Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dizzy

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 325 Далее
2191
Цитата: dungeom
и новые игры от китайцев, (которые вы включаете в поколения),

Не поддерживаю идею с поколениями игр, потому что переход слишком размыт. Так можно к любой консоли прикрепить три поколения.
Первое - разработчики осваивают консоль, графон простенький, на PSOne так вообще местами пугающий.
Второе - середина жизни консоли, выходят основные хиты, графика характеризует консоль.
Третье - предсмертная агония, те, кто осмеливаются выпускать игры, делают их максимально привлекательными и стараются выжать из платформы максимум.
Китайцы уже вписываются в четвёртое. Начинали с хаков, потом простеньких игрушек по мотивам известных лицензий, сейчас выпускают впечатляющие собственные версии известных игр - покемоны, зельда, финалки и так далее.

2192
Цитата: Tron2
там кстати путин есть среди врагов

Покажи.

2193
Разное / Re: характер соника
« : 23 Декабрь 2014, 22:19:33 »
И как эта безумная тема до сих пор жива и ещё не в разном?

2194
Цитата: Partsigah
Castlevania - Dracula X (SNES)

В шапке написано, что тс в курсе о её существовании, но, видимо, она не укладывается в выдуманную им концепцию.

2195
Выиграл машину Paravero Stealth с замечательной надписью - "Чтобы воспользоваться этим бонусом, приобретите NaN!". Ubisoft ни черта не шарит в халяве.

2196
Разное / Re: Кино
« : 23 Декабрь 2014, 20:59:43 »
Цитата: Uncle Fester
А зачем ты пересказал весь сюжет? Это как-то выразило твое отношение к фильму?

Не, я пересказал всего минут двадцать. Основную часть фильма занимает демонстрация жизни гг. Но, спасибо, что всё прочитал.
Вот Гражданин Кейн удобно пересказать одним словом - санки.

2197
Разное / Re: Кино
« : 23 Декабрь 2014, 19:20:00 »
Посмотрел "Эта прекрасная жизнь" 1946-го, которую показывают в США каждое Рождество. Все эти два часа вполне можно было уместить в один. Явно скучных моментов нет, но происходящие события вряд ли можно назвать увлекательными. Почти весь фильм нам показывают как ангелу демонстрируют историю жизнь одного человека, которого он должен уберечь от самоубийства. И она довольно ординарная, в ней нет излишне негативных моментов, депрессии, одиночества, подавленности. Тем не менее, парень идёт прыгать с моста из-за долга в 8 000 долларов, хотя грозит ему максимум тюрьма. Хреново, конечно, но какой-то хилый повод для самоубийства. Тут появляется ангел и показывает, какой была бы жизнь, если бы этот парень не рождался. Всё изменилось, но опять же, не то чтобы совсем плохо. Просто по-другому. Но увиденное шокирует парня и он желает жить. Бежит домой, где его ждут, чтобы повязать, но тут благодарные люди, которым он одалживал деньги, приносят нужную сумму. И даже одна компания присылает чек аж на 25 000 долларов, перечёркивая необходимость пожертвований от жителей. Конец выглядит радостным, но фильм целиком не очень ободряет. По сути, это очередная вариация Рождественской песни. Но за тем, как меняется Скрудж, действительно интересно наблюдать.  И повествование там строится так, что нам не сразу вываливают скучную историю жизни, а потом решение всех проблем, а постепенно вводят в курс дела. Про ощущение волшебства Рождества и говорить не приходится. По мне, фильм безнадёжно устарел и цепляются за него лишь из-за статуса классики и силы традиции и менталитета.

2198
Цитата: ghostdog3
Прежде чем сравнивать академиков с дураками, желательно разобраться в теме, а не черпать информацию с развлекательного сайта на букву "л", где, по видимому, величайшим мыслителем всех времён считается сатирик Жванецкий, любая критика в адрес которого строго запрещена.

В статье полно ссылок на иные ресурсы с разнообразной критикой этого товарища. Твой же пост смотрится, как "посмотрите дух времени, но первую часть не глядите". Углядеть символы можно в чём угодно. Для получения информации о происхождении слов есть этимология и лингвистические исследования. Также как и исторические и археологические относительно славянской культуры. Но деятельность Чудинова иначе чем научным фричеством назвать сложно.
Цитата: ghostdog3
Dizzy, не понял вашей логики. Что тогда объединяет платформеры, кроме платформ? Могу понять вас в том смысле, что для некоторых жанр игр мало, поэтому вы ставите под сомнение их целесообразность. Ведь основная тематика игры и может быть её жанром.

Жанр бы не назывался платформером, если бы основой его не были платформы. Все остальные элементы вторичны и могут выпадать, но игра всё равно будет платформером. В жанре часто используются прыжки, но есть игры, где персонаж вообще прыгать не может и там перемещение между платформам осуществляется с помощью гравитации или порталов или ещё чего. Могут быть враги, а могут и не быть, если это какой-нибудь исследовательский платформер. Даже лестницы вторичны. Платформы наше всё. Но чаще всего это двумерные игры, в зд их вытеснили action-adventure.
Цитата: ghostdog3
Ведь основная тематика игры и может быть её жанром.

Цитата: ghostdog3
По уникальным играм - если они будут интересные и качественные, то их можно поместить в категорию "Уникальные".

Чувствуется противоречие. Ты допускаешь, что у игры может быть уникальный жанр, но вместо выделения его в отдельный, предлагаешь поместить её в некий общий жанр "уникальные". Есть примеры таких игр?

2199
Разное / Re: Кино
« : 23 Декабрь 2014, 13:24:44 »
Цитата: Rikki-tikki-tavi
Да то же, что все знают - Дивергента, на которого все вроде плюются, и уже упомянутый город Эмбер, который я смотрел, потому что там сеттинг, который я лююблю - "город под куполом".

Дивергента смотрел, Эмбер в планах. Тогда вот такой список, чего знаю из ya:
Восход тьмы
Золотой компас
Чернильное сердце
Игра Эндера
Таймлесс
Хроники Нарнии
Посвящённый (2014)
Королевская битва
Сумерки
Эрагон
Перси Джексон
Я - четвёртый
Орудия смерти: Город костей
Академия вампиров
Прекрасные создания

У нас жанр переводят, как подростковая фантастика, а за рубежом там ещё куча всего входит, в основном любая подростковая литература.

2200
Цитата: ghostdog3
Dizzy, согласно исследованиям академика В.А. Чудинова, русский язык был первым и предшествовал большинству основных языков.

 :lol: Британские учёные тоже проводят замечательные исследования. Ознакомься про Чудинова на лурке, между делом. Предложенные тобой жанры - это фактически теги. На форуме постоянно встречаются подобные темы - новогодние игры, про дикий запад, про клубы. Но наличие подобной тематики в играх никак их не объединяет, кроме, собственно, использования этой тематики в игре.

2201

2202
Цитата: ghostdog3
Мы - русские люди, думаем и говорим по-русски. Почему мы должны копировать английские слова? Английские названия звучат вовсе не так пафосно, даже если их перевести литературно, а не дословно. 

В русском языке полно заимствований и нет ничего страшного в том, что он обогащается новыми. Твой литературный перевод вполне может полностью состоять из греческих слов, а ты этого даже не заметишь.

Цитата: ghostdog3
Можете мне привести примеры игр, где основной жанр считается "action"? У меня создалось ощущение, что это либо приставка к другим жанрам, либо как с платформером - пишут, когда не знают, куда отнести.

Ну так, так и есть. Это приставка в жанрах action-adventure, stealth-action, ARPG. И ей вполне можно обозвать игру для которой нет подходящего жанра, но она рассчитана на реакцию. То есть взять тот же Breakout, все последующие игры за рубежом называют breakout clone (у нас арканоидами), а оригинальная игра получается action. Но чаще это применимо к инди-играм, которые любят ступать на неизведанную территорию и к малоизвестным играм для консолей, которые не породили собственный жанр.

2203
Цитата: The GR
Так уже сто лет как эти игры называют "Hack 'n Slash Beat'em up" или просто "Slash'em Up"

В hack'n'slash или слешерах (хотя некоторым такое название не нравится) вполне себе и огнестрел используется, Devil May Cry тому пример.

Цитата: Lomax
Марио я до сих пор заканчиваю в жутком напряжении, хотя уже проходил ее не один раз. Феликс выражаясь современным языком "развлечение под пивко", сойдет, если хочешь отдохнуть после трудового дня и расслабиться. Но если ты хочешь настоящее приключение, вызов твоим способностям, в том числе и умственным, тут Марио не заменим. Особенно 3я часть, с его замками и загадками

У Марио сложность нарастает. Вначале бегаешь и наслаждаешься лёгким геймплеем, потому уже думаешь, как бы случайно не сдохнуть, чтобы не начать всё с начала. Ещё и время поджимает.
Цитата: ghostdog3
Lomax, согласен, "друг животных" - это специфический жанр.
Однако и игры в нём заслуживают отдельного внимания.

Ты другие поколения консолей учитываешь? Под "друг животных" лучше подходят всякие тамагочи и симуляторы разведения животных/чудищ/и так далее.
Цитата: ghostdog3
Мне кажется, что как раз в США, из-за слабого знакомства с играми второго поколения, принято считать все игры NES "бросающими вызов".

По твоей классификации второе "облегчённое" поколение начинается в 1991-м году. Тогда вышли Battletoads, The Hunt for Red October, Double Dragon III, Captain America and the Avengers, Alien 3, Recca - Summer Carnival '92 и ещё много всяких игр, которые не одолеешь с наскоку. А ещё тогда вышли всякие Uncharted Waters, Pirates!, новые части Romance of the Three Kingdoms, Nobunaga's Ambition, в которых надо хорошо разобраться, прежде, чем получится пройти.
Цитата: Zetto-assassin
И естественно символом СНЕС был Марио

Это маскот Нинтендо. А то так получается, что он ещё и талисман каждой консоли от этой компании. Но игры с ним выходили на каждой из них, так что закрепить его за какой-то платформой не получится.
Цитата: ghostdog3
разница лишь в том, что я использую русские слова ("стрелялка"), а вы - транслитерацию английских ("ран н ган").

Прикол в том, что в платформере тоже может быть стрельба.
Цитата: ghostdog3
Adventure переводится как "приключение", quest - как "поиск".

В русском уже обосновалась адвенчура (некоторые ресурсы упорно пишут адвентюра), а квестом называли из-за серий Police Quest и King's Quest. Теперь это, скорее, синоним. Но есть жанр "русский квест", бессмысленный и беспощадный.
Цитата: ghostdog3
Action переводится как "действие". Жанр "действие" - не звучит, да и непонятно, какое именно действие?

В лоб не переводится. Это игры, рассчитанные на реакцию и постоянную готовность игрока. Думаю, готовность была бы хорошим вариантом. Но без понятия, как тогда переводить action-adventure.
Цитата: ghostdog3
Если вы уже самолично прошли 1600 игр, советую вам написать о своём опыте. Если же нет, то я позволю себе усомниться в вашем (моральном) праве предъявлять подобные претензии.

Откуда цифра взята? У меня в списке пройденного, как минимум, 1 000, можно на backloggery посмотреть. Могу качать права? :lol:
Цитата: Zetto-assassin
И что за вещь с "альтернативной историей"?

Lost Vikings тогда альтернативная история дальше некуда. Все эти метажанры - суть тематика игр, просто перечисление тем, которые используются в игре. Но они не помогут сгруппировать их в одну группу, а жанры могут. Но многие игры вполне себе используют несколько жанров и ничего.
Цитата: Lomax
несерьезно - стрелялка.

В ДНР это была норма.
Цитата: ghostdog3
The GR, для меня есть разница - бой рукопашный или бой с оружием.

Что с файтингами тогда? Bushido Blade тогда вообще порвёт шаблон. Там есть бой, где нужно холодным оружием отбиваться от пуль.
Цитата: ghostdog3
"Свиток стрелок"

М?

Можно, конечно, жанрам подобрать русские аналоги. Придётся основательно подумать, но вот надо ли? Имеет смысл, только если получатся отличные варианты, которые потом надо будет доносить до всяких обзорщиков. А они по-прежнему будут называть всё подряд аркадками.

2204
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 22 Декабрь 2014, 20:29:51 »
Цитата: Beseech
и со стабильной версией 2.8.1 и с бетой

Уже 3.0 вышла.

2205
Цитата: Heidr
Как можно было играть на Денди и не видеть Марио? Во что же ты тогда играл?

Тоже не встречал третьего Марио на картриджах, только с появлением эмуляторов ознакомился.
Метажанры - это апокалипсис. Обычные жанры тем и хороши, что обобщают игры и разбираться в них не так сложно, новые варианты напоминают первые выпуски Денди - Новая реальность. Тут явно требуется бритва окамма, ибо слишком много сущностей расплодилось без необходимости. Новые жанры сейчас порождают в основном инди. Но их не так много - idle, runner, endless runner, survival, исследовательский платформер и экспериментальное не пойми что.
А термин "аркадные игры" разумно использовать только к играм на аркадных автоматах или хотя бы к портам с них. Все они прекрасно попадают в определённый жанр, для сложных случаев есть экшен.

2206
Можно получить Phoenix Force в Steam. Дают за регистрацию. Ключи заканчиваются, но вроде восполняются.

2207
LJN Video Art System.

2208
Общий / Re: Новогодние игры для консолей.
« : 21 Декабрь 2014, 17:39:45 »
Santatlantean - сантошмап для PCE/TG-16.

2209
Цитата: Grongy
обзор NC на фильм

Думаю, вот это и так выложат в сеть. А больше от диска ничего и не интересует.
Цитата: Grongy
дорожка, записанная с премьеры фильма в Egyptian Theatre, с вопящими и ржущими зрителями

Эээ... Там точно не Рокки Хоррора показывали?

2210
Ура, это случилось! Спасибо!
А библиотеку 3DO уже всю сдампили? Или за бортом осталось несколько корейских игр?

2211
Разное / Re: Кино
« : 20 Декабрь 2014, 10:05:23 »
Цитата: Rikki-tikki-tavi
Теперь вот думаю - может, зря я YA-фантастику игнорирую?

А чего, кстати, знаете из подростковой фантастики (young adult)? Тоже подсел в последнее время.

2212
У вас тут прям битва за Луну. Мне всегда казалось, что людей больше волнует само наличие переводов для конкретной платформы, а не борьба за право выпустить самый первый перевод.

2213
Общий / Re: Новогодние игры для консолей.
« : 17 Декабрь 2014, 00:09:13 »
Цитата: ПАУК
Надо на русском поискать

Так чего их искать, надо места просто знать.
Winter Nightmare Dizzy.
Winter World Dizzy.
Dizzy vs. the Snow Queen (на английском).

2215
Цитата: Pain
Нет. Нету.

В этом году проходил конкурс, на котором делали игры для ZX Spectrum про дерьмо. Так что падать ещё есть куда.

2216
Игра про венесуэльские автобусы просто кошмар. Но наверняка есть ещё хуже. Когда американские критики составляют списки худших игр/чего угодно всех времён они очень сильно лукавят.

2217
Разное / Re: Кино
« : 14 Декабрь 2014, 16:48:46 »
Слив Сони всё интереснее. Говорят, права на Человека-паука вернули в Марвел и в киновселенной он может появиться уже без очередного рассказа о происхождении, а прямиком в Гражданской войне.

2218
Цитата: Лунатик
в первом, мой любимый Dead Head Fred даже есть, зеленым цветом помечен

Это лишь означает положительные рецензии на метакритике. Игра не такая уж крутая.

2219
Цитата: Demonyx
Ну...кагбэ халява)

Это называется выгодное предложение, но никак не халява.

2220
Цитата: Demonyx
Полное собрание Batman Arkham за 600 рублей.
http://www.bundlestars.com/all-bundles/batman-complete-bundle/

Это не халява, для этого есть обычная тема про стим.

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 325 Далее