Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dizzy

Страницы: Назад 1 ... 188 189 190 191 [192] 193 194 195 196 ... 325 Далее
5731
Разное / Re: Кино
« : 20 Май 2012, 23:21:39 »
Цитата: ~Scorpion-
По мне 1 с Джеком Николсоном лучше
Вчера начал пересматривать. Как-то вяло всё. Сюжет развивается медленно, действия затянуты, актёры словно играют каждый в своём фильме. Брюс Уэйн выглядит как обычный менеджер, харизмы никакой. В качестве Бэтмена страшно лажает с физической подготовкой, это заметно даже в самой первой сцене драки с двумя хулиганами. У Джокера есть история и это само по себе хреново, сразу минус его загадочности. После окунания в зелёную жижу, в которой, кстати, стояли полицейские и ничего с ними не случилось, ни с того ни с сего становится психом. Но не психопатом, а именно психом. То есть смотришь на него и думаешь - что за дебил, хотя вроде должен пребывать в шоке от его выходок и в ужасе от незнания того, что он выкинет в следующую секунду. Минус Джокера также в том, что Джек Николсон был слишком стар для этой роли. Осталось досмотреть ещё час фильма, но не думаю, что мнение сильно изменится.

5732
Поначалу скучновато, но потом затягивает, особенно вторая часть. Такого у Кинамана не было, они показали, что игру реально пройти, если хорошенько позадрачивать потренироваться.
Странно, что вначале он раз 80 этому подбоссу проиграл, я его раза с 10 прошёл на эмуляторе, с клавиатуры без квик-сейвов.
Сасано вообще хорошо играет, ещё и стратегии всякие для боссов разработал. Значительно облегчил сложность.
Игры для SMS только какие-то блеклые у них вышли, такого не должно быть, даже если подключать через антенный кабель.
И какой всё-таки разный опыт при игре в Hang On на джойстике и на мотоцикле.

5733
GKill, а внутри что за игра?

5734
Цитата: darkness088
Остальные дают пароли после каждого уровня,поэтому они легко проходятся.
А я думал все 6, как первая. :lol: Жаль картриджей с мегаменом нет, а то устроил бы себе чаллендж. После ЧП, разумеется.
Цитата: Viliger
Кинаман, не знаю задавался этот вопрос или нет, но чем пишешь видео с приставки?
Двд-рекордером, судя по фото рабочего стола в группе в контакте.

5735
Цитата: ShiningSbun
и хардкор присущий серии (особенно в 3й)
Третья часть своим хардкором прямо стимулирует. Особенно погоней за Калитой по узким улочкам с прямыми поворотами, где отставать нельзя.

5736
Игры нашего форума / Re: Поэма из рая
« : 15 Май 2012, 14:29:28 »
На самом деле мне плевать,
Но раз уж тема прям свежак,
То можно вместо копипасты
Впечатать своих строчек пять.

5737
Sniper Elite V2. На аг прям все её хают, "коридорный шутер, кроме killcam нет ничего". Меня лично напрягает только рентген-убийство, оно вообще не к месту и смотрится не очень, но потом привыкаешь. В целом же, бегать со снайперкой настолько прикольно, что я даже не пользуюсь автоматом и пистолетом, как впрочем и растяжками и гранатами и даже задержкой дыхания (случайное убийство прикольнее точного), только в самых редких случаях. Правда, меня огорчило, что при взрыве моста показывают обычную заставку, я-то специально ждал, пока туда танки заедут.

5738
Игры нашего форума / Re: Поэма из рая
« : 15 Май 2012, 09:06:50 »
JS, ну зачем так откровенно копипастить? o_0

5739
Хорошо видео вдохновило, я впервые прошёл Квагу и Вульфдака с первой попытки. Потом слился на канализации, вороны достали.

5740
Цитата: Spiralmouth
Планка качества была установлена нами высоко.
И как наглости хватает такое говорить?

5741
Разное / Re: Юмор
« : 13 Май 2012, 21:54:07 »
Vivi the Black Mage, сборище спгснутых товарищей. На пустом месте придумали какую-то чушь.
ZeroUseless, да там любой ролик у них с матами. Здесь хоть до драки дело наконец довели. Но вообще они, может, и пытаются сделать что-то хорошее, но вот получается через жопу. За неотклеиваемые наклейки вполне могут выхватить "за порчу имущества" и "мелкое хулиганство" за собственно наклеивание.

5742
Кто-нибудь проходил эту игру по-честному? Есть какая-нибудь тактика против последнего босса?
Я пытался стоять на противоположной ему платформе и кидаться козявками, пригибаясь в случае его диагональных залпов. После одного-двух попаданий по нему он внезапно прыгает в центр экрана и тут можно прыгнуть ему на голову, но это не всегда считается, можно и здоровье потерять. Затем всё повторяется с другой стороны уровня. Сколько ему ударов-то надо нанести? Судя по всему, больше 9 точно.
Сначала попал к этому боссу с плевками и проиграл практически сразу, так как они только по горизонтали летят, а прыгать и пригибаться тут не так удобно, как хотелось бы.

5743
Я б ещё добавил в список пункт "кривой дизайн уровней". Меня дико раздражает Prince of Persia Forgotten Sands на DS. Особенно всякие издательства, вроде драки под опускающимся потолком. На убийство дух врагов и уход от стены даётся около 4 секунд. Это сложно даже с замедлением времени пройти. В первый раз ещё можно отойти, чтобы стена упала и раздавила их, а вот в последующие, приходится дать врагам появиться и пытаться успеть вернуться в нишу. Или подьём на платформах, которые активируются нажатием кнопки на стене. Поднимаешься наверх на нижних, а верхние платформы уже уехали, хотя кнопку никто не нажимал.

5744
Цитата: Le@N
Он уже писал вроде как, что ему не попадались картриджи.
Ну, а на эмуляторе хоть одну часть осилил?

5745
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
Разве они не эквивалентны геймплейно?
Да, они одинаковы по силы. Но мультик-то про русалочку был и игра также называется. Да и вообще, какого лешего Тритон сам поплыл спасать своих подданных? При том, что в сценарии Ариэль он сам такой же глист. Ну и вообще, он сильнее должен быть. У него ж трезубец молниеметательный!

5746
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
Первую змею легко убил, а вот на оставшихся двух ушло много времени. Пока еще понял где у них вообще уязвимые места, где лучше быть, чтоб не задело...
Ну я даже не пытался искать их уязвимые места, просто встал возле голов и мочил до упора. Жизнь потерял всего. Первая голова сразу уши склеила, а вот остальные две долго не реагировали, я даже думал, что что-то не то делаю, но продолжал.

5747
Цитата: korn
меня всегда убивали игы на время
Ну когда как. Когда в Duck Tales счётчик тикает вообще непонятно зачем он нужен, хотя не особо-то и напрягает. А вот в Jungle Book таймер прям-таки подгоняет игрока. Будто Маугли заражён какой-нибудь фигнёй, а собирание всех кристаллов на уровне даст ему временный антидот. Другое дело обоснованный счётчик, как, например, в Onimusha. Когда в ловушку поступает вода и нужно за 5 минут решить головоломку. Это одновременно и раздражает и стимулирует и вбрасывает в кровь адреналин. Начинаешь торопиться и ошибаться, пытаясь при этом сохранить холодный ум. Очень уместно время в Trauma Center, не только во время операций, но и при обезвреживании бомбы.

5748
Помню, меня очень порадовало, когда в каком-то номере ВД опубликовали пароли для русской версии какой-то игры. Я в это время занимался подбором соответствия кодов для Человека-паука. Было приятно, что кто-то занимался тем же. Английских версий все равно не было.

5749
Цитата: enigmatic
Естественно Кинаман лучше,т.к рассказывает о бытие того времени в каждом дворе ex-СССР,это нам ближе.
Я бы сказал и тот и тот хороши. У авгна просто выпуски короче и он хоть и без сценария их записывал, но заранее знал о чём будет говорить. Так что небольших провисаний, как у Кинамана, у него нет.
Плюс того, что выпуски короткие - я отлично помню о чём они. В первой нёрд рассказывал как прошёл контру за завтраком. И хоть рассказывал он о совершенно другой стране, можно было отлично прочувствовать его эмоции и даже представить как это было. Вторая часть была про соников. Тут я впервые узнал о наличии дебаг-режима в первом сонике и позже даже опробовал его, правда, в дс-версии. Ну и фраза, что плохих соников не бывает тоже порадовала (авгн честно признался, что он играл не во все части). Если сравнивать с Марио, с его ненужными Mario Party и скучными Mario Kart, можно только согласиться. Третья часть была про Double Dragon. Тут было коротко, по делу и с огромными спойлерами, хотя третья часть прошла мимо, так как он её обозревал раньше.
У Кинамана же, пока вышел второй выпуск, я уже забыл о чём первый был. И второй вышел куда лучше, потому что в нём было больше воспоминаний, плюс рассказ о других игроках. Я даже подумал решиться на прохождение ЧП на реальной консоли, но картриджа у меня, скорей всего, нет. Меня больше всего лес напрягал, я его только на эмуле прошёл, не думал, что можно стрелять во врагов издалека, а не пытаться уворачиваться от всего сразу. Интересно, как у Паши с мегаменом сложилось. Движок-то тот же.

5750
Столько сожалел об отсутствии Антиплаща, а вот это не упомянул.

5751
Разное / Re: Extreme Ghostbusters (Дубляж ОРТ)
« : 12 Май 2012, 21:14:53 »
Помню как смотрел премьеру этого сериала на ОРТ, как раз с этой песней. Это как раз те охотники, которыми должен был быть первый сериал. Мрачные, с мистикой, со страшными монстрами.
Цитата: Le@N
А первая еще лучше, напоминает переводы от Гоблина.
Тут уже зависит от запросов качества. Мне многие русские перепевки нравятся, даже в Шаман Кинге.

5752
Разное / Re: Extreme Ghostbusters (Дубляж ОРТ)
« : 12 Май 2012, 20:36:37 »
Эта та версия, где опенинг дублированный?

5753
Есть ли какой-нибудь способ защититься от ловушек с капканами? Я в каждой миссии разрушал все здания, но никакой защищающей экипировки так и не нашёл.

5754
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
Никогда не понимал, когда в переводах переводят и буквы в паролях.
Ну так могли же просто буквы перерисовать и переводить только текст, а пароли не трогать. Оттого в них и получалась такая абракадабра.

5755
Цитата: Cinder
когда встречаешь их в первый раз, у них есть "свита" - обычные бандосы, мешающие тебе нормально драться с боссом. В связи с этим потеря жизни-двух на высоких сложностях гарантирована.
В Ariel the Little Mermaid на Genesis третий босс, большая акула, постоянно выпускает маленьких акул. Эта мелочь и наносит игроку основной урон, так как убиваются они долго и их много. По сравнению с этим боссом, Урсула в конце мегалёгкая. Можно просто встать возле её головы и мочить до победы, ни одного касания при этом не потеряв.
В Landstalker мне ещё показалось, что финальный дракон гораздо легче предшествующего ему короля.

5756
Цитата: combine666
На сеге помню из длинных с сэйвами Шайниниг форсы две части и Стори оф Тор, больше ничего не вспоминается.
Да почти все рпг там с батарейкой (Phantasy Star 1-4, первую на смс проходил, но на сеге она тоже выходила, Landstalker, Light Crusader), даже Uncharted Waters: New Horizons и Pirates! Gold!

5757
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
А как узнать, что серия закрылась?
Обычно об этом где-нибудь открыто сообщают.
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
Я к тому, что речь очевидно об экшн-играх идет.
Другие игры тоже не стоит выбрасывать из рассмотрения. Одни музыкальные головоломки чего стоят, иногда даже и в экшен играх, вроде Resident Evil или Vampire Hunter D. Но больше всего меня убила задачка в Myst, где нужно было выставить на рычажках без каких-либо обозначений мелодию, которая проигрывается на органе. Узнать, где именно ты ошибся почти невозможно. Приходится всячески извращаться.
Вообще тему стоило бы в общий раздел перенести.

5758
Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L.
Каким нужно быть дотошным задротом, чтобы проходить эту игру за обоих? Я прошел раз за отца и меня до сих пор не покинуло неприятное ощущение девчачьей игры 
Я только за Ариэль прошёл, для меня Тритон как-то не вписывался в мир русалочки и казался читерным. Особенно после отличной версии для NES. Просто написал о возможности.
Ещё не особо длинные - Squirell King и его хак Super Mario World. Хотя и очень на любителя.

5759
Цитата: Pain
Вторая часть ещё хардкорнее
Он про митбоя писал, не про марио.  Если брать Super Mario Bros. то  для меня основную сложность в нём составляли: облачко, которое сбрасывало врагов и не давало осмотреться на уровне; черепахи с топориками; хаотично вылетающие рыбы и иногда Боузер. В New Super Mario Bros. к этому списку добавились уровни со змейкой, как в Battletoads.
SQR218, неважно насколько митбой сложнее или легче других игр или за сколько он проходится. Я привёл его в пример только потому, что трон2 сказал, что сейчас хардкорных игр уже не выпускается. Кстати, серия Ghosts'n Goblins ещё не закрылась, да и bullet hell'ы по-прежнему выпускаются. На приставке я бы не смог осилить даже лёгкую их разновидность - Gradius или Parodius da!

5760
Цитата: metSyS
Обычный платформер 3D'шный, не вызывающий никаких ассоциаций с SNES'овскими играми.
Это шикарная action-adventure. Как она может не нравиться, если Banjo & Kazooie уже полюбилась?

Страницы: Назад 1 ... 188 189 190 191 [192] 193 194 195 196 ... 325 Далее