Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 113 114 115 116 [117] 118 119 120 121 ... 263 Далее
3481
MrSlasher
Какая игра хоть? И что за боязнь другого эмулятора? Сейвы ведь перекинуть 5 сек.

3482

Смастерил утилику, которая конвертирует Linear 32bpp палитру в формат Tiled. Это необходимо, когда палитру нужно читать непоследовательно (нелинейно), а по тайлам (или что-то в этом роде). Такую процедуру умеет делать, например тайловый вьювер TiledGGD. Но редактировать он ничего не позволяет. Чтобы изображения, использующие нелинейную 32bpp палитру корректно просматривались, например в Tile Molester, следует привести палитру в формат Tiled.
Пара скринов для примера - текстуры из Tekken Tag Tournament [PS2] (слева картинка отображается некорректно, справа - правильно):

3483
Слишком мелкое всё...

3484
Цитата: GeraldFromRivia
Ребят, а почему я первой якудзе не могу включить progressive scan? Запускаю CD\DVD (все этапы), удерживаю треугольник-крест во время лого, должно по идее появится меню выбора как здесь написано http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_with_HD_support

Потому, что игра не поддерживает прогрессию - см. внимательнее в таблице (только аспек 16:9).

3485
Так всё-таки - TiledGGD предназначен только для рипа графики? Импорт он ведь не поддерживает?
И как в нем навигация осуществляется - как перемещаться по картинке? Стрелками увеличивается/уменьшается размер видимой области, page up/page down - смещение.

3486
Дайджест / Re: Новый Devil May Cry от Ninja Theory
« : 23 Август 2012, 01:37:16 »
Цитата: Rockman Z
Heavenly Sword был офигенной игрой, только черезчур короткой

Офигенной в плане лицевой анимации и управления (миссии с поддержкой гироскопома). А так боёвка никакая была (+ очень низкий фреймрейт местами).
Надеюсь, что в новом DMC с ней будет всё в порядке.

3487
Цитата: gepar
Оболочка вроде на нём писалась, хотя может я забыл уже.

Нет, написана на Delphi 10 Lite (модификация Delphi 2006), не требующая наличия .NET...

3488
Onizuka,
Хватит плакаться уже. Всё равно твои желания, как видно, никто исполнять не собирается...

3489
Прекращаем балаган!

3490
Цитата: ww
Лечение - это тип атаки у которой источник "жизнь" (в Акеловской версии) или "Сила" (в Фаргусовской).

Тогда получается, что лекари атакуют своих же воинов? Да нет, это просто шаблон такой в статах, не более.

3491
Цитата: ww
это источник атаки у стражей, лекарей и некоторых боссов.

У лекарей нет атаки. К тому иммунитет от "жизни" не может быть в принципе.

3492
Цитата: ww
почему нет иммунитета от "жизни"

Как-то нелепо было бы - все же хотят жить.

3493
Цитата: ww
Я тут еще из недостатков вспомнил и опять про Нежить: Почему то Смерть сделали слишком уж сильной, а Тварь (Существо) обделили. Мне кажется нужно было яд Твари отдать, т.к. смысл Твари итак теряется.

На самом деле Сущий рулит (особенно, когда сражаешься против врагов высшего уровня). Взять хотя бы ониксовую гаргулию, которую Смерюгой надо долго калупать. А сущий пару раз удалил и она превратилась в обычную гаргушу, которую замочить уже труда не составит.

Цитата: Evgeniy
А вот боевка не понравилась из-за мелкой арены боя. Всегда думал, что если было как в 3 героев большое поле и маневры то смотрелось бы лучше.

Хоть передвигаться по арене во время боя нельзя, но манёвров для ведения боя хватает. Комбинация с защитой, ожиданием и ударом -  может творить чудеса. Я очень долго играю в D2 и уже знаю как выходить сухим из воды даже в тех ситуациях, когда кажется, что уже ничего не поможет.

3494
Цитата: ww
Кстати, а у смерти ведь иммунитет к смерти. Яд разве источник не смерть у воров?

В случае с отравлением колодца - нет. Достанется всем.

3495
Оффтоп удалён, виновник наказан двумя горчичниками.
Ещё раз замечу провокации со стороны товарища Roket'а - выпишу абонемент в баню.


3496
Цитата: ww
Так-же я бы отменил иммунитет у стражей на "Град осколков". Блин, вот такое полезное свойство добавили, но смысл опять-же теряется если оно не действует на стража... ну зачем иммунитет добавили? Ведь он отнимает 50 брони всего, а в замке +40 еще дается, страж бы сильно не ослаб, но этот маг пользовался бы спросом, а так от него пользы никакой (всего 40 повреждений, 95 НР и 1200 опыта), слабак вообщем (одним ударом лучники его вынесут).

У стражей итак есть уязвимость существенная - повреждение от дополнительной атаки ядом огнём, водой. Прокачиваем, например асассина хорошенько (даже нескольких) и натравливаем на стража. Асассины ядом будут снимать под 100 hp, а это больше чем любой даже супер прокачанный герой.

3497
Цитата: Yoti
А где задавать ширину тайла и как открыть палитру?

Shift+стреки - варьируешь размерами картинки (отображается в правом нижнем углу окна)

Цитата: Yoti
В меню программы (v0.15a, кстати) полторы настройки >_<

Есть же 0.16 версия.

Цитата: brill
paul_met, разве linear? не linear reverse-order?

Ну да, забыл дописать про reverse.

3498
Цитата: ww
- во-первых это возможность прокачивать по разным веткам. Например хочется чтоб в армии были и смерть и вампир или лич и т.д., а не два-три одинаковых. Таким образом у гномов выберешь мага и останешься без короля гномов.

Будет дисбаланс, очевидно же.

Цитата: ww
- четвертое это про нежить. Ну блин, если онт встретятся со смертью, то завалить нереально врага. Почему нельзя было у виверны сделать огонь или лича. Все спасает только герой маг. Ладно если враг находится на улице, то смерь магией можно завалить, а если в здании, то почти шансов нет, кроме всяких ожерельев и сфер.

Если смертюга засела в городе, то как вариант постоянно травить колодец, чтобы её ослабить и добить талисманами или сферами. К тому же, в последнем адд-оне смертюгу выровняли и уменьшили инициативу.

Цитата: ww
Еще спасибо за идею прокачки жезловиков )) Вообще была такая идея, но далеко не ушел. А вообще их же иногда дают в задании с лидерством 2 или левелом, но только лучше с 1 прокачивать т.к. когда дают 5 левела, то 4 навыка потеряны для героя.

Я проходил игру многими жезловиками - за империю, нежить и проклятых (за последних вообще весело играть). За жезловика гномов играть скучно, а за эльфийского просто не выгодно (если прокачать лидерство, то во время битв он будет просто пропускать ход, пока кто-нить из отряда не погибнет).

3499
Цитата: Guyver(X.B.M.)
Да это все фигня, запаковано - распакуют хакеры. А вот то что японский текст (особенно его количество) - это совсем другое...

А по мне так наоборот. Фанаты уже бы давно распаковали и перевели, если бы всё было так просто. Переводов с жапанского хватает и платформа особой роли не играет. А вот с запакованными ресурсами немногие хотят возиться, большинство энтузиастов отсеивается.

3500
Чудной формат однако.
Настройки Molester'а такие: 4bpp linear, 2d, block size 4:1, Tiles width 32. Палитра из тех, что я прикреплял ранее (Grayscale16).

3501
Цитата: Guyver(X.B.M.)
блин, действительно здОровская игра! Вот в неё на русском я бы поиграть не отказался...

Я как-то копался в её ресурсах - там всё паковано по ходу.(

3502
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 17 Август 2012, 09:35:49 »
Цитата: Le@N
Потому что на ПК интерес может заключаться в возможности играть, не платя за игру.

У меня обе консоли, но интерес в другом. В первую очередь я хочу качественной картинки и 60 fps. Да и удобнее мне играть на PC.

3503
Дайджест / Re: Castlevania: The Dragon Returns и Mirror of Fate
« : 16 Август 2012, 21:04:00 »
Цитата: Sumac
короткое заявление в котором он написал, что Lords of Shadow 2 выйдет на ПК.

Это уже интересно...

3504
Общий / Re: Crysis 3 - официальный анонс
« : 15 Август 2012, 22:18:54 »
Какая-то вода "ртутиобразная"...

3505
Цитата: Yoti
Молестер стрёмный и на яве

А что там стремного? Поставил яву и вуаля.

Цитата: Yoti
Кристал перегружен всяким леваком

Тут то верно замечено. Но альтернативы ему пока нет.

3506
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 15 Август 2012, 22:07:49 »
NWN - стопиццотый раз. Качаю паладина...

3507
Цитата: Sinеd
Потому что делает больше для себя, чем для других?

Так пусть тогда не выкладывает сыровяленую версию раз для себя делает. Или ему тестировать некогда?

3508
Цитата: Partsigah
Немного не по теме, но на SMD есть отличная рпг - Madou Monogatari I, на японском пройти её просто не реально.

Она же есть на и Сатурне. Одна из самых красивых РПГ (особенно поединки).

3509
Hard'n'Soft / Re: Виндовс отключила cd rom
« : 12 Август 2012, 00:35:36 »
Цитата: kitano
windows его невидет

Сначала прочитал как "ненавидит". :)
Зайди в Диспетчер устройств и включи его обратно.

3510
Общий / Re: Crysis 3 - официальный анонс
« : 11 Август 2012, 18:06:52 »
Приколола фишка Top Secret Tessellated Toad Tech. Эта технология только на лягушек распространяется? :D

Страницы: Назад 1 ... 113 114 115 116 [117] 118 119 120 121 ... 263 Далее