Не нужно понимать названия жанров буквально. Они дают лишь примерное представление об играх, чтобы их можно было объединить в одну категорию похожих для удобства ориентирования.
Чисто технически отыгрыш возможен в любой игре. Потому что ты олицетворяешь себя с персонажем, даже если это всего лишь пиксель или символ. И фактически вершишь его судьбу. Те типа тру RPG, которые основаны на pen and paper RPG, представляют собой обычный модуль. Но свобода там жёстко ограничена тем, что разработчики вложили в игру. Тогда как игра в модуль за столом будет ограничена только воображением, ну и геймастером. И, что самое забавное, отыгрыш в видеоиграх (с полным вживанием в роль) практикуют в основном только на ролплей-серверах в мультиплеерных играх. При этом по жанру они могут быть вовсе не RPG.
Для меня ролевые игры определяются больше по общему ощущению, нежели каким-то определённым признакам. Да, я отношу Зельду и Beyond Oasis к action-adventure-RPG, Diablo к hack'n'slash-RPG, а Xenus к FPS-RPG (но не Сталкера). А вот Сан Андреас - это action-adventure с элементами RPG.
Добавлено позже:Можно ли в Counter Strike неожиданно договорится с террористами? Обьявить мир и дружно попить чайку? Есть ли там возможность какого либо другого развития событий, кроме замочить всех/выполнить задание на карте? Что-то изменится в тетрисе от того, что ты "отыгрывешь" роль палочек? Хоть как то это на игру влияет? Нет.
В компьютерных RPG такой выбор сужен разработчиками до минимума. С тем же успехом можно приравнять к RPG визуальные романы и интерактивную литературу, ибо выбора там богато.
Вы вообще не туда смотрите помоему, или прикидываетесь ботинками. Отыгрыш это одно, понятно, но есть ещё альтернативное развитие событий, которое зависит от твоих действий. Ты можешь положить болта на спасение убежища в Фаллаут, вместо этого просто шататься по миру и заниматься чем нравится твоему персонажу.
Это уже просто игры с открытым миром. В TES тоже можно шариться сколько угодно, чем многие и занимаются, не подозревая, что там ещё и главный квест есть. Опять же можно привести левую игру Dead Rising, которая в оригинале проходится за 72 часа. Ровно. Время игрока также ограничено и только от тебя зависит, что с ним станет.