Прошёл Echo Night Beyond. По мне, так значительно слабее первой части. Темноты бояться не надо, даже если сядет фонарик (ни разу такого не случалось), батареек кругом полно. Все говорят, что надо бояться тумана, но на деле надо просто избегать конкретных призраков. И если в комнате с туманом нет системы вентиляции, то встреченный там агрессивный призрак больше не появится. Так что бояться-то в сущности нечего. Скорее, есть из-за чего злиться. Этот долбаный священник меня достал. Если в первой части, я включал свет везде где только можно и стремался идти в темноту, вдруг та девочка появится, то здесь этот поп только раздражал. А как он тупо тряс камеры. Потом выбесила необходимость прыгать по движущимся платформам с учётом лунной гравитации. Провалив попыток 5, забил на это дело, а когда пришла пора вернуться, раза с пятого и получилось. Раздражает не только то, что нельзя изменить направление во время прыжка, но и общая медлительность действий во время пребывания на поверхности - всё происходит просто мегамедленно, а если упадёшь, то придётся повторять. Русская клюква была хороша до попадания на наш шаттл. Я-то думал, консультантов наняли, раз имена и фамилии нормальные, и даже монитор и огнетушитель нормально написаны, а потом началось - операционный система и закрыть вместо отдалить.
Да и вообще игру можно было назвать симулятором вуайериста или охранника, большую часть игры приходится наблюдать за всем через камеры. Это, конечно, интересная система подсказок, но надоедает.
Сам сюжет тоже какой-то странный. Поначалу я надеялся, что в конце придётся выполнять какие-то действия на время и с кем-то бороться. Когда увидел вход в обсерваторию, то думал, что опять повидаюсь со слепым и увижу знак солнца. Потом думал, что сбегу отсюда на шаттле, даже думал андроидов с собой прихватить. Но когда использовал батарею только, чтобы открыть двери в каюты, понял, что это не так. Затем думал, что сбегу на шаттле русских, но, освободив Наталью, лишился возможности вернуться туда. Хотя казалось бы, стоило только дозаправить. Поняв, что ждать чего-то в духе первой части не стоит, хотел разобраться в сюжете, но его тоже забыли объяснить.
Я понял, что люди нашли залежи красного камня, который был богат кислородом. После находки, на базу стал проникать туман. Затем, видимо, Ричард что-то загадал и пожертвовал Кеннетом. Затем Клаудия пожертвовала собой, чтобы создать андроида похожего на Ричарда. И собственно всё.
Но красный камень в игре всего один и он маленький. Синий вообще не упоминается.
Призраки говорят про какого-то монстра, но он нигде не появляется.
Туман делает агрессивными только призраков, не похоже, чтобы он как-то влиял на людей.
Из-за чего там все замёрзли в той камере? Призраки говорят, что Ричард их там закрыл, но на фига?
Если Кеннет-художник андроид, то куда он исчез и почему появился на картине, на которой рисовал освобождённых призраков?
И самое главное. Если главный герой андроид, какого хрена у него есть пульс и как он может умереть от испуга или протыкания себя камнем?
Концовки.
Три из четырёх - сплошное разочарование.
Берём камень - Ричард убивает себя, смотря на Землю, но не ясно ожил ли труп.
Не берём - Ричард тащит труп в центр станции и смотрит на Землю.
Находим письмо и берём камень - андроид грозит камнем Земле.
Находим письмо и не берём камень - андроид надевает на труп кольцо, и отправляет в саркофаге на Землю, а сам остаётся на Луне.