От игр всё зависит. В том же GTA достаточно интересно заполучить все 100%, потому что можно увидеть, как много всего разработчики спрятали в игре. Но есть множество других игр, где то же самое делать скучно. На сбор всех ачивок обычно вообще не заморачиваюсь, всего пару раз их все собирал, потому что это было не сложно.
к набиванию нашивок, которыми можно хвастаться в соцсетях среди таких-же игрофилов.
Сейчас в жизнь активно претворяется геймификация, это типа мотивирование человека к работе и саморазвитию путём внедрения игровых элементов в повседневную жизнь. Но пока всё понимается слишком буквально, поэтому появились такие проекты, как HabitRPG и Classcraft.
К примеру в играх от капкома, тех-же резидентах на ПС1 были рейтинги
Эти ранги хотя бы что-то открывали, а ачивки чаще всего не дают вообще ничего.
Я думаю, ценность испытаний и достижений сильно возрастает, когда играешь в купленную, а не скачанную, игру
Не, это оправдание. И испытания все равно проходишь для себя. Если сильно хвастаться, то может потребоваться подтверждение твоих успехов. И если игра отстой, пусть даже купленная, мало кому захочется задрачивать её по максимуму. Он просто её перепродаст.