Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 130 131 132 133 [134] 135 136 137 138 ... 263 Далее
3991
Дайджест / Re: Новый Soul Calibur в разработке
« : 27 Декабрь 2011, 02:01:50 »
Цитата: Sumac
В СК5 с Волдо похоже можно будет сбить маску...
Какие-то "калечи" играют (особенно за Митсуруги). Кстати, у последнего опять анимацию сбивания с ног поменяли? По ходу вернули из 3-й части. Ну и нафига...

3992
Обновился эмулятор SSF Ver0.12 beta R3.
Изменения:
  • Fixed a bug in the 68000 emulator.
  • Fixed a sound generation process.
  • Fixed processing of SCU-DMA.
  • The version of the State save data changed.
  • Added the option to set the percentage of scan lines.
  • Added a treatment option to set the alternative SH2 recompile.
  • Added the option to set enable / disable the instruction cache SH2.
  • Improved semi-transparent mesh.
  • Fixed a bug that states can not save / load the scene.
  • The version of SSFV changed.

3993
Шапка немного обновилась. Третий пункт пока в процессе доработки...

3994
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 25 Декабрь 2011, 19:35:55 »
Цитата: EdHell
Можно сделать, как в APCL, но это кастомный метод.
Как раз-таки для старых "кастомных игр" и нужны "кастомные" методы. С современными гамами то проблем нет. Много ли найдется тех людей, которые покупают большие современные мониторы ради старых игр? Покупают ради новинок, а запуск старого уже по возможности и с "кастомными" плясками с бубном...

3995
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 25 Декабрь 2011, 19:25:05 »
Цитата: EdHell
Либо софт/игры настолько древний, что не позволяет, либо мощности железа недостаточно.
В первом случае могут помочь настройки видео драйверов (откл. масштабирование и т.д).
Во втором случае - если купил монитор с большой диагональю и высоким разрешением, то будь добр позаботиться, чтобы проц и видюха это разрешение "тянуло" в тяжелых приложениях (если это конечно необходимо). Я специально в свое время не брал моник более 22", так как знал, что для комфортной игры в Full HD разрешении понадобиться топовая видюха, которая влетит в копеечку.

Цитата: ParagonUnits
Насчёт зерна, какое самое мелкое зерно в ЖК 17"?
Гугл в помощь. Тема все-таки про драйверы. Итак уже отклонились порядочно...

3996
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 25 Декабрь 2011, 17:37:09 »
Цитата: ParagonUnits
Углы обзора, родное разрешение, битые пиксели, время отклика, большое зерно!
По порядку:
Углы обзора - в прошлом...
Родное разрешение - зачем использовать другое?
Битые пиксели - лотерея.
Время отклика - не актуально уже давно.
Большое зерно - это вообще смешно. Особенно, если сравнить c таковым в ЭЛТ.

ParagonUnits, с такими суевериями ты еще лет 10 будешь ждать ЖК монитора без недостатков.

3997
Цитата: Softer
хороший вопрос, может paul_met что знает.
Говорите что исправить и я фиксану. Ну, или EdHell, если посчитает нужным. Одному за всем не уследить.

3998
Цитата: Softer
P.S. В теории чтоб действительно подсчитать реальное количество кадров, нужно чтоб программа-счётчик (считай фрапс) стояла на устройстве генерируемом поток (на консоли), либо как минимум этот поток должен доходить до внешнего устройства с установленным там счётчиком в оригинальном виде (цифре).
Ну, на Еврогеймере, Линзах, геймблурб фиксируют же как-то показатели fps. Я сомневаюсь, что они лезут в саму консоль и что-то в ней мутят.
Тем не менее, факт остается фактом - fraps фиксировал в TTT 30 fps, тогда как в остальных играх было 60 fps. Я не знаю, аномалия это была или нет, но ситуация запомнилась четко.

3999
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 25 Декабрь 2011, 12:42:50 »
Цитата: ShadowFlash
P.S. Cоветовать обычный ЖК моник вместо ЭЛТ и говорить что глаза не жалко ? Это вредный совет. Ибо  дикая яркость, наипрехреновейший угол обзора и цветопередача скорее глаза запилят. По крайней мере у меня за соседским 24" копеечным моником минут через 40 начинает трещать голова, ибо у него яркость на минимуме равна яркости моего ЭЛТ чуть-чуть скрученной от максимума. Плюс при уже 40см от экрана крутишь головой чтобы она была строго перпендикулярно,  а то цвета плывут.  А мониторы с нормальной подсветкой и диапазоном от черного до максимума стоят хороших денег. Особенно если там черный - черный а не фиолетовый.
Что-то ты загнул слишком. В современных мониторах среднего ценового диапазона все в порядке с уровнем яркости и углами обзора. Любой монитор всегда надо настраивать под себя. А то, что ты там у друга за 40 мин устал от монитора, ни о чем не говорит. К тому же, что за проблема такая с углом обзора? Это же не телевизор, который смотришь с любого угла. На монитор практически всегда смотрят прямо. Даже мой бывший старенький ViewSonic 19" VG (которому сейчас уже лет 5 наверное) выдавал нормальные углы обзора по горизонтали (только по вертикали были косяки, когда на него сверху смотришь - темнит, снизу - светлит). А у твоего друга, как послушать, вообще какое-то чудо.
ЭЛТ в любом случае - это зло (мерцание, четкость ЖК для них не досягаема, проблемы с геометрией, неширокоформатные, излучение, громоздкие, тяжелые, прожорливые и т.д.). Я бы ни за что не пересел бы за ЭЛТ (какой бы профессиональный он не был).

Цитата: ShadowFlash
Вот именно - и быстродействие и нормальная работа с низкими разрешениями, на большом ЭЛТ низкое разрешение выглядит просто  менее детализированным с толстыми сканлайнами, а на ЖК - мыло вырвиглазное.
Ну, это каждый сам для себя решает - смотреть на картинку через решето (а-ка ЭЛТ) или на ту, какая она есть на самом деле. Да и где там мыло? Опять насмотрелся на монитор друга? Резкость всегда подстроить можно.

Цитата: ParagonUnits
А чего не так, 100Гц же я поставил во всех играх, так что не слеплюсь! У ЖК много недостатков! Жду, пока новые технологии появятся, только с одними преимуществами! Да нормальная там картинка, 32x сглаживание и всё, маленькая но красивая!
Слепиться  - в смысле маленький экран и низкое разрешение (ещё и квадратная картинка). И какие там недостатки в ЖК, кроме цветопередачи, которая некоторым так ужасно сильно бросается в глаза?

4000
Цитата: Softer
А какой софт использовался? опять же, те программы которые попадались мне сами дробят видеосигнал на кадры в зависимости от их способностей и настроек, и не одна не утруждала себя анализом захваченных кадров на предмет повторяющихся с дальнейшим исключением оных.
Ну как какой? Fraps и стандартный софт, поставляемый с тюнером (media center).
Так к чему ты всё-таки ведешь? Не верится, что TTT шел в режиме 30 fps.

4001
Цитата: Softer
Если сигнал идёт по компоненту, он является аналоговым, соответственно фрапс посчитать реально генерируемые кадры до преобразования в аналог не может, он скорее показывает количество кадров которое выдаёт программа-плеер тв-тюнера.
Нет, я обратил внимание на работу TTT потому, что в остальных играх счетчик показывал 60 fps.

Цитата: Softer
Ну так опять же всё дело в том каким макаром выводить картинку и куда (кстати а что деинтерлейс не помогал?).
А причем тут деинтерлейс средствами тюнера? Я констатировал факт, что игра на реальном железе работала только в черезстрочном режиме, причем весьма жутком (как SF EX3). Разработчики на то время просто не могли выжать соки из консоли, чтобы сделать нормальную картинку в прогрессивной развертке (или хотя бы на уровне других, более качественных экземпляров).

Цитата: Unit2k
что за ФБА?
Ай-яй-яй! Только не говори, что ты до сих пор гоняешь в Неогеовские файты на небуле или на Мамке (а, может, и вовсе на NeorageX)?

4002
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 24 Декабрь 2011, 23:20:13 »
ParagonUnits
Все эти пляски с бубном из-за твоего старого ЭЛТ монитора? Глаза не жалко? Неужели нет средств на обычный ЖК моник с современным разрешением? Это же чистой воды извращение слепиться, смотря в такой мелкий экранчик. В таком низком разрешении даже работать невозможно в нынешнее время (не говоря уже об играх). Какой-нибудь AutoCad займет своими панелями половину такого экрана...

4003
Цитата: Softer
Я смотрел статьи на еврогеймере по переизданию тех же ICO и SotC ещё когда они только появились. Может я конечно что то и пропустил но на сколько я помню ничего нового относительно оригиналов они не несли. Разве что лишний раз напомнили что StoC, как игра последней волны на PS2 проседала по фпс. Но это и так все знают. Теперь о информации известной мне в целом. Сони в ранние годы PS2 имела серьёзную конкуренцию со стороны вышедших чуть позже GC и Xbox, и одним из положительных черт выделявших PS2 на их фоне было заявление о честных 50/60фпс, своего рода фирменный знак качества. ICO игра 2001 года, тем более одна из игр сделавших консоли имя, это только потом, когда конкуренты зачахли, начали проскакивать проекты на подобии SotC, и то я сильно сомневаюсь что если бы это не был проект уровня SotC сони дала бы добро на издание притормаживающей игры.
Когда у меня была ещё железная PS2, подключая её к HD-тюнеру (Avermedia capture HD) по компоненту, я заметил, что в Tekken Tag Tournament (игра 2000 года) fraps показывал в ингейме 30 fps. Учитывая тот факт, что картинка в игре была ещё и с жестким интерлейсом - это никак нельзя назвать "положительной чертой, выделяющей PS2 на фоне других".
Единственным оправданием сего я могу лишь считать так называемый "период освоения консоли", когда разработчики только осваивали железо и пока не могли толком оптимизировать конечный продукт...Достаточно вспомнить не шибко давние события в отношении PS3 (там было всё гораздо хуже).

4004
Цитата: Andr3w
А больше нету хороший 
Хорошие <> Лучшие...

4005
Прочие эмуляторы / Re: ke emulator
« : 24 Декабрь 2011, 15:40:38 »
Надеюсь, что это не очередная утка от Томаса. Иначе автор темы отправиться в "вечное кругосветное плавание".

4006
Как всегда тема "Лучшие..." превращается в "Те, которые я знаю...".

4007
Цитата: Combiner
ещё монтируй образы через виртульный привод.
Зачем? Kega Fusion пускает образы на прямую.

4008
Hard'n'Soft / Re: Субтитры (текст) в avi
« : 23 Декабрь 2011, 01:09:17 »
Цитата: Photon9
paul_met, может косяк семёрки, попробуй под хрюнделем пересоздать

Цитата: iddqd
paul_met, у меня то же самое в семерке, но я файлы сабов редактирую в блокноте. Проблема решается так - открой блокнотом файл субтитров в Windows XP, внеси любые изменения, сохрани. Потом в той же XP вшивай их в файл видео. Я так делаю.
Ось не причем. Хотя, я в любом случае с ХР больше бы не связывался...
Оказывается, надо было зайти еще сюда:

4009
Hard'n'Soft / Re: Субтитры (текст) в avi
« : 23 Декабрь 2011, 00:16:17 »
Столкнулся с проблемкой. После создания русских сабов в Subtitle Workshop закидываю их в VirtualDub и подключаю через плагин subtitler. Но в результате сабы выводятся крякозябрами. Настроек кодировки в плагине нет. В самом Subtitle Workshop проблем с отображением нет - все выводится на кириллице. Не могу понять, в чем проблема...

4010
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Декабрь 2011, 18:47:48 »
Цитата: Photon9
Вот обо этом я и говорю, у меня 1280х1024
Самое неудобное разрешение, особенно в нынешнее время, когда все игры заточены под широкоформатные дисплеи (RE4 не исключение). Не мудрено, что с таким соотношением сторон монитора из-за спины героя мало что видно...

4011
Цитата: Mad
обычно играл в игры с прогрессивной развёрткой.
А вот в этом, кстати, GS mode и аналогичные ему проги иногда могут действительно помочь. Помню как усилиями всяких HD Loader'ов запускал Shining Force EXA в прогрессивной развертке, которую игра официально не поддерживала. И остался доволен результатом - картинка реально стала четче...

4012
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Декабрь 2011, 19:10:58 »
L.A.Noire [PC] - я думал что игра будет похожа на Мафию 2, но это оказалось не так. Какой-то симулятор детектива. Перестрелок почти нет. Возможно, дальше будет больше...
Лицевая анимация конечно радует.

4013
Цитата: ~Scorpion-
Не знаю, может мне кажется, но по-моему, в GOW на реальной железке картинка в разы лучше, чем в софте на эмуляторе.
Ничем не лучше. При подключении по компоненту особенно заметны мыльные текстуры...

4014
MKVMerge - режет, клеит и т.д. без перекодирования.Только выходное видео будет в mkv контейнере.Но это только к лучшему...

4015
stallioner
Еще раз капсом напишешь - будет карточка. И за оборотом речи следи...

4016
Ребятки, "ближе к телу". Что-то вы уходите в другую степь...

4017
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 17 Декабрь 2011, 23:05:06 »
Цитата: Evil LiR
Кхм, я так понимаю, речь шла о Ninja Blade от From Software?
Естественно. Тот ещё трешак...

4018
Цитата: Archie Archer
А как же другие консоли?
Тут как повезет, алгоритм сжатия графики может быть каким угодно. В большинстве случаев надо писать прогу для распаковки пожатой графики для конкретного случая. Универсальный инструментов нет.

4019
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 17 Декабрь 2011, 01:16:51 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
ну и кому этот Алан нужен с задержкой в 2 года?
Во-первых, на РС будут все DLC, в которые многие не смогли поиграть из-за бана (например,я)...
Во-вторых, намного приятнее гамать в большом разрешении и с 60 fps...
Ну а в -третьих, такую игру можно и ещё разок пройти...

4020
Цитата: Archie Archer
А что если в тайл-редакторе шрифты не нашел, значит их по другому нельзя перерисовать?
Читай пост выше...
Цитата: TrickZter
Если какую-то графику не найдёшь, значит она пожата.

Страницы: Назад 1 ... 130 131 132 133 [134] 135 136 137 138 ... 263 Далее