4141
Дайджест / Re: Nintendo и убытки
« : 27 Октябрь 2011, 16:53:48 »
Меня совсем не удивляет то,что Нинтендо терпит большие убытки,даже наоборот - в какой-то степени радует. Пора ей на пенсию...
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
типа когда почти каждый персонаж говорит при атаке "It's over!!"Ну это ещё смотря какой персонаж. Я лично балдею,когда "It's over" говорит Митсуруги после эффектного удара. Но когда начинают пищать школьницы - это хоть уши затыкай.
чего только стоят знаменитые "Just kidding!" и "Justice will prevail!"Ох,как же бесят меня эти выражения во время игры. Люди друг друга на кусочки шинкуют,а Chai Xianghua всё шутки шутит...
Только его эффект убит мазнёй после абскейла.Это ещё что?
paul_met, с каких пор обладание лицензией является проблемой?Не обладание лицензией,а обладание не прошитой консолью.
можно удалитьсбудется.
Видимо это Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy.Нет,это игра Second Sight.
Ну и какие их игры на пк выглядели хуже, чем на ps2?Скажем так-по крайней мере не лучше,чем на PS2. Всякие Silent hill'ы и Принцы Персии - мутные текстуры и куча блура.
Наоборот редко! В основном Capcom такой дурью маилась со своей Sourcenext!Сюда ещё игры от Konami и Ubisoft можно приписать. Плохие порты с консолей как-то слабо запоминаются. Зато хорошие отложились в памяти: The thing, серия Legacy of Kain,не помню название игры,но там гг владел телекинезом...
О_о Вроде бы не в бане до сих пор за диск с пербого бокса для другого региона....В связи с переодическими "банными рейдами" Майков,под горячую руки иногда попадают даже лицушники. Читал на некоторых форумах о данных случаях.
НО разработчики особо гордятся ПС2 версией так как смогли отлично сделать эффекты без шейдоров... и все...Это похвально. А ведь часто было наоборот - порты с PS2 на PC страдали потерей половины граф.эффектов,не смотря на наличие этих самых шейдеров...
Значит американские игры пойдут на ура и в бан не отправят?В бан за лицензию? На это только Майки способны...
Хоспаде, какие сложности с PS3, оказывается...Главная сложность в том,что автор лицушник...
Ну судя по скринам, там какраз таки текстуры высокого качества добавлены, а вот движок наверное не тронутМожет,наоборот?
Тормоза происходят в основном в драках, также и с замедлениями, которые иногда случаются на боссах (хотя иногда помогает уворачиваться от их атак, гыыыы) Фреймскип 90% времени всегда, а чистые 60фпс, только по праздникам. А вот на катсценах такой страшный фреймскип, что их невозможно нормально смотреть, фактически чистое слайдшоу.Я бы не выдержал такого мазохизма. Хорошо,что игра была пройдена на боксе - там проблем нет ни с картинкой,не с оптимизацией. Советую данную игру пройти именно на боксе,а PS3 версию бросить. Только впечатления испортишь.
Я вот играю в Legacy of Kain - Soul Reaver на соньку. Перевод от Вектор, дополненный Лисами.Вай-вай,играй в PC версию,а лучше в версию для Дрима. Правда там перевод конечно своеобразный...
Е-мае,дык это первое появление теккена на пк!!!Давно пора. Tekken выглядел бы гораздо лучше,выйди он на PC начиная хотя бы с 3й части.
Дело в том что 3DOPlay начал уметь чуть больше чем остальные клоны FreeDO, например в DooM не исчезают спрайты находящиеся на разных уровнях высоты, смотрите скриншоты - зелёная броня видна с этой ступеньки только в 3DOPlay.И это хорошо. Значит прогресс относительно оригинала всё-таки есть.
Две последние темы касающиеся 3DOPlay объединил в одну. Пусть пока будут здесь.А что на счет этой темы?