Оставлять, меняется только горизонтальный обзор. Если увеличить еще и вертикальный, получится антизум, камера отодвинется, все просто станет мельче.
Ну это, наверное, зависит от конкретной игры. Я вот пол дня воюю с Shning Force Neo и вот что получилось (см. скрины). Камера вроде на месте, но есть небольшое растяжение по горизонтали. Я просто никак не вкурю какие именно значения надо ставить по х и у. Странно то, что меняем старые значения на новые, которые меньше, а разрешение каринки увеличивается, какая тут зависимость? Например было 44000000 (512), а стало 43CE0000 (412). По вертикали вроде вышло почти идеально: было - 43D00000 (416), а стало 43C00000 (320). Я их подбирал так сказать на глаз, чтобы пропорции сохранялись.