Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 ... 263 Далее
4201
Цитата: Leprikon
как должны называться файлы карты памяти чтобы Makaron EX 4.0 NewGen их принял?
Загляни в папку VMU.

4202
Цитата: yarikshinkaruk
пока что, данный формат не поддерживает.
Это самое "пока что" никогда не закончится,ибо поддержку других форматов Кнут делать не будет. Так что лучше перегнать все пиратские образы сразу в CDI,чтобы меньше возни было.
Кстати:


http://www.emu-land.net/news/makaron-ex-40-newgen

4203
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 24 Сентябрь 2011, 19:34:58 »
Виола похожа на ведьмочку в этом капюшоне,но только на какую-то "добрую" ведьмочку.
Астарот вообще стал смахивать на какого-то гоблина или орка. Зачем его в зелёный покрасили?

4204
Общий / Re: Обложки игр разных регионов.
« : 23 Сентябрь 2011, 15:59:27 »
Castlevania:Bloodlines (The New Generation)/Vampire Killer [SMD]

Guardian Heroes [Saturn]

4205
Общий / Re: Обложки игр разных регионов.
« : 22 Сентябрь 2011, 21:09:45 »
Light Crusader [SMD]

Beyond Oasis/Story of Thor [SMD]

Crusader of Centy/Soleil/Ragnacenty [SMD]

4206
Общий / Re: Обложки игр разных регионов.
« : 21 Сентябрь 2011, 19:11:07 »
Такое ощущение,что американскую обложку для 1-го мегамена рисовали дети. Пропорции просто никакие - у героя явно две левых ноги,причем с правой стороны левую ногу просто повернули другой стороной. :D

4207
Тема закрыта,а автору бал за дубликаты тем в разных разделах....

4208
Цитата: Yaranga
Записал вчера вечером немножко вот такого видео, Онизуке и всем у кого не получается даже с MakronEX должно быть полезным. Извините за сбивчивость и некоторую сумбурность...
Зачётно,особенно понравилось описание настройки геймпада :thumbup:

4209
Темы по настройке джоев объединены. Хватит плодить клонов,ребятки.

4210
Цитата: ColaKid
Сколько fps нужно для такой игры?
Чем больше,тем лучше.Ведь залочить fps всегда легче,чем пыхтеть над его увеличением.

4211
Цитата: lost_hero
А кто-нибудь играл в Viking: Battle for Asgard? Я тут, изучая рекомендованные тайтлы, наткнулся...
Мне лично не понравилось-скучно. Какие-то корявые и неуклюжие бои,хотя некоторым нравится.

4212
Ещё - Enslaved: Odyssey to the West весьма неплох.

4213
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Сентябрь 2011, 23:10:31 »
Погонял в Koumajou Densetsu Scarlet Symphony - хардкорно,но это обычная бродилка в отличие от Симфонии ночи.

4214
Цитата: Vivi the Black Mage
Такие вот артефакты в симфонии ночи на Yabause 0.9.10
Какой тип вывода видео стоит - Software или OpenGL? Поиграйся настройками видео либо юзай SSF.

Цитата: Vivi the Black Mage
После того как пропатчил образ кастлы этим патчем, при запуске выползает эта хренька.
Этот патч для PSX версии игры,а не для Сатурновской.

4215
Hard'n'Soft / Re: Внешний хард - консультация
« : 17 Сентябрь 2011, 15:35:48 »
Цитата: Rockman Z
Вообщем интересует, стоит ли вообще доверять внешнему харду, тем более китайскому? Поговаривают они не долговечны (и не китайские), так вот какие меры предосторожности соблюдать, чтобы хдд быстро не двинул копытами?
А чем внешний хард отличается от внутреннего? В коробке обычно простой ноутбучный саташный хард с платой usb контролёра. Если ты не будешь им в настольный теннис или футбол играть,то ничего с ним не случится. У меня на 120 гб внешний хард есть,работает нормально уже пару-тройку лет.

4216
Общий / Re: Dead Or Alive 5! Два анонса от Team Ninja
« : 15 Сентябрь 2011, 17:49:27 »
Из-за этого "сотрясения воздуха" не видно толком ударов,как-то смазано всё.

4217
Дайджест / Re: Tekken 3D Prime Edition
« : 15 Сентябрь 2011, 17:44:07 »
Все персы жутко "блестящие" как-будто из пластмассы сделаны. Это типа особенная фишка у 3DS?

4218
А по-моему,нормуль. За брутального Макса,судя по ролику,играть придётся не постоянно. Видимо будут переплетаться воспоминания с действительностью и можно будет побегать за ещё не бритого Макса. Хотя,кто знает...

4219
Дайджест / Re: Tekken 3D Prime Edition
« : 14 Сентябрь 2011, 19:17:05 »
Клоунада.

4220
Вирджил в порядке. Айрон тоже ничего,только напрягает,что он иногда пищит как какой-нить китайский каратист.

4221
Дайджест / Re: Street Fighter x Tekken . Tekken x Street Fighter
« : 13 Сентябрь 2011, 20:34:33 »
Два толстяка встречаются нос к носу. Нет,пузом к пузу.

4222
Дайджест / Re: Sega анонсирует Shinobi 3DS
« : 13 Сентябрь 2011, 20:29:46 »
Может Сега решила окончательно добить и без того плохо продаваемую 3DS,выпустив преднамеренный слив. :D

4223
Какие-то мыльные скрины,ничем не лучше,если захватывать с тюнера.

4224
Общий / Re: Dead Island
« : 12 Сентябрь 2011, 23:23:56 »
Цитата: Demon
С управлением у меня баг раза три появлялся - это как бы залипает кнопка вперёд, пока с контрольной точки - не перезапустишься не отлипает
Не,у меня ничего не залипает,но как-то дёргано он ходит вперёд-назад.

4225
Общий / Re: Dead Island
« : 12 Сентябрь 2011, 21:03:03 »
У кого-нить есть такой баг с управлением,когда юзаешь клаву при ходьбе вперёд или назал картинка как-бы лагает немного и плавность отсутствует? Если при этом стрейфится по сторонам,то баг почти исчезает. Полностью баг исчезает после бега,если не отжимать при этом кнопку вперёд,иначе опять 25. Баг отсутствует только при управлении джоем,но играть на джое не удобно.

4226
Игры на персональном компьютере / Re: Bastion
« : 11 Сентябрь 2011, 19:21:46 »
Коротко - не понравилась игра,бестолковая,хоть и красивая.

4227
Какой же он лысый - скорее бритый. Лысый на втором скрине.

4228
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Сентябрь 2011, 23:49:33 »
Dead Island [PC] - Солнечный курортный островок кишит зомби. Потихоньку ведём зачистку.

4229
Общий / Re: Dead Island
« : 10 Сентябрь 2011, 21:40:45 »
Такое ощущение,что в игре автопропуск кадров включается иногда. Так как счётчик всегда 60 fps,а на глаза не скажешь.

4230
Общий / Re: Dead Island
« : 10 Сентябрь 2011, 20:39:29 »
Цитата: topos84
А K-Lite кодеки на винде стоят?
Кодеки стоят. С этими лого вообще когда как. Сейчас запустил 49fps. Потом опять запустил - скачки до 28 fps. Но это в принципе ерунда.
Кстати,вертикальная синхронизация включается по ходу только ,если редактировать файл video.scr - надо раскомментировать параметр "VSync()".

Страницы: Назад 1 ... 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 ... 263 Далее