5791
Интервью / Re: Интервью с Le@n'ом
« : 15 Май 2009, 23:48:44 »
Забыл твой старый ник на этом форуме,напомни...
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
paul_met, вроде поставила поддержку японского, но что-то таблица получилась несуразной. Японский не везде отобржается, иногда с анг. буквами мешается. А у тебя на скриншоте - все прекрасно, как ты этого добился?Тут всё зависит от положения символов в окне. Так как японские символы кодируются двумя байтами (4-х значный код),то отображение японских слов не всегда будет корректным,если помимо сплошного япоского текста внутри его периодически встречаются другие символы (разделители). Тоесть код может смешаться с соседним (например идёт код буквы А-8440 в японской кодировке, а перед ним код скажем 52 - тогда может отобразится символ с кодом 5284).В качестве доп.примера можно привести случай когда половина кода символа перенеслась на следующую строчку в окне Хекс редактора,тогда японский символ отображаться не будет. В других случаях нужно просто выделить курсором найденное слово с правильной позиции и оно отобразится корректно (кроме случая с переносом кода).
А GeForce 2 MX'ы ещё решают.И что же они до сих пор могут решать,сдаться?...
Paul_met отдельный привет ))Привет принят...

paul_met, спасибо огромное!!! такой своевременной помощи ещё никогда не получал!!!!!!!!!!!Стараюсь не для себя,а для других..
paul_met, я установила японский виндоус. Установила WinHex, но не могу найти, где можно поменять настройки шрифта и набор символов на японском. Скажи пожалуйста в какой менюшке эти настройки!Может просто поддержку языков с письмом иероглифами?
Кстати, как ты переводишь игры, если русский шрифт в этой програме при японском виндоусе похож на какую-то абракадабру?Русский шрифт есть в японской кодировке,но кодируется двумя байтами (А-8440,Б-8441 и так далее). Проще открыть стандартную таблицу символов и там посмотреть.
Их там немереноНе в количестве дело,а в качестве...
Скачал с торрентов версию на английском. Что бы не создавать новую тему спрашиваю тут:-Почему то игра идёт гораздо более медленно в сравнении версии для PSX, почему?-почему все заставки идут как будтто бы с фильтром Scan Lines (так вроде бы называется), то есть с какой то сеткой на на экране?- На счёт скорости игры точно не помню,наверное экзешник не пофиксен...
Всётаки надо хранить верность традициямА смысл в этой верности? AMD ведь не запишет тебя в почётные списки поклонников Радеона. Зато "старые-добрые" пляски с дровами никуда не денутся...
кто ниб пробовал запускать Soulcalibur Legends ???Запускали,игрались - а по конкретнее,в чём суть вопроса?
К сожалению определённые обстоятельства не дают прочитать мне тему полностью, я хотел спросить, можно ли как-нибуть русифицировать текст, а озвучку оставить в покое?Это можно организовать...
В первый или в самый первый?Тот,который перед 2-ым был (2002 года)...
Да ну этот MorroWind.Правильно...Играйте в Neverwinter Nights 1
Поэтому на 3-4 года хватит.Это тебе не прошлый век...Сейчас что-то взять прозапас на такой срок невозможно...
Заэмулировать то заэмулировали , но качество эмуляции отвратное так что поиграть на компе нормально всё равно пока что неудасться .Вполне нормальное качество эмуляции...
Народ хватит тему превращать в помойку или я закрою.Давно пора по-моему...
EdHell, странно, но у меня он МП4 открывает почему-то. То что он не запишет его в МП4 я знаю, он не пишет в этот контейнер.Делаю так, при открытии файла видео указываю :- Тип файла : All files (*.*)- Use AviSynth template: DirectShowSourceЗатем указываю путь к файлу *.mp4 и он его открывает через АвиСинф, после чего я могу наложить на него дополнительные фильтра, ну и вообще сделать все что мне нужно с ним. И впоследствии закодировать.Или может что-то другое имел ввиду ?Хех,а ведь круто,я даже и не знал что "дуб" так умеет. Вечно приходилось использовать несколько прог для работы с отличными от Avi и mpeg2 форматами. А тут на тебе - всё просто как день и ночь...
