4831
Ромхакинг и программирование / Re: Переводим игры для Сатурна
« : 22 Август 2010, 21:59:40 »
Наконец-таки,поборов лень,довел до ума программу для перевода диалогов в Vandal Hearts,думаю теперь дело пойдёт побыстрее...
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
для Х360 потрошитель не придумали ещё?Смотря для каких файлов..Стандартные wmv,asf,bik выдераются Extractor'ом (от Nova Software)...
Ничеего, сейчас китайцы подтянутсяТолько на них и надежда
$170 цена.Во зарядили - почти половина самой плойки...
А на каком можно сейвится?!На Demul'e...
обе консоли провальны, выигрывает wiiВий как раз-таки сейчас сдувается и скоро совсем засохнет...
просто интересно какой комп нужен чтоб тянуть игры для пс2 идеально ?Всё зависит от конкретной игры (некоторые бегают отлично,другие наоборот). SotC на самой приставке елё ноги волочет,так что поведение её на эмуляторе вполне предсказуемо...
А тут можно подробнее?Например,на скрине ниже у всех файлов в имени будут удалены буквы региона вместе со скобками. Нажимаем выполнить и готово,затем тоже самое можно проделать и с квадратными скобками,записав:
[*]и т.д.(*)*[*]
а почему в шапку темы не ложатся новые билды эмулятора ?Добавил...
Тогда я загадаю по своему методу. Оставляю только один канал, т.к. по остальным легко угадать. Игра очень известная.По-моему,это извращение уже. Может начнём угадывать с трёх нот?
как нибудь их можно сконвертировать в один файл, да ещё и пожать, чтобы размер был как на самопальных пиратках под 700мб?Треки можно собрать в один файл. Если размер сектора для data треков изменить на 2048,то можно уменьшить конечный GDI образ где-то на 150 метров. На этом шаманство с GDI заканчивается...
Demolition ManЕсли со времени поста №32 ничего не изменилось,зачем дублировать его?
Wind, а как выглядит процесс?Пример:
chdman.exe - createcd Crazy_Taxi.gdi Crazy_Taxi.chd
paul_met, а какие именно песни, повырезали?
в начальных заставках...Точно помню,что в Megaman X3 и X4 японскую дорожку заменили...