Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 263 Далее
5101
Цитата: Mr.J
Исходя из всего вышесказанного, я заключаю, что Ninja Gaiden 2 (Xbox360) - лучшая версия.
Так и есть. Ninja Gaiden без крови - это полный бред..

5102
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 04 Март 2010, 14:46:43 »
pedro, TerraWarrior - С Днюхой вас! ;)

5103
Цитата: jjakkass
paul_met,можешь сфоткать на цифровик как оно по четкости на плазме? а то думаю покупать кабель или нет?
Какой смысл фоткать картинку с телека? Таким способом различия не будут столь очевидны. Тебе скринов с тюнера не достаточно? Там действительно видна та разница,которая есть на самом деле. Так что бери компонент не задумываясь.

5104
Цитата: Данил
Люди может кто подкинет торрентик для бокса 360 скачать хачу
Вот,если зареган: http://x360-club.org/details.php?id=1200
PS: Удачного скачивания - 20 гб :crazy:

5105
Цитата: GKill
что компонент на зы2 - редкий зверь, шо пипец
Так купи для PS3,он тоже подходит..

5106
Castlevania - Aria of Sorrow

5107
Цитата: jjakkass
paul_met, ну и как оно на плазме то с коспонентом?
Я уже сказал,что отлично смотрится..

5108
Цитата: jjakkass
я тоже планирую подключить через компонент, только стоит ли оно того? четкость то будет? и цвета нормальные?
Конечно стоит,разница ощутимая (а если включить прогрессивную развертку,так вообще класс)...Скрины с HD тюнера, пост №44 (компонентный кабель + прогрессивная развертка) http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28841.25.html. Там же есть скрины с композитного кабеля..
PS:У меня тоже плазма 42"

5109
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Март 2010, 23:17:30 »
Второй подход к Dante's Inferno [Xbox 360] - не увенчался успехом. Да - красиво,да - хорошо оптимизировано, но - это банальный клон GoW во всём, игра скучная,управление бесит. Ранее вышедший Darksiders гораздо лучше.

5110
Цитата: gepar
или ты так и делаешь ?
Именно..С японского переводить особого смысла нет в данном случае.,не говоря уже про корейский,который в PC версии игры...

5111
Цитата: gepar
...хотя я уже и не помню то её название .
Так посмотри 1-ый пост темы, делов то...

5112
Был достигнут прогресс в процессе перевода диалогов игры Vandal Hearts. Алгоритм расшифровки текста найден и успешно применён...

5113
Цитата: Rockman X
да еще этот Дарт Вейдер.Он там вообще нафиг сдался.Тут ему не Star Wars.
Ну и зря,забавный перс,хотя и не вяжется со вселенной СК.

5114
Цитата: Rockman X
Меня прикалывает то, как он выбрасывает за ринг оппонента
Захватом даже надёжнее иногда получается. Стоишь у самого края ринга,оппонент думает,что всё - попался дорогой,а ты делаешь захват,разворачиваясь почти на 360 градусов и враг падает за ринг.

5115
Gunstar Super Heroes

5116
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 19 Февраль 2010, 19:29:51 »
Vegas, Street Fighter, gepar - С Днём Варенья! ;)

5117
Castlevania - Circle of the Moon

5118
Photon9
Благо на эмуле можно выставить любое разрешение и в этом случае любая версия SR курит в стороне по сравнению с дримовской.

5119
Цитата: B0nus
на более новых появляется надпись жёлтыми иероглифами и всё вылет в меню диска.
Что за надпись? Скрин сделай...

Цитата: Silver Dragon
У меня тут проблема с запуском возникла. 
Читаем шапку внимательно.

5120
Цитата: sonygod
чем ?.
Всем: видеоролики качественнее, текстуры, в 3D моделях больше полигонов (особенно заметно на Разиэле). Возможно ещё что-то,так как эту версию я не проходил из-за постоянных недочётов в эмуляции..

5121
Цитата: B0nus
paul_met, это какието глюки у тебя
Ты наверное хотел сказать - в моей операционной системе...
Нет,дело было именно в эмуляторе,как выяснилось. Замечание по поводу сего бага добавлено в шапку темы!

5122
Цитата: Photon9
А не проще ли Соул Ривер для ПК стянуть
На дриме ведь улучшенный SR. Иначе бы про него никто не вспоминал..

5123
Выяснил я на счёт нового SSF - это он виноват,так как попробовал 3 виртуальника - результат один. В ингейм не уходят по ходу только 3D игры.

5124
Цитата: EdHell
Образы в CDI, снятые Джаглером в RAW режиме, и смонтированные в Демона
Интересно,почему CDI он выбрал? Мне кажется для сатурна лучше всего подходит формат NRG (скоро полностью на него перейду). Из достоинств:
  • Компактный (один файл);
  • Наименьший размер,так как дата трек в режиме mode1/2048;
  • С ним хорошо дружат CDMage и плагины для просмотра содержимого (в тотале);
Неудобно только просматривать для быстрого определения региона и другой инфы. Если кто-то знает недостатки - просветите.
 

5125
Цитата: EdHell
paul_met, как сказать, я пока менять не собираюсь.
Не,от алкаша не откажусь,но поставлю ещё какой-нить.

Цитата: Evgeniy
Просто уже пошла у людей мода писать в подписи хар-ки своего компа
Но это ведь логично,если комп только один. Как разработчик может оптимизировать под старое железо прогу,если у него даже нет возможности это проверить на соответствующем железе?

5126
EdHell
У меня практически все образы в mode 1/2048. В любом случае буду пробовать другой виртуальник (алкаш теперь не в почёте по ходу).

5127
Цитата: EdHell
paul_met, что-то там у тебя не так, проверили несколько игр наугад - R3 работает и на Win7 x64 и на моем серваке.
Может виртуальник не нравиться,хотя со старыми версиями всё путём

5128
Цитата: EdHell
Давайте уж до конца, J2K конечно никто не отменял, но аналоговое управление при этом мы теряем, что не есть гуд.
Вот и я о том же..

5129
Цитата: Morphium
Последняя версия NullDC (1.0.3) нормально сохраняет.
Правильно,но джой там не работает.

5130
Обновился эмулятор SSF до версии 0.11 alpha R3
Изменения:
  • The SH2 interrupt processing was changed.
  • The version of the state save data changed.
  • The option that fixed the size of the window was installed.
  • The option to which flip was done by a special thread was installed.
  • The option that always operated the VDP1 drawing thread was installed.
  • The option that made the bus weight effective was installed.
  • The version of the recording data changed.
  • The trouble that hung up when the option was shut was corrected.

Странно конечно,но на этой версии эмулятора у меня ни одна из случайным образом выбранных игр так и не дошла до ингейма. Возможно автор допустил какую-то серьёзную ошибку.Надеюсь,что это будет быстро исправлено. Не забудьте обновить DirectX до февральской версии,иначе эмулятор не запустится вовсе!

PS: Но есть и положительный момент - похоже на то,что скоро эмулятор вступит на новый этап развития и долгожданная аппаратная поддержка GPU материализуется в жизнь. Об этом свидетельствует скрытая опция в настройках эмулятора - GPU Rendering (Direct3D11 only). Как видно,выгоду из этого извлекут только владельцы видеокарт с поддержкой DX11 (а именно обладатели Radeon 5xxx).

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 263 Далее