Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 170 171 172 173 [174] 175 176 177 178 ... 263 Далее
5191
Цитата: ESINE
тем более графика особо неважно, главное подача сюжета
А некст ген тогда на кой нужен? Сидели бы все сейчас на,скажем,snеs'е, разрабы клепали на неё jrpg c крутым сюжетом,а остальное не важно ведь...

5192
Цитата: gepar
не стоит сразу хвататься за рпг
Да,на эти грабли я наступать больше не буду. Мало свободного времени - берём что попроще, хватает - можно что-нить и посерьёзнее..

5193
Цитата: ARTER
читал факу много раз
И какую "факу" ты читал? Надо читать "FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg", там всё написано.
----------------
Добавлено позже...
Глянул я свой cue и вот что там:
FILE "Shining_Wisdom_(E).bin" BINARY
  TRACK 01 MODE1/2048
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 09:09:36
То бишь почти тоже самое,что и у тебя. Кстати,ARTER,ты всё скопировал со своего cue? Где первая строчка с именем файла? Если её нет,то напиши как у меня,только естественно впиши имя своего bin'а.

Цитата
ааа и еще там приложение какое то... название файла satconv( 23 kb)...не знаю че с этим со всем делать
Это прога для изменения региона игры...

5194
ARTER
Смотри шапку этой темы (http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6054.1140.html) - там всё для тебя есть...

5195
По ходу надо обновить Microsoft Visual C++ Redistributable,тогда плагин D3D появится..

5196
ARTER
Образы монтируются на виртуальный привод,который затем и выбирается в настройках эмулятора. Напрямую пускать образы SSF не умеет..
Про какие "мп3" речь? Если треки,которые шли вместе с образом,то их надо перегонять в wave и генерировать новый cue (если его нет или в старом прописаны mp3 файлы). Этот cue монтируем на виртуальник и играем,либо снимаем с него новый образ (чтобы компактнее было,опять-таки монтируем и играем)...

5197
Цитата: ksuha
И мне интересно кто такой лео?
Вот-вот,я до сих пор не могу однозначно решить - кто же "оно" такое? :D

5198
Цитата: gepar
paul_met,ты же раньше хотел чтобы первой переведённой игрой на сатурне была какая-то рпг , или ты отложил пока что её перевод ?
Для неё надо больше времени,которого пока нет...

Цитата: -v-
Ну букву Ф ещё бы в чувства как-то попробовать привести...
А что с ней?

5199
Цитата: -v-
Шрифт малость очень страшный :/
Родной просто,плюс некоторые буквы пришлось подрихтовать...В принципе согласен.
Исправил пока только большой шрифт:

5200
Dead or Alive [Saturn] - перевод ещё не закончен...
--------
--------

5201
Цитата: Muhammad_Ali
Играю на средней, до белого клыка добраться немогу там дух какойто мощный, его фик достанешь и он скелетов вызывает постоянно, фулки заканчиваются и кирдык
Это который в круговой комнате возле алтаря или гробика (уже не помню) появляется? По-моему он не сложный и магом валится нормально. А вот дракон местный меня няпряг помню...

5202
Цитата: Aku
кивнуть головой или там махнуть рукой можно и сидя, более того, ощущения интереснее чем от клацанья кнопок
Если есть пространство для действий (которого в автобусах,маршрутках,траликах - нет)

Цитата: Piratt
Зато в троллейбусе хорошо. Зашёл с консолью, врубил какой нибудь файтинг и как разошолся. Все пассажиры в итоге спят, а ты один едешь.
Смотри чтобы не наоборот. Хорошо,если просто покрутят пальцем возле виска и отойдут подальше,а то ведь и в ухо можно получить за "нарушение общественного порядка",а в худшем случае - остаться без консоли (если попадётся какая-нить парочка отмороженных)...

5203
Hard'n'Soft / Re: Видеокарты
« : 06 Январь 2010, 18:59:14 »
Цитата: AnXIouS
3D Analyze вроде умел подменять, эмулировать, или что-то в этом роде.
Запускал игры на старых видюхах,где нет поддержки шэйдеров,которые требовала игра в обязательном порядке (например Prince of Persia)

5204
Hwoarang - вечный двигатель...
Kazuya Mishima - вот в этой части он крут (хотя в Т6 ещё круче)
Baek Doo San - орудует ногами ещё по круче Hwoarang'a
Heihachi Mishima - техника,сила,движения,озвучка - за это респект (немного испортили его в Т6)

5205
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 06 Январь 2010, 10:40:09 »
Dark Crusader, Stars, MC ZORD, Crash Nicker - С Днём рождения!

5206
Double Dragon Advance

5207
Buster
Аудио треки надо перегонять в wave, генерировать cue (если его не было в комплекте) и снимать образ в bin/cue. Подробнее (http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=1584).

5208
Цитата: sergaking
360    (Файтинги...)
Аналогично... ;)

5209
Цитата: pedro
С этими наработками на форуме sonicretro уже хотят свой X-treame собрать  
Было бы неплохо..

5210
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 04 Январь 2010, 02:36:04 »
Silver_Shadow - С Днюхой!

5211
Цитата: Buster
ни один правельно не зароботал.
А по-подробнее можно? Что значит "правельно"?

5213
EdHell, так это так выглядят горе Pc порты :lol:
Горе то горе ,но лучше чем ничего (окно эмуля - палево) .. ;)

5214
seebox
Не умеешь читать выделенные жирным слова,что ж - тогда я бессилен дальше что-то объяснять.
С Новым Годом...

5215
Цитата: seebox
я это статью читал года так 4 назад очень поучительная вещь.
Этой статье вообще-то два года отроду судя по дате её создания на сайте...Да и видимо не внимательно читал. Хенон не является в чистом виде PowerPC,его ядра упрощены:
Цитата
...центральный процессор консоли Microsoft под названием Xenon разработан IBM и является модификацией той же самой архитектуры PowerPC, которая лежит в основе CPU консолей-конкурентов.

Цитата
Куда более важно то, что одно отдельно взятое 3.2-гигагерцевое ядро Xenon сильно проигрывает в производительности одноядерному Pentium 4 с такой же тактовой частотой. Дело в том, что для экономии площади кристалла и количества транзисторов из ядер была изъята логика, позволяющая исполнять команды НЕ в порядке их поступления (по-английски это называется out-of-order execution – соответственно, схема, применяемая в Xenon, называется in-order execution)...
Следует вывод - неудивительно,что полноценное ядро PowerPC делает ядро Ксенона и того Cell...

5216
Цитата: seebox
ну если для тебя не существует разницы между p3 и core 2 duo, тогда ты прав
Что к чему? Я ему про Фому,а он мне про Ерёму...
С ксеноном такой же "спорный вопрос",как и с Cell. Надо было читать статью по ссылке (пост №12).

5217
Цитата: seebox
ладно cell спорный вопрос, возьмём тогда xenon
А что xenon? Он далеко от Cell не ушёл...
Цитата
По своим характеристикам и устройству PPU очень похож на одно из ядер Xenon: он поддерживает набор инструкций PowerPC, имеет ту же тактовую частоту (3.2 ГГц) и тоже является in-order-процессором с поддержкой одновременного выполнения двух потоков.
У Xenon, правда, богаче набор команд векторной 3D-математики, нужной для игр, а 128-битных регистров – 128 вместо 32-х. Кроме того, у PPU всего 512 килобайт кэша второго уровня против мегабайтного кэша у Xenon.

5219
Aku
Цитата
Компания iSuppli, занимающаяся исследованиями в сфере технологий, считает, что Sony до сих пор продает PS3 себе в убыток. По словам аналитиков iSuppli, реальная стоимость недавно запущенной 120 гигабайтной версии PS3 Slim составляет 336 долларов, в то время как в США приставку продают за 299 долларов.

В прошлом году специалисты компании iSuppli утверждали, что на каждой консоли Sony теряет порядка 50 долларов. Еще раньше, во время официального запуска, аналитики сосчитали, что самая дорогая модель PS3 обходится компании в 805 долларов, а в рознице продается по гораздо меньшей цене — 599 долларов.

Sony отказывается комментировать эти цифры, однако исполнительный вице-президент, а по совместительству глава финансового отдела компании Нобьюки Онеда еще в июле заявил, что издержки производства сократились на 70% с того момента, как PS3 была запущена в производство.
16 декабрь 2009 года
http://dtf.ru

5220
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Декабрь 2009, 00:43:19 »
Bayonetta [Xbox 360] - обалденно-красивенный слэшер, хотя сначала показался каким-то бестолковым. А на саму дамочку можно любоваться на протяжении всей игры...

Страницы: Назад 1 ... 170 171 172 173 [174] 175 176 177 178 ... 263 Далее