Маннимарко. Некромант, пообещавший вернуть в строй павших легионеров, на самом деле служит даэдрическому принцу Молаг Балу, в планах которого — поработить всех смертных. Игрокам уготована роль путешественников, чьи души злодей уже успел похитить. Этим объясняется и традиционное для MMO воскрешение героев после гибели.



К релизу в игре будет доступна бoльшая часть континента Тамриэль: от Скайрима и Морровинда до Саммерсета и Элсвера. Поначалу территории провинций откроют не полностью: например, в Скайриме сразу удастся заглянуть в Виндхельм, а Винтерхолд появится лишь в одном из обновлений.

Несмотря на определенные условности, которые накладывает жанр онлайновой RPG, здешний геймплей максимально близок к стандартам флагманской серии TES. Герои свободно путешествуют по открытому миру, выполняют задания, общаются с полностью озвученными NPC и исследуют подземелья. Путь к некоторым достопримечательностям им укажет компас, другие предстоит найти самостоятельно.

Авторы не намерены ограничивать свободу игроков и загонять их в города, чтобы подсунуть стопку поручений. Квесты будут выдаваться естественно, зачастую узнать о задании можно, лишь невольно его выполнив. Правда, сами по себе поручения типичны для MMORPG — «убей 5 волков» и «принеси 10 корешков» здесь не редкость. А вот публичные подземелья, которые обещают в TESO, в современных онлайновых проектах встречаются нечасто. Эти локации не отделены от «большой земли» — пока вы их исследуете, к вам может присоединиться любая группа незнакомцев.

Но, разумеется, львиную долю времени отнимут сражения. Вместо привычной системы боя из The Elder Scrolls ZeniMax Online использует классическую механику а-ля World of Warcraft. Впрочем, важную роль здесь играет «выносливость» — ресурс, необходимый для быстрого бега, парирования атак и преодоления парализующих эффектов.

В отличие от однопользовательских собратьев, The Elder Scrolls Online предлагает фиксированный набор классов. Тем не менее, жесткого разделения на «танков» (отсутствует само понятие «aggro»), «лекарей» и «дамагеров» нет — каждая из специальностей вполне универсальна. Их главное отличие — спецприемы, для использования которых игрок зарабатывает в бою особые баллы. Быстро заполнить счетчик помогает взаимодействие с соратниками: например, когда разбойник разливает масло под ноги врагам, а волшебник его поджигает.

Оппоненты под контролем искусственного интеллекта, пусть тут — совсем не Radiant AI, не станут мальчиками для битья. В TESO не удастся зачистить огромный зал, выманивая противников по одному. Остальные тут же заметят гибель товарища и отреагируют должным образом: лучники займут удобные позиции для стрельбы, маги начнут плести защитные заклинания, а воины в тяжелой броне постараются их прикрыть.

Разработчики рассчитывают, что «прокачка» до максимального уровня займет не менее 120 часов. Главным развлечением для матерых игроков станет война трех альянсов за Сиродил. В каждой битве смогут одновременно участвовать до 100 человек с одной стороны. Помимо стычек в чистом поле, игроки будут штурмовать замки и разрушать их с помощью осадных орудий. Одержав верх в конфликте, победители получат право въехать в столицу и сразиться с приспешниками Молаг Бала на ее улицах. Затем игрок, чей вклад в общее дело был самым важным (игра скрупулезно подсчитывает сводный рейтинг каждого), взойдет на императорский трон. Правда, никакой политической власти корона не дает — так, перед друзьями похвастаться.

Планы ZeniMax Online звучат амбициозно. Узнать, много ли в них правды, мы сможем в следующем году, когда The Elder Scrolls Online выйдет на PC и Mac.

5782
Разное / Re: SOPA и PIPA наступают
« : 04 Май 2012, 17:51:42 »
Видели сериал Person of Interest? Там Бен из Лоста построил машину, которая фиксирует любую информацию обо всех людях и сообщает о любых преступлениях. При этом она не различает их тяжесть. К счастью, распространяется только на Нью-Йорк.

5783
Разное / Re: SOPA и PIPA наступают
« : 04 Май 2012, 17:37:01 »
Так это же Германия, у них даже самый первый Medal of Honor запрещён к продаже. Зацените список запрещённых к продаже в Германии игр (часть, возможно, уже "прощена").
И, кстати, наступает уже 4-я угроза - CISPA. Mozilla против, гугл молчит, евреи за.

5784
Забавно, я вчера его в контакте смотрел, хотя сначала на cinemassacre лазил в поисках новых видео. Прям захотелось таки осилить первую часть, раз уж в ней всего 4 уровня. С третьей, наверное, в Америке вообще великий облом вышел. У них же не было пираток, где селектом уровни переключались.

5785
Дайджест / Грядёт The Elder Scrolls Online!
« : 04 Май 2012, 10:56:46 »

"The Elder Scrolls Online" - быть! Как сообщает нам GameInformer, первые детали о грядущей ММО по миру TES ждут нас уже в июньском номере журнала.

Не за горами первые детали о The Elder Scrolls Online. Темой номера июньского выпуска Game Informer станет путешествие редакторов по всему Тамриэлю, от Эльсвейра до Скайрима.

Разрабатываемая Zenimax Online Studios, TES Online объединяет в себе непревзойденные впечатления от исследования мира, которыми так славится серия TES, и социальную составляющую многопользовательских онлайн-игр. Игрокам предстоит открыть для себя совершенно новую главу в истории мира The Elder Scrolls. Действие TES Online происходит примерно за тысячу лет до событий TES V: Skyrim, во времена, когда Молаг Бал (один из лордов даэдра) пытался отправить весь Тамриэль в свой демонический мир.

"Мы очень рады наконец показать то, что разрабатывали последние несколько лет", - говорит Мэтт Фирор (Matt Firor), один из ветеранов игровой индустрии, принимавший участие в разработке Dark Age of Camelot. "Вся команда стремится создать лучшую ММО в истории - ведь серия TES этого достойна".

В июньском номере журнала нас ждёт первый взгляд на систему квестов и локаций, а также информация о PVP-составляющей игры, которая основана на борьбе за императорский трон трёх противоборствующих фракций, в одной из которых состоит игрок.

Кроме того, уже завтра нас с вами ждёт небольшой дебютный трейлер от Zenimax Online и Bethesda Softworks, а также первый скриншот из игры. Далее, в течение месяца, на специальной страничке сайта GameInformer будут появляться интервью с разработчиками и прочие материалы. А пока мы с вами можем ознакомиться с обложкой июньского номера.

Релиз - 2013 год, платформы - PC и Macintosh.

5786
Разное / Re: Кино
« : 03 Май 2012, 21:28:31 »
Цитата: Ralador
Посмотрим ещё, как там дело с сиквелами обстоит.
Собственно вторую и третью часть я не видел. А вот Невесту Чаки часто смотрел, хотя это уже не хоррор, а комедия ужасов. Тем не менее, довольно забавная. Ну а Потомство Чаки было настолько стрёмным, что я его только раз посмотрел. И странно было видеть в качестве ника у какой-то озвучалки аниме - glen or glenda.
Цитата: Ralador
сыграли отвратительно, особенно Сарандон (твердолобым мне показался не столько персонаж, сколько сам актёр).
Наиболее убедительно там сыграли сам Чаки и мальчик.
Цитата: Ralador
Я хотел увидеть мрачную, атмосферную, крепко сбитую картину про куклу-убийцу (Дуриф!) с рейтингом R.
Шанс ещё есть, так как по слухам в производстве находится именно такой ремейк:
Цитата
In a subsequent interview, Mancini described the script as a darker and scarier retelling of the original movie, but one that, while having new twists and turns, will not stray too far from the original concept.
Выйдет он, правда, где-то в 2014. Как и шестой фильм.

5787
Санчез вчера выложил дамп ещё одного короля льва.


5788
Разное / Re: Кино
« : 03 Май 2012, 19:53:15 »
Ну вы хоть расскажите чего ожидали и чего не понравилось.

5789
Разное / Re: Кино
« : 02 Май 2012, 23:46:28 »
Цитата: Pain
Там есть ещё более странные вещи.
Какие, например?
Просто странно, что он всё пытался его ножом пырнуть, а потом на машине куда-нибудь влететь. А в итоге просто воткнул нож в сиденье и убежал. Может, из-за ранения, но всё же.

5790
Цитата: GalaxyBot
только полные извращенцы его на денди играли
Да ну, отличные там игры. Я ими заигрывался больше, чем в сеговский вариант.
Цитата: CLAWS
два укурыша из Darkwing Duck 2, Чип или Дейл на войне не вызывали положительных эмоций
А меня вот эти игры забавляли. ЧП 2 даже ценился в городе, правда, его никто так и не прошёл. А ЧиД просто выносили мозг тем, что такое вообще возможно, тем и нравились. Вот Squirrel King на сеге невероятное убожество, несмотря на красивую графику.

Страницы: Назад 1 ... 189 190 191 192 [193] 194 195 196 197 ... 325 Далее