Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 263 Далее
4441
Цитата: Street Fighter
даже тот же Story of Thor любимый paul_met выполнен в аниме-стилистике ...
Э-нет,там всё в порядке со стилистикой и пропорциями. ;)

4442
Цитата: pedro
paul_met,а что, кроме марио и зельд других игр на приставках нинтендо нету?
Конечно есть и немало,но в основном это "детский сад" и казуальщина,играть в которую не поднимается рука. Мне подавай что-нить по серьёзнее (а-ля файты,слэшеры, РПГ), но только без аниме, японских школьниц и героев с разноцветными волосами,у которых голова больше туловища и гигантский меч в хиленьких ручках  :D
PS: Всем известно на какую аудиторию расчитаны игры на консолях от Нинки и это меня всегда отталкивает..


4443
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Июнь 2011, 01:06:02 »
Ведьмак 2 [PC] - пока скукотища + тормоза...

4444
Мне в общем-то плевать на совместимость с предыдущими консолями,лишь бы "Нинтендовские" игры наконец "вырасли". Но если "мелкая N" будет продолжать штамповать детский сад во главе с Марио и Зельдой,то путь "идёт лесом" её консолька... :cool:

4445
Тогда вот вам: http://rghost.ru/8674291
PS: Чтобы лучше думалось - это РПГ на Snes.

4446
Цитата: Sprill
paul_met, Верно, а место?
Ой,не скажу точно в каком мире,давно очень играл. Может где-нибудь у ниндзей.

4447
Цитата: EdHell
paul_met, ты не в курсе, что за экзешник SSFa?
SSFa - это некая AVX версия,но что это значит не понятно...

4448
Hard'n'Soft / Re: Зависает PC
« : 30 Май 2011, 19:26:22 »
Цитата: aptyp
или с другой видюхой
Это я и проверю в первую очередь.

Цитата: Rumata
отваливатся какой чип, а может и сокет (нынче ж всё BGA).
Как мне это проверить,как всё это будет выглядеть,если что-либо всё-таки "отвалилось"?)

4449
Light Crusader (SMD) - как-то уж слишком медлено играет,видимо с европейской версии записано)

4450
Цитата: ParagonUnits
А какой комп нужен эмулю, чтобы фильтр HQ2xS не тормозил, а то я смотрю, что на core 2 duo, что на core i5, тормозит почти одинаково!
Моего Core 2 Duo 3,6 ГГц и на HQ3xS иногда хватает (зависит от конкретной игры).

4451
Hard'n'Soft / Re: Зависает PC
« : 29 Май 2011, 23:46:57 »
Чтобы не создавать отдельную тему,напишу тут ибо начались странные висяки компа. В общем стал часто виснуть при нагрузке выше среднего и макс (даже синих экранов нет,просто повисает). Грешил сначал на видюху,ибо она раньше любила перегреваться летом в особо жаркие дни. Делал мониторинг температуры,но комп вис даже если температура в норме (как видюхи,так и проца). Затем проверил память встроенной тулзой - всё ок. Решил прогнать проц через ОССТ - в результате не прошло и пол часа как комп опять завис. Тоже самое произошло,когда проверял видюху в том же ОССТ. Решил снизить частоту проца на 100 мг,но тест проц провалил вообще за 10 мин. Я уж не знаю даже что думать. Вроде ничего не перегревается (проц - 50С макс в тесте,видюха - 61С). Температуру проверял в разных прогах и биосе - разницы в показаниях не было. Из софта ничего нового не ставил. Дрова на видео последние доступные для мой видяхи. Просмотр событий системы тоже ничего не дал - там не фиксировалось никаких ошибок и сбоев. Таких частых висяков вообще никогда не было. В общем у кого какие соображения на этот счёт?
PS: Конфигурация системы в профиле...

4452
MetRONom - зачем всегда прячешься за волосами,что скрываешь? :)

4453
Автор видимо хочет бал за тему не в том разделе и с неправильным названием? В общем - тема переименована и перенесена. Предыдущее местонахождение темы: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,53802.0.html

4454
Цитата: gepar
Надо было автору в менюшки добавить
Это ты и сам можешь сделать с помощью Restorator и ему подобным.

4455
Дайджест / Re: Capcom о поддержке РС
« : 21 Май 2011, 00:29:54 »
Разве системные требования должны были измениться? Это же фактически адд-он к оригинальной SFIV.

4456
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 19 Май 2011, 19:07:55 »
МК - это в первую очередь красивые и зрелищные поединки,а в данном сериале они практически отсутствуют. Вместо них мы получаем какие-то мыльные оперы про отдельных персонажей вселенной,тьфу! :-\

4457
Цитата: winq
В SNES версии музыка значительно лучше и качественнее!
А я бы сказал,что музыка обоих версий дополняет друг друга. Некоторые треки лучше звучат в SMD версии,а другие в SNES.

4458
Цитата: Roadkill
Но ничего красивого в ней нет, пластмассовый пререндер.
Пожалуй соглашусь,хотя игра весьма не плохая,но по гемплею проигрывает МК.

4459
Чтобы не создавать новую тему,спрошу тут. Меня интересует вопрос с игрой Blakthorne на 32х. А именно некоторые эффекты и анимация,которой нет в этой версии игры. Вроде как сделали более продвинутую версию в графическом плане,но неужели порезали эффекты (анимация синего ореола вокруг перса на заставке и эффект горящей руки главного злодея в ролике перед началом игры). Во всех других версиях игры (про Маковскую не в курсе) эти эффекты есть. Хотя допускаю,что данные эффекты могут просто не эмулироваться (что весьма сомнительно). Пробовал несколько разных эмуляторов 32х - везде одно и тоже.

4460
Цитата: topos84
а новые шейдеры - еще лучше
Интересное выражение какое-то. Есть по ходу и старые шейдеры тогда?

4461
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 12 Май 2011, 19:26:27 »
MetRONom - С Днюхой!

4462
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 11 Май 2011, 19:43:53 »
Всё хуже и хуже с каждой серией...

4463
Чем-то "сегавским" попахивает.

4464
Цитата: pasha
гра до ужаса сложная
Сложная,но не "до ужаса". Проходил на железном мегадрайве...

Цитата: pasha
Rise of the Robots
Правильно.Загадывай.

4465
Ну даёте,такая лёгкая загадка. В общем - это мультиплатформа, файтинг на Snes. Порт с аркады потерял в плане графики,но добавил музыку в режиме боя,которой не было в оригинале...А ещё игра может похвататься видеороиками перед началом боя.
PS: Ах да,в поединках участвуют не люди.

4467
А бог его знает,может второй уровень (после библиотеки).

4468
Warlock (наверное Snes'овская версия)

4469
Цитата: Roadkill
самые крутые 16-битные ролевухи '95 года на конкурирующих платформах.
Да неужели?

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 263 Далее