Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 255 256 257 258 [259] 260 Далее
7741
..Иногда и в правду не сразу доганяешь,как пройти того или иного боса..)
Например,финальная битва--чё-то я сначала не мог додуматься-как пройти "зверюгу"...ну а потом,естественно,всё оказалось "проще паленой репы"..Хе..

7742
p_star,
..bin+cue--как то компактнее и привычнее для меня просто...

7743
Hard'n'Soft / MOV to AVI VSD и т.д
« : 12 Май 2006, 02:15:30 »
sah,
...Незнаю в чём тут проблему нашли,но мой тебе совет---делай так:
_Качаешь прогу Auto Gordian Knot (у меня версиия v2.2),затем выбираешь свой "vob" файл (естественно самый первый-типа VTS_01_1.VOB),затем юзаешь настройки качества,кодек (xVid или DivX),ставишь в задание и в результате получаешь один (уже склеенный файл) AVI....
..Я так перевёл "войну миров" где за 1.5 часа и сам удивился,что у меня уже готовая AVI'шка в одном файле.... (при этом я указывал только самый первый Vob файл)...

7744
..Тут и вспоминать особо не надо....-Танчики на NES...естественно..))

7745
...Я раньше играл за того самого Eddy,но он мне надоел и теперь играю исключительно за Hwoarang....--Самый техничный боец,четкие и красивые удары....А всё потому,что движения Hwoarang и Eddy снимались с реальных мастеров боевых искуств..:
__Hwoarang-мастер Hwang Su-I (Японская федерация тэйквандо)...
__Eddy--мастер Marcelo Pereira (Капуэра Мандинга)...

7746
p_star,
Им то как раз и делал "cue+iso" и получилось---то что получилось (разбросанные треки короче)...

7747
Demonyx,
Когда в очередной раз "пошлёшь боса в нокдаун"--быстро врубай поле (босс не сможет через него пройти),а затем вылезай из-за  пушки и хватай кнутом то,что у тебя над головой....тобишь артефакт (верне часть его)..

7748
....А движок от Crystal dinamics мне всегда нравился (ещё со времён Soul reaver 2)-динамически подгружал локации (в результате чего-полное отсутствие загрузок ...кроме начала уровня) не требовательный к железу,да и такую картинку выдавал,не смотря на то,что игра портирована на PC....
И в Tomb Raider'е,я думаю тот же движок (конечно модернизированный)--всё тормоза только из-зи NextGen'а...не более...
А на счёт высказывания Ягуара---- "В очередной раз доказывает халтуру аффтаров этого креатива и их попытку нихрена не делать ручками, а переложить все проблемы по созданию игры на кошелёк конечного пользователя"---то тут разработчики всего лишь хотели придать игре "современный вид",естественно с помощью современных технологий,
поддерживаемых новыми видюхами (на кой тогда Они- нужны,если их не использовать)....
Всё зделано разумно: Имеешь мошный комп-врубай себе на здоровье NextGen...Иначе--наслаждайся картинкой на max настройках без "него"....

7749
p_star,
Меня такой "балдёж" немного напрягал,так как звучало лишь-бы-что...))
А теперь всё в порядке--весь музон в тему....Только вот одного не пойму,какого "Лешего" все "cue мейкеры" упрямо создают файл с разбросынными треками...?..

7750
JAGUAR,
..Вот прицепился...да ладна тебе-не кипятись....Просто я твои слова воспринимал как "упрёк" в адрес Ларисы и ,конечно же,стал защищать "девчушку",ну и саму игру тоже...))

7751
Виноградов Илья,
Требовать от UMK на MAME фишек из версии для Сеги--не честно,"последняя" была ведь портом и к нем решили "приварить" некоторые прибамбасы,которых ,естественно,не было "до селе"....Хе..
Жаль только,что "железо" мега драйва не позволило оставить отличную графу и музон MAME'овского варианта..(

7752
Цитата: JAGUAR
В начале уровня никаких гранат на ней не висит...

..Конечно не весит,она их подобрал позже...(стырила у наёмников после того,как их умертвила)--ё-маё..))

7753
Цитата: JAGUAR
^^ Кстати, интересно, откуда лариска достала весь свой арсенал? Сейф в левой груди, или в правой? Или в... ОМГ!!! 2 пистолета, бинокль, шнурок, рюкзак... ОМГ!!! ОМГ!!!

..Надо было внимательней смотреть на "главную героиню"--вся омуницыя весит прямо на ней,причём количество гранат точно соответствует их наличию у Ларисы на поясе...)

Добавлено через 3 минуты
Цитата: Joker
С Лариской только одно проблема, которой страдают и многие другие проекты. Проблема эта называется " непригодность для долгой совместной жизни". Что называется прошел и забыл.

..Ну не скажи--такие игры надолго западают--ностальгические воспоминания так сказать.....Например я до сих пор вспоминаю "LoK:Defiance"---раз 5-ть прошёл наверное и ещё не забыл..)

7754
p_star,
В моём "cue" номера трека не совпадают с номером в имени файла (file 04.wav---track 08)...
Попробую сфарганить твое "cue"--может получится..)

Добавлено через 3 минуты
alex,
..Тут ещё зависит всё от конкретной игры. У меня,например,"Story of thor 2" в полноэкранке тоже ничё не показывало,а вот "UMK" и "Dark Savior" легко "разворачиваются" на весь экран..)

7755
Дану эту Рыжую Бестию "блуд рейн"....Только ноги от ушей и ничего больше....--хотя ,конечно же,дело вкуса...
Ларису с "поленом" сравнивать уж слишком подло,тогда Рейн можно сравнить со "спагетти в соусе"-вытянутая и вся в "красном"...Хех..)
Но дело не в этом,главное атмосфера игры и "удачный герой"....

7756
По-моему --Это лучший Tomb Raider за всё время...Особенно Лара понравилась-просто "куколка",это же надо было такую Красатульку "вылепить" ....Загляденье смотреть,когда Лара вылазит из воды и по ней стекают капли воды,а тело так и блестит от влаги--прелестно...
К тому же природные красоты не далеко от Обливиона ушли..
Смело можно утверждать,что разработчики из "Crystal Dinamics" в очердной раз порадовали,молодцы ребята....так держать..
....Ну а кому не понравилось,пусть лучше попробует поиграть подольше--глядишь и мнение изменится..

7757
p_star,
..Не знаю в чём фишка со звуком,образ качал с GameTronik'а,передалал Ogg в wav,смонтировал на виртуальник,снял алкоголем bin/cue и опять на виртуальник.....вроде всё как обычно...
Хотелось бы ещё и взглянуть на твой "cue" файл,может в моём перепутаны треки местами..хм..?

7758
KblC,
..Хм..где-то я этого "Рамона" уже видел,в какой-то другой игре,кажется..

7759
Цитата: lob
З.Ы. А UMK3, насколько я помню на гирьках вообще не идет, так что выход один юзать SSF =)

...На Гирике идёт даже лучше,чем на SSF,к тому же играть приятнее с разрешением побольше,чем 640*480....
Проблемка только одна на обоих эмулях у меня фигня со звуком,некоторый просто перепутан (Саб-зиро озвучивается как кунг Лао),а другие пищат вообше не в тему( в менюшке постаянно звучит "бабалити"),треки не на всех аренах пашут и т.д.

Добавлено через 1 минуту
Wladislaff,
Не знаю -не знаю....у меня всё работает (на обоих эмуля),правда есть кое-какие графические баги,но это мелочь...

7760
mai,
..Исчерпывающий ответ,благодарю..
...Да..кстати...как всё-таки лысого чела в зелёном звать то?

7761
KABAL_MK,
...Есть идея на счёт нового режима битвы (не знаю насколько она осуществима,но..)
Мой режим что-то вроде "Исключение бойцов"...Если копм тебя побеждает,прикончив каким-либо из добиваний (фаталити,бруталити и т.д.--главное,чтобы боец был уничтожен,иначе не считается),тогда побеждённого бойца уже нельзя выбирать из таблицы (иконка не доступна например)...Турнир ведётся до тех пор,пока ты не победишь всех или пока не закончаться все (живые)бойцы...
...Такой турнир я раньше практиковал (когда ещё приставка была),выписывал имена всех бойцов,а затем поверженных просто вычёркивал из списка и выбирал оставшихся персонажей (всё было по чесному)))..

7762
Да проще сделать снимки со второй части оригинального фильма,затем пофотошопить.....Будет выглядеть намного серьёзнее....

7763
Цитата: Тенсунэ
Shining Force 2 на Ps есть?

..Попробуй версию для Sega CD ...(если конечно ещё не юзал)...

7764
Цитата: Demonyx
Все персы на этой картинке из KING OF FIGHTERS 2001.

Неужели в предыдущих частях они не встречались..хотя бы не все сразу..?
Меня в оссобенности интересует одноглазый чел в зелёном...

7765
А часть какая тогда..?
У меня есть "97 и 99" ,но там таких бойцов что-то я не видел...

7766
На сайте "pristavka.kulichki.net" на главной страничке есть картинка,на которой изображены игровые персонажи---так вот,из какой Они Игры???

7767
А как на счёт такого глюка (очень нравится его вытворять)..)
Берём Сайракса и Сабзиро (без маски естественно),добиваем робота до "danger" ,Сайраксом кидаем дальнюю бомбу,сразу после этого Сабзиро должен подойти к роботу,добить его ,нажав "Х" например (появиться надпись finish him) и сделать фаталити "поднять над собой и разорвать уже ледяное тело)--но!!!-надо выполнить фаталити одновременно со взрывом бомбы.!!!
В результате фаталити Сабзиро начинает трестись экран,а взрыв бомбы робота ещё усиливает этот эффект--и в итоге мы видим как изображение начинает плыть,медленный бег кадров с некоторым смещением.... Смотриться довольно-таки эффектно..):crazy:

7768
Цитата: Bruce
Кстати, knotter, погляди на рисунок (область обведена красным). Там чентая точка, похожая на пещеру :) . И, кстати, (когда появится лестница вверх в лесу) ты можешь прыгнуть за экран...и продвигаться вверх к этой точке...воть...

..Как это,обьясни где можно за экран прыгнуть?..(если можно и со снимком)

Добавлено через 2 минуты
Цитата: Unkind
Нет там ни4ё подобного. Эо сами пираты велюбимые постарались :crazy: .

..Может и так...А книжка та была вроде "энциклопедия игр для Sega"..

7769
Продолжая тему Beyond Oasis'a (моей любимой игры кстати)..хочу спросить:Никто не слыхал про доспехи,рогатый шлем..?Дело в том,что как-то увидел в книжке с описанием игр для Сеги,читая про Оазис, скриншот,где был нарисован "чел в доспехах и рогатом шлеме"..,вроде такого "врага" в игре не было,к тому же самого принца тоже небыло видно поблизости--значит можно сделать вывод,что это и был САМ АЛИ......

7770
Наконец-то я нашёл "свою обезьянку"..!Эта игра называется "Monkey Magic"....(Блин,оказывается на Соньке полно игр про обезьян..хе-хе))..:crazy:

Страницы: Назад 1 ... 255 256 257 258 [259] 260 Далее