Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 263 Далее
6031
Сделал патч для плагина nJoy v0.4. Теперь его конфиг записывается в файл nJoyt.ini.Зачем это надо? Да потому,что плагины nJoy v0.3 и nJoy v0.4 сохраняли свои конфиги в один файл  и приходилось каждый раз настраивать управление при смене плагина на другую версию. Для определённых игр необходимы разные версии плагина nJoy (например,Lost kingdoms 2 с nJoy v0.3 работает неправильно,нужна версия v0.4).
Прикрепил...

6032
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 26 Январь 2009, 20:19:15 »
brill, Trauerbringer
С Днюхой вас!  ;)

6033
NULL- это ноль,зеро,пусто,нет звука...С таким плагином разве что игры идут ощутимо быстрее..

6034
У меня тоже Nvidia (9600 GT),но висяков в SC никаких не было,хотя играл не долго...

6035
Всё-таки удалось решить глюки с управлением в LOST KINGDOMS 2 (перебором всех вариантов в ini файле)...
Игра идёт довольно-таки медленно,спасает только Opimize Quantizers (сразу фулспид обеспечивается,но в больших пространствах fps моментально проседает до 30 и меньше). Имееются следующие баги:
- Иногда пропадают отдельные текстуры врагов,окружения и текст диалогов. Это отчасти лечится опциями Projection before R945 и Copy EFB system ram (real),но последняя приводит к глюку теней,зато пропавшие текстуры появляются.
- Также нет звука в видео роликах (как его заставить работать не знаю).

6036
Цитата: EdHell
paul_met, при переходе из развернутого окна в фуллскрин эмулятор зависает.
Странно,у меня ничего не виснет...Это с любым скейлом и фильтрами?

6037
Цитата: EdHell
Автоподбор работает, судя по размеру окна выставляется минимальное значение, т.е. в моем случае 10.
Вот и славно...
В моем случае значение "10" подходит для окна 1х + фильтр 3х,значение "20" - соответственно для 2х+3х...
Двойка справедлива для всех фильтров в окне 1.5х.

6038
Цитата: EdHell
paul_met, нашел значение, и не одно. Пока это 10, 11, 234, десктоп 1920х1200.
Нехило ты перебрал значений (от 11 до 234)...

Попробуй эту версию d3d9 ssf filter 0.1.5.4
- Параметры окна закоментированы,так как включено автоопределение..

6039
Capcom vs SNK 2: Millionaire Fight 2001 - даже выдрал музон для отдельного прослушивания...

6040
Цитата: Fly
В MK Deception глючит, если из игры выйти. Но загружается всегда, эмуль ещё ни разу не вылетал.
Значит это только с MK:Deception...

Может кто скомпилирует 2004,а то есть проблемы в Lost kindoms 2 с njoy плагином (v0.3 работает,но неправильно,а v0.4 выдает ошибку). Остаётся играть только на клаве,но это не совсем удобно. В rev.2004 вроде какие-то фиксы,связанные с nJoy есть,может помогут...

6041
Цитата: EdHell
paul_met, я тоже подумал, что надо играть этими опциями, но пока был занят другим, проверял с дефолтными значениями. Похоже, это зависит от AR монитора, а мб и разрешения десктопа.
Эту ошибку Booster попробует исправить (подбор значения window_resize_add_width на автомате),но хотелось бы узнать всё-таки какое значение этого параметра получилось у других.

6042
Цитата: Kein
Вообще-то, поднимает, еще как. У меня вот на RE0 +5/7 FPS дает.
И правда,с этой опциие практически всегда фулспид в MK:Deception,вот только она плохо сказывается на стабильности...

Save State'ы у всех вызывают ошибку (загружаешься и эмуль вылетате) или это только у меня так?

6043
EdHell
У меня правильно всё работает...
Можно сделать подбор с помощью параметра "window_resize_add_width" в filters.ini (должно помоч).
Собственно именно для этого он и нужен,но у меня и у Booster'а значение 2 подходило..

Версия d3d9 ssf filter 0.1.5.3
- фикс пропажи кнопок "ок" и "cancel"...

6044
Обновился мод для фильтрации изображения в эмуле SSF (d3d9 ssf filter 0.1.5.2)
Изменения:
- Теперь окно эмулятора можно растягивать как угодно или разворачивать на весь экран!
- Позиция окна и его размеры сохраняются при последующем запуске SSF.
- Привязка фильтров к размерам окна сохранилась (то есть при размере окна 1х и фильре 3х будут искажения),но теперь можно играть скажем с фильтрами 2x при любых размерах окна + дополнительная фильтрация за счёт растяжении окна).
Пока есть небольшие глюки с пропажей кнопок "ок" и "cancel" в окнах настроек эмулятора,но работы над этим ведутся...

6045
Народ,зачем рекомендовать игры,которые выходили также и на PC?
Мой топ:
Tekken 5,Tekken Tag,Soul Calibur 3,Virtua Fighter 4 Evo - из файтингов
God of War 1 и 2,Onimusha Dawn of Dreams,Shadow of the Colossus - тут без коментариев
Shining Force EXA,Rogue Galaxy - отличные Ation-RPG
Ещё можно добавить: Maximo 1,2;MK Armageddon,Deception;Street Fighter III 3'rd Strike

6046
Цитата: HighOak
Я часто сталкиваюсь с такой проблемой, обьясните новичку чучуть доходчивей, че куда, де выбирать.заранее благодарен!
Мой компьютер (правый клик)=>Свойства=>Дополнительно=>Загрузка и восстановление=>Параметры=>Правка=>пишем NoExecute=AlwaysOff перед параметром fastdetect,соблюдая синтаксис (пробелы и "/").
В результате получится:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /NoExecute=AlwaysOff /fastdetect

Цитата
В этой игре чтоб не было багов с персонажами отключи Optimize Quantizers
Для чего вообще эта опция нужна? Производительность она вроде не поднимает...(без неё у меня MK Deception стал намного реже зависать)

6047
Цитата: ZEROx
и вот например мне с моей Gf 8600 приходится играть в низком разрешении
"Низкое" - это какое например?

Кстати,ошибка при закрытии эмуля уже не выскакивает у меня (даже не знаю в чём причина её исчезновения).

6048
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 24 Январь 2009, 21:44:15 »
Mortal Kombat - Deception [Gamecube] - на эмуле Dolphine...

6049
6 поколение / Re: PlayStation 2
« : 24 Январь 2009, 19:05:28 »
Цитата: Smoke
При включении попробуй зажать кнопки треугольник+квадрат
По-моему "треугольник+кружок"...
Цитата: Dart
Методом проб определил, что игры от ПС1 заводятся двойным ресетом.
Ну это почти у всех слимок так...

6050
А где можно посмотреть лог изменений в ревизиях?
И что-то я не нашёл списка горячих клавишь Дельфина (загрузка,сохранение,скриншоты и т.д.)

6051
Lion King, The

6052
Mortal Kombat - Deception идёт очень хорошо (правда есть глюки с тенями персов),но виснет периодически (после прохождения 3-4 бойцов).

6053
Цитата: Nemu
paul_met, а пробовал его полностью убивать? Посредством вписки AllwaysOff в boot.ini.
Конечно пробовал. Я перечитал кучу постов по поводу такой ошибки и похоже,что она связана именно с софтом..

6054
Цитата: Nemu
paul_met, скорее всего это из-за Data Execution Prevention (DEP). Зайди в "Параметры быстродействия"->"Предотвращение выполнения данных" и сделай исключения. Как-то сталкивался с подобным косяком.
Это не (DEP),я уже давно пробовал такое делать...

6055
Цитата: Nemu
paul_met, а что за ошибка?
Стандартная,котарая выскакивает в любом приложении,если оно косячит - "Иструкция по адресу "хххх" обратилась к памяти по адресу "хххх". Память не может быть Read.
Такая же ерунда бывает и в PCSX2 при попытке зайти в европейкий биос или при эмуляции конкретных игр..

6056
Не знаю обсуждалось это или нет,но у меня эмуль всегда закрывается с ошибкой,в чём может быть дело?
PS: Честно говоря,удивлён качеством эмуляции GB на Дельфине - Baten Kaitos Origins идёт почти идеально (если не считать начально ролика)

6057
Цитата: SVSD_VAL
Номер аськи 223-725-915
Пожалуй,я тоже постучусь...Есть вагон вопросов...

6058
Цитата: Wind
Сложные вы люди получить разрешения как два пальца, сделать смену аспекта тоже как два пальца...
Тогда ждёмс воплощения столь незатейливых фитчей... ;)
PS: Кстати,NullDC в SC ни в какую не хочет менять аспект (широкоформатку не получишь).. <_<

6059
Цитата: PAINNN
Обьясни ему сколько фпс, а то непонятно.
Пусть не ленится и читает темы форума с начала...

Потестил немного новый Demul:
- Что ж,как-то графических багов поуменьшилось (List sorting по-прежнему где-то косячит,а где-то наоборот спасает положение),скорости вроде прибавилось,но вот звук...кхм..
Да,ещё картинка стала более замыленной (будто сглаживание автоматом врубается).


6060
Цитата: Mr2
Возможно ли опредилить адрес визуально?(по картинке)Как считаюстя адреса?Попиксельно?Сверху вниз, или слева на право?Расскажите тонкости поиска палитры!За любую помощь буду ОООООчень благодарен!!!!
Да...
Левый верхний угол окна с изображением есть адрес,который отображается внизу экрана под окном палитры.Переводим адрес в decimal и пишем в поле адреса палитры,пробуем...

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 263 Далее