Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 200 201 202 203 [204] 205 206 207 208 ... 263 Далее
6091
Изменения в SSF_010_prototype_R3:
  • The recompilation processing of SH2 was corrected.
  • The LFO processing of SCSP was corrected.
  • The line color picture processing of VDP2 was corrected.
  • The character pattern data lead/read processing of VDP2 was corrected.
  • The option which does deinterlace was provided. However, a simple vertical two times only to see it is not quite heavy.
  • The option which considers the gap of the memory access position of VDP2RAM due to cycle pattern designated mistake was provided.
  • Portion of the processing which has done until now with Check Cycle Pattern is done with this.

PS: К тому же эта версия быстрее всех предыдущих прототипов v. 010.

6092
Н-да,задники рулят в BlazBlue,красота...

6093
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Январь 2009, 23:37:40 »
Maximo Vs Army of Zin [PS2] - что может быть лучше старого доброго меча в руках против армии металлических монстров и разного рода нечисти... :cool:

6094
Hard'n'Soft / Re: Ати и Нвидиа
« : 10 Январь 2009, 17:24:40 »
Какой есть софт с поддержкой CUDA (интересуют различные конвертеры и кодировщики аудио/видео) ?

6095
Contra - Hard Corps

6096
Irvinne
Скрины в студию для начала...

6097
Don Romano
Благодарю за ссылки.. ;)

6098
gepar
Не понимаю в чём сложности,возьми да и сам проверь раз уж так хочется сыграть.Да и какие проблемы у тебя с поиском дисков не ясно..
...Все сценарии SF3 в списке совместимости числятся как "Fully Playable" (переводить думаю нет нужды).

6099
Цитата: WormSkull
А играть на клавиатуре при наличии других версий мне не кажется хорошей идеей.
Главное тренировка и желание,тем более,если интерес к игре затмевает неувязки с управлением. ;)
Я считаю версию Wrestlemania arcade для MS-Dos одной из лучших портов с аркадного автомата. Тоже самое могу сказать и про MK3 - Досовская версия вообще уникальна.

6100
Чем собственно лучше RGB подключение? С ним вроде не работает прогрессивная развертка? Да и как вообще выглядит RGB-кабель для PS2?

6101
Цитата: WormSkull
Есть ещё DOS версия, но она какая-то кастратная (хотя бы из-за МИДИ музыки) и на моём компе нормально не пашет.
Нормальная версия,правда мидишный музон это не есть хорошо,но графика и звук там получше,чем в версии для 32Х...Работает тоже хорошо на Dosbox'e...

6102
Только сейчас заметил одну фишку,если перейти в фулскрин на SSF,то игры,у которых разрешение больше чем 320х240 (не важно ширина или высота) идут в фулскрине в разрешении 800х600!!! o_0.
Я обычно не использую полноэкранный режим и играю в окне,но вот решил попробывать и на тебе. Не знаю с чем это связано (какие либо настройки в винде или дровах видюхи),но пока потестил пару игр с разрешением 320x256 и 352x224 (естественно это европейские релизы,хотя ещё не тестил американки,у которых разрешение больше чем 320х240)...На всякий случай надо попробовать на другом компе...

6103
Разное / Re: Скрины рабочих столов
« : 09 Январь 2009, 01:07:43 »
Вот мой после установки SP3:

6104
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2

6105
Цитата: Don Romano
Непонятная гонка...
Да всё тут понятно.Разрабы ленятся просто - зачем мучаться с оптимизацией,когда можно тупо поднять системные требования и народ побежит в магазины за новыми железками.А раньше как было- старались выжимать все соки из харда (помню отличную реализацию огня в игре The Thing - без всяких шейдеров справились).Эх...

6106
Цитата: EdHell
При 2х и в фуллскрине багов с фильтрами пока не замечал.
У меня наоборот при окне искажение картинки со всеми фильтрами 4x2x получше,но апскейл заметнее). Наверное разрешения экрана не хватает..
PS: Возможно Booster сделает поддержку изменения разрешения экрана рендером в текстуру,но когда это будет неизвестно...

6107
Цитата: Слэйер Мун
Из-за каких-то визуальных помех не было видно ничего после того как надималось shift+f7
Это из-за фильтров обычно бывает...

6108
Hard'n'Soft / Re: Вирус в оперативке
« : 07 Январь 2009, 02:22:50 »
Ипатий
Если ты его хочешь удалить,то грузись с консоли,потом "del c:\windows\system32\dmserver.dll".Хотя я не знаю что будет после этого,может винда и вовсе упадёт. Возможно лучше его заменить на рабочий файл из другой Винды...

6109
Цитата: GKill
Только мне кажется, что скрины какие-то не яркие.
Эт сама игра такая...

6110
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 06 Январь 2009, 18:22:55 »
Silver_Shadow, Crash Nicker, Don Romano
С днюхой вас... ;)

6111
Double Dragon II - The Revenge

6112
Цитата: Silver Dragon
Странно, но эмулятор запустился без указания директории с биосом.
Да,теперь он работает без биоса даже если опция "No bios" не активна...

Цитата: Silver Dragon
В свёрнутом состоянии эмуль продолжает реагировать на нажатие кнопок. А так же если запущено приложение поверх него.
Нажми F7 - это равносильно паузе.Чтобы выйти из паузы - Esc.

Цитата: Silver Dragon
Если сделать квиксейв, и сразу закрыть программу, то она повиснет.
Что-то не замечал.Это на новой версии?

6113
Общий / Re: Ogre Battle
« : 05 Январь 2009, 18:16:22 »
Цитата: Mefistotel
Существует ли в природе русская версия этой игра на Sony Play Station?
Есть такая.Ищи на PSXplanet.ru (правда перевод не ахти)

6114
Цитата: Doctor Venkman
Чушь сказал.  FF6 всех твоих фантази старов и шайнингов вместе взятых убивает с завязанными глазами.
Это врядли...и где же "ИМХО",кстати ?? :cool:

6115
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Январь 2009, 21:18:20 »
Цитата: WormSkull
astlevania SOTN  , PSX версия. Наверное Saturn версия была бы лучше, но искать где-то и качать было влом, так что сел за эту
Далеко ходить не надо:psxplanet.ru

6116
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Январь 2009, 17:00:48 »
Prince of Persia 2008 [PC] - погружаемся в долгожданный мир Арабских сказок...

6117
Что-то игра больно уж требовательная. Я то думал с моей GeForce 9600 GT будет фулспид на максимальных настройках,а там прямь какой-то ограничитель - вечно висят 30 fps (только иногда пробивает до 60).

6118
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Январь 2009, 02:09:09 »
Colin Mcray Dirt [PC] - забросил как-то давно,но теперь решил вспомнить...

6119
Вышла новая версия мода для фильтрации изображения в эмуле SSF  - d3d9 ssf filter 0.1.4.1 (прикрепил ниже).
Испраления касаются лишь месторасположения меню с фильтрами.В новой версии SSF v.0.10 prototype R2 менюшка с фильтрами спряталась в подменю Rotation.Этот баг исправлен + теперь можно самому назначать где будет располагться меню с фильтрами (с помощью идентификатора - menu_id=).Это параметр появился в файле filters.ini.Узнать искомый идентификатор можно в программе Resource Hacker,загрузив в неё исполнимый файл (exe) и отыскав ветку "menu".
Для тех,кто не хочет заморачиваться,идентификатор установлен по умолчаию.

6120
Это уже по-серьёзнее будет...

Страницы: Назад 1 ... 200 201 202 203 [204] 205 206 207 208 ... 263 Далее