Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kein

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 50 Далее
841
Kein, ты начинаешь получать от этого удовольствие. :lol:
:O
Огразмирую >_>

Народ скажите как эмулируется Fatal Frame 2 ???

Нужен сейв чтобы стартануть, а так вроде ничего, неплохо эмулится.

842
Хотел запустить Manhunt 2...Дошел до меню, после чего идет заставка и загрузка уровня...После загрузки появляется черный экран + звук лагает и выкидывает ошибку (типа отправлять/неотправлять) КонФиг компа Amd 6000+ / 2Gb /Geforce 9600GT...Помогите с настройками
Господи, обсуждалось уже, в ПОИСК по теме по названию!

843
ээээ а почему в новых ревизиях (начиная примерно с 1374) в натройках GSdX нет пункт Pixel Shader ????
Для DX10 версия шейдеров не выбирается.

844
Slim спасибо я завтра зарегистрируюсь..а вот чтобы зря не качать,лучше спрошу сразу,я качаю чтобы поиграть в Star Ocean 2 ремейк с PSone. Он работает на эмуляторе ?
Нет.
Впрочем, серьезных изменений по сравнению с PS1 версией нет, не много и теряешь.

845
Да, кстати, если у кого там проблемы с выделением памяти и пишет фигню про 1GB памяти и т.п. - как вариант решения можно перейти на 64bit'ную ОСь. Конечно при максимальном объеме памяти компа в 1GB свопить будет дико, но чтож поделаешь...

да вещь интересная но ток жаль что это ток source - даже экзэшника нет(((
хотя версия 0.0 (zero)  :lol:
Он только развивается.

846
Народ нужна помощ подскажите !! При загрузке эмуля пишет : не удалось запустить приложение поскольку его паралельная конфигурация не правильна. :'( 0_0 Что это значит и как бороться с этим ?? :?
В поиск.

847
Интересную однако ссылку мне нашли http://code.google.com/p/rese/source/list
Я постил сию новость месяца два назад.

848
- не. Тут больше от памяти зависит, если у тебя ее больше 2Гб то только 64бита.
Гениальная фраза дня.
Ретардов полон форум.

849
Вообще если твой процессор поддерживает 64x, то лучше поставить 64x ось...
Драйвера писать тоже ты будешь?

Цитата
Сейчас идёт разговор не о качестве игр, а о возможностях PC и консолей, явным примером возможностей PC служит GTA SA, на которую сделано столько модов, что если выбрать качественные и установить, то GTA 4 будет выглядеть полной фигнёй в сравнении с ней. Ещё один пример - ENB Series, с помощью которого можно значительно улучшить графику в множестве старых и современных игр. Список преимуществ можно продолжать долго, и в этом плане консоли за PC не угнаться. А качество игр зависит от популярности платформы...
Ладно, не будем спорить, пусть человек живет в своем собственном, удобном ему мирке :P
Счастлив и ладно :P

850
Я же пишу (да и тут я постоянно видел подобные сообщения). Я же точный текст забыл, что-то типа "не могу выделить 1Гб и т.д. и т.п.", выгружаешь лингво и все пучком.
А причем тут x32 системы? Почему у меня нет подобных сообщений, когда есть свободная память, не залезающая в область зарезервированную системой? Или у меня особенный случай?

851
Цитата
Это и доказывает то, что на момент выхода зы3,  PC было лучше.
Ага, делов-то - осталось только доказать что апельсин круглый.

852
Не знаю для какой производительней, но под х64 лично мне пользоваться удобней. Под 32 битными системами мне постоянно нужно было Лингво выгружать (что хреного, т.к. все игры на англ., а без словаря я играть не могу) и желательно все остальное тоже, что бы стабильность работы была выше, да и вообще эта самая работа начаналась. А под х64 все проблемы с выделением памяти отсутсвуют. Я уже писал, что как работает не знаю, но на мой взгляд точно не медленней.
0_o
Какие такие проблемы с выделением памяти на x32 системах? Если, конечно, разговор идет не о превышении лимита в 3,2 GB RAM и дальнейшем использовании дале не идеального на менстримовых домашних CPU c PAE.
Экспленейшен подробный в студию пликс?

Цитата
Сравнил PC на данный момент был много лучше...
Да ну? Care to share? Давай, найди мне на момент выхода X-box360 игру, по качеству сопоставимую с Lost Oddysee, к примеру. Разговор идет о среднестатистическом PC ПО цене консоли.
Жду с нетерпением.

853
Увы, но, как ни странно, в один и тот же период времени PC-то как ограничен в ресурсах более. Сравни возможности домашних игровых PC на момент выхода X-box360/PS3.

854
может уже перестанете обсирать наконец desmume??? Вот разозлятся на вас и не будут дальше развиваться. Все забросят эмуль и будете сидеть хлопать ушами..
С каких пор выражение своего мнения в довольно нейтральной форме уже считается - как вы там изволили выразиться? ах да - обсиранием? Я сравнил результаты и сделал выводы, не более того. Я что ли виноват, что результаты эмуляции Desmume ничем не лучше No$GBA?
Впрочем, разговор я завел о Castlevania'и только потому, что последнии ревизии позволили мне ее запустить. Старые версии просто крешились :P

855
Жаль, что в отличии от pcsx2, Дельфин плохо поддерживает DirectX вдеоплагин, так как можно было бы использовать в нём enbseries...  
Он не "плохо поддерживает", просто в команде нет людей, кодящих под DX. Care to help?

Цитата
И коррекция гаммы тоже есть, и Bloom, SSAO тоже есть?
Гы-гы, нет там этого, особенно касательно коррекции гаммы.

856
Сто раз обсуждалось, ставь vc-redist.
Ох да, совсем забыл, теперь же я со спокойной душой могу сказать:
"ЮЗАЙ ПОИСК, ОБСУЖДАЛОСЬ!!!111111"

857
DStrange
Цитата
Я рад за твои познания в английском, но для достиженя 50фпс нужно меньше процессорной мощности чем для 60, думаю с этим спорить бесполезно, а фуллспид у ПС2 игр характеризуется только этим 2мя значениями и никак иначе.
Сие верно лишь для нативных PC игр. Не лоя эмулируемых.

Точка в споре:
Цитата
[11:06:20] * Kein slaps cotton around a bit with a HUGE tentacles of Cthulhu.
[11:06:38] <Kein> cotton, need your proffesional opinion, coz I tired of retards on forums
[11:06:53] <Kein> does PAL games emulates much faster coz of 50fps limit?
[11:11:44] <cotton> it depends on the implementation; like ffx's pal port for instance run's 1/6 of the speed on the ps2
[11:11:58] <cotton> 'speed slower
[11:12:29] <Kein> no, I mean emulation exaclty on PCSX2
[11:12:29] <cotton> jake once gave some explanation on pal games can actually emulate slower
[11:12:31] <cotton> but
[11:12:45] <cotton> i don't agree with him
[11:13:02] <Kein> Even if PAL games has cap of 50fps, that doesn't mean emulator need to emulate less data, right?
[11:13:44] <Kein> so, if, for example, you'r emulating FF12 NTSC with 53 fps, on PAL it's will be 43, right?
[11:14:56] <cotton> hmm
[11:16:17] <@nakee> Kein: if you run something with LLE do you hear any sound?
[11:16:41] <cotton> kein: i think it largely depends on how the ports are implemented
[11:16:44] <cotton> i can't say for sure
[11:16:54] <Kein> nakee » yes, high-frequency noise which breaks my speakers and eras
[11:17:10] <Kein> cotton » ok, but in general meaning your opinion is..?
[11:17:25] <Kein> "it is will not be faster"
[11:17:27] <Kein> right?
[11:17:34] <Kein> ther is no magical reason for that?
[11:17:46] <Kein> faster I mean more then 5%
[11:17:56] <Kein> 1-2FPS we can drop
[11:17:59] <cotton> in general i'd say theres a shot that PAL would be better for a weaker system
[11:18:18] <cotton> hmm
[11:18:21] <Kein> but those difference will not be the whole 10fps?
[11:18:23] <cotton> i can test this now actually
[11:18:37] <cotton> give me a few minutes ;p
[11:18:40] <Kein> kk
[11:18:42] <Kein> thanks

Затем приват:
Цитата
[11:26:59] <cotton> in Kloana 2 PAL you can specify 50hz or 60hz refresh rate
[11:27:06] <cotton> and i ran the game with both rates
[11:27:29] <cotton> in-game they were both running at 45fps
[11:28:11] <cotton> but 45fps is closer to full speed when for 50hz
[11:28:19] <cotton> the thing is
[11:28:37] <cotton> i'm not sure if the 60hz mode is exactly like ntsc
[11:28:54] <cotton> or if its pal 60hz
[11:29:03] <cotton> (having the same amount of scanlines as pal)
[11:29:05] <Kein> hmmm
[11:29:11] <Kein> yeah, that's a question
[11:29:19] <Kein> I have GoW2 PAL and NTSC
[11:29:24] <Kein> guess I can test it myself
[11:29:25] <cotton> ah
[11:29:31] <cotton> yeah xD
[11:29:34] <cotton> thats a better test
[11:29:51] <Kein> should I remove CAP FPS limit in CPU settings for more correct result?
[11:30:09] <cotton> no don't cap
[11:30:15] <cotton> and see the max framerate
[11:30:18] <Kein> k
[11:30:40] <cotton> if the pal version == ntsc version fps then
[11:30:49] <cotton> that means either
[11:31:04] <Kein> speedhcaks/advanced settings?
[11:31:06] <cotton> 1) pal games are easier to get full speed on
[11:31:08] <cotton> or
[11:31:08] <Kein> anything particualr?
[11:31:16] <cotton> don't use speedhacks
[11:31:22] <cotton> set everything to default
[11:32:10] <cotton> or 2) that pal game runs slower on the real ps2
[11:33:09] <Kein> should I enable progressive scan?
[11:33:16] <cotton> no
[11:33:19] <Kein> k
[11:40:57] <Kein> GoW2 NTSC: during first cutscene it jumps from 60 to 46, most time was 46-47; during first battle drops to 27 (depends of the how much enemies on the screen), most time was 30
[11:41:51] <cotton> k
[11:48:25] <Kein> GoW2 PAL: during first cutscene it drops to 48, most time was 39-40; during first battle drops to 25 (depends of the how much enemies on the screen), most time was 27-30
[11:49:05] <Kein> oh
[11:49:12] <Kein> GoW2 PAL: during first cutscene it drops to 48 -> 39
[11:49:15] <Kein> shit
[11:49:18] <Kein> 38
[11:50:07] <Kein> so, the verdict is? For me, it's pretty clear: there is no fps boost, actually. Well, it has appr. +5 fps, but it plays actually the same
[11:50:25] <cotton> hmm
[11:50:57] <cotton> the verdict is unclear which is fater
[11:50:59] <cotton> 'faster
[11:51:14] <cotton> probably around the same
[11:51:18] <cotton> so
[11:51:24] <cotton> i think its better to play with ntsc
[11:51:39] <cotton> because you're get more frames to render to teh screen
[11:51:56] <cotton> and it might look 'smoother'
[11:52:00] <cotton> but
[11:52:07] <cotton> the in-game speed will 'feel' the same
[11:52:14] <cotton> between ntsc and pal
[11:52:48] <Kein> okay
[11:53:10] <cotton> going to go eat something xD
[11:54:10] <Kein> nice idea
[11:54:13] <Kein> same here :P

Вопрос исчерпан.

858
Я комментировал конкретно ситуацию с Castlevania. В частности, схожие траблы со слоудаунами в этой игре. Впрочем, я не спорю - через 2 года Desmume будет поддерживать больше игр, что, правда, не меняет того факта, что целых два года No$GBA был лучшем несмотря на застой >_>

859
Подскажите пожалуйста по поводу затертой до дыр фф12. Есть ПАЛ и НТСЦ версии. Соответственно ПАЛ на первый взгляд идет приятнее, так как лимит у пала 50 фпс. В тоже время начальная заставка на пале вообще не пашет - просто загадочно мерцает. Кроме этого будут ли еще проблемы в пал версии? Или все таки американку мурыжить.
Да не будет ничего быстрее, елки палки. Думашь раз PAL-версия, так эмулятор меньше данных обрабатывает? Смешно же...

Если не вносится в код никаких изменений, то на чем основана компиляция ревизий, что это дает? Спасибо!
Что значит - "что дает?"? Нужную нам ревизию дает... >_>
Очевидные вещи такие очевидные...

Если ты не в курсе что такое ревизия и не видишь картину в целом, вот линк на последние изменения в репозитории PCSX2. Как видишь, каждая ревизия кода - это какие-то изменения в эмуляторе от самих разработчиков, а значит с каждой новой ревизией механизм эмуляции меняется.

Не понял юмора - скачал 1434 ревизию, на WinXP 3 нормально заработала, а когда перешел на Visty - ошибку выкинула "приложение ... там чего" что за Х? Фалй w32pthreads.dll лежит в папке с эмулем
Очень подробное и понятное описание ошибки. Спасибо, будем думать.

Добавлено позже:
EdHell
О, я вижу нам поиск нарисовали? :O

860
Unit2k, да нет ХР или Виста в целом тут не причем все будет эмулиться на ура, просто у меня с Вистой уже серьезные траблы надо бы обновит вот и все
На Висте эмуль работает лучше и быстрее, это не раз говорили сами разрабы.

Добавлено позже:
Твоя Винда Виста, нормально работает,у тебя торрент клиент пашет без косяков,я почему спрашиваю у моего друга Vista Home basic,уторент работает так какие то файлы он закачивает а какие нет,я слышал что Хом басик самая урезаная версия Винды.
Она урезана в плане функциональных административных тулз, видеоподсистема, ядро и аудиоподсистема изменений не претерпели ни в одном издании. Что на Ultimate, что на Home Basic будет эмулиться одинаково.

861
Dolphin использовать лучше на Висте/Win7.

Эмулятор много железа требует?(хотя бы по сравнению с pcsx2)
Тут выкладывают готовые сборки?
Если судить по ресурсо-топовым играм платформ, то требования Дельфина заметно поскромнее.

862
Tales of the abyss
40 fps стабильно,
есть графический баг, когда тукстуры людей какбы "лучём" стремятся к персонажу
а вобщемто меня очень порадовала такая работа
Где ты встретила такой баг? После того, как на кибитке проехалась в сторону Империи? У меня небыло таких багов.
Альсо, выдает все 60 фпс.

864
Он на 0.9.6 был уже Intro.

865
на сайте nitroroms.com появилась ссылка на скачку архива с dsp_rom и dsp_coef с лозунгами -  эксклюзив! мы первые!
ссылка рабочая, архив 7z размер dsp_rom какой и должен быть, размер dsp_coef 16кб (возможно фейк)
CRC совпадает с тем что написал товарищ постом выше
Угу, оно самое. Полностью совпадает с моим оригиналом.

866
Kein, так ведь castlevania нормально эмулировалась, в чем траблы игры? На старых версиях эмулятора хорошо работала, единственное видеоплагин ненормально графику воспроизводил. 
На какой, к примеру? Назови мне версию, ибо вот на 0.9.4-0.9.5 тоже падения FPS в тех же местах (например в самом начале, перед домиком алхимика).

867
Похоже что mVU фиксит проблемы Castlevania'и с ужасным падением ФПС в некотрых местах и SPS от SuperVU0. Проблема в том, что в замен mVU прозуцирует кучу мусора ;( Попрошу котти пофиксить, если будет время и желание >_>

Альсо, по поводу mVU - в ближайшее время коттон планирует пока нарисовать пару спидапов на вотчине mVU. Впрочем, это не особо коснется FF12 и GoW1-2, потому как изменения, которые необходимо ввести чтобы ускорить сии игры, довольно сложны, а выигрывают от этого всего лишь 5 игр (вышеупомянутые среди них).

868
Silver Dragon
Цитата
Castlevania Order Of Ecclesia - Теперь можно поиграть (раньше либо висла, либо зацикливалась на меню). Графика и звук - на высоте, жаль что скорость невысокая.
Мало того, что фреймрейт ниже чем в No$GBA, так и фпс критически падают в тех же местах, лол. Ну а если нет разницы, то зачем платить больше? :P No$GBA, созданный мартином 2 года назад - до сих пор лучший. Боюсь даже предположить какого какчества эмуляции он бы достиг за это время, не прекрати автор его разработку.

869
Короче, вот что я нашел тебе Tw1x:
<Раз>
и
<Два>

870
придётся играть без звука, под музыку ~_~
>_>
Я не имел ввиду что там нет музыки вообще, просто она заикается, в результате чего получается мешанина отрывков. SFX-эффекты эмулируются отлично, и голоса, и звуки ударов и т.п.

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 50 Далее