Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 263 Далее
3421
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 12 Сентябрь 2012, 23:58:38 »
Цитата: ParagonUnits
Crytek обещала с 3 частью нагнуть компы, как это было с первой!

Для это не нужно придумывать 3-ю часть. Другое дело, если большую нагрузку будет оправдывать современная картинка и технологии.

3422
Цитата: Dvaedfug
А можно ли этот перевод как-нибудь прикрутить к яп версии? или совсем сложно....все-таки, по сути, как разные игры...

Это врядли.

3423
И что ж получается - ром превратится в образ для Sega CD?

3424
Цитата: sonygod
да ттт2 зачотный должно быть.

Что-то пока ничего зачётного не вижу. Поигрался с часок - как-то не впечатлило.

3425
5 поколение / Re: Sega saturn вопросы
« : 10 Сентябрь 2012, 09:39:51 »
Цитата: Mad
но может есть какие другие хорошие эксклюзивы только на Джапанском?

Хватает, в основном РПГ.

3426
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Сентябрь 2012, 18:55:29 »
Tekken Tag Tournament 2 [Xbox 360] - Всё тот же Tekken 6 только с Tag режимом, новыми аренами и музыкой. Да, ещё есть дурацкие в большинстве случаев видео заставки. SFxT всё-таки куда интереснее получился.

3427
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 08 Сентябрь 2012, 23:55:13 »
Цитата: dreikk
а скадите что лучше взять радеон 6670 или джифорс 440-450

Смотря что ты хочешь от видихи помимо производительности - технологии имеются ввиду.

3428
Цитата: Yuricorn
боюсь повредить корпус.

А ты не бойся. Заменишь потом на обычные винты. Я помню также мучился, когда консоль раскручивал.

3429
Цитата: brill
paul_met, попробуй мою версию.

Благодарю, полезный хак.

Цитата: UltraFatalSlash
Фигово, что всё черно-белое на твоем скрине.

Потому, что я такую палитру загрузил. В самом тиме есть какой-то мусор похожий на палитру, но лучше попробовать её достать из сейвстейта.

3430
Молестер тут бессилен, так как картинка слишком широкая. Можно открыть корректно в Кристале (картинка 1792х256, GBA 4bpp), но палитра всё равно нужна.

3431
Игры на персональном компьютере / Re: Crysis 2
« : 08 Сентябрь 2012, 19:31:31 »
По мне так и следов от лесенок нет. А конь да - дефицит полигонов разве что.

3432
John
В таков случае читаем правила форума внимательно (пункт 2.20).

3433
Вроде в каком-то хоккее было - судья кричал Face off.

3434
Цитата: EdHell
Почему ж глючный? ИМХО, качественнее, чем HQ2xS, но и жрет больше - g2xscale.

По мне так ничем не лучше того же HQ (не говоря уже про xBR). К тому же, не понятно почему он так тормозит? Я представляю какие были бы тормоза при g3xscale и g4xscale.


3435
Цитата: pedro
должна быть полной

Вот спасибо. Только она в UTF-16, но это не проблема.

3436
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Snes9x
« : 06 Сентябрь 2012, 16:27:17 »
Цитата: ParagonUnits
У меня вообще ни одной из них нет!

Ну вот и ответ. Без них шейдерные фильтры не будут работать. См. пост 144.

3437
Хотелось бы поинтересоваться - где спионерить уже готовую таблицу японских иероглифов (стандартная Shift-JIS) в tbl формате?

3438
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Snes9x
« : 06 Сентябрь 2012, 15:35:05 »
Либы:
cg.dll
cgD3D9.dll
cgGL.dll
На месте?

3439
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Snes9x
« : 06 Сентябрь 2012, 14:49:59 »
Цитата: ParagonUnits
Что-то у меня не хотят cg фильтры работать, как ставлю пишет, что фильтр unavailable!

Output method => OpenGL?

3440
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 06 Сентябрь 2012, 11:43:03 »
Цитата: as32888
можно взять второй 350Вт БП и от него питать видеокарточку только.

Что-то у меня не получалось заводить комп, питая видюху от отдельного блока питания.

3441
Цитата: EdHell
Производительность блиттеров сильно зависит от разрешения, если десктоп FullHD и в настройках оставлен хайрез... мою машину положит как нефиг делать.

Странно, но выставляя самый качественный режим (Stretch Screen + 2x + 4xBR-v3.3b) - в биосе 80 fps. В фуллскрине почему-то меньше (70 fps), хотя картинка то не изменяется, просто заливаются черным края экрана. Если ставить Full size, то картинка при фильтрации испортится. Так что толку то от большого разрешения? Всё равно получается, что качественнее и быстрее будет в окне при максимальном скейле 2x.
Цитата: EdHell
И есть фильтрец куда прожорливее xBR и HQx

А что за фильтрец такой глючный то?

3442
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Сентябрь 2012, 09:32:59 »
Цитата: Photon9
скорость от силы 2-5 fps отрубил через драйвер v-sync и сглаживание стало от силы (по ощущениям) 7-12   

Что-то у тебя явно не так. Darksiders II летает (обычно где-то тройной запас по фуллспиду). Да там и тормозить нечему - прямой консольный порт с некачественными текстурками и тенями. Зато спецэффекты на должном уровне получились.

3443
Цитата: fox1917
посоветуйте плиз нормальную сборку стабильного эмуля(желательно уже собранного и настроенного)!

Смотри в 1-м сообщении в шапке. Настроить пад, виртуальник, регион всё равно придётся.

3444
Цитата: ParagonUnits
У меня старая версия, такой опции не наблюдаю!

Похоже, что очень старая. Рекомендую русскую версию из шапки. Она пошустрее, чем последняя. При включении всех опций многопоточности+фильтрация 3xBR-v3.3b у меня на рабочем компе  на 3D титульнике в Albert Odysey например выдаёт 120 fps (Core i5-2300, 2900 MHz). Без фильтрации вообще -  330 fps. При этом хорошо загружаются 3 ядра.

3445
Цитата: Wind
Ну у нас то если будет конечно будет аппаратный рендер на дх11, он очень хорошо там ляжет

Вот этого как раз и не хватает SSF. Он очень хорош в плане совместимости и многопоточности, но как уже сказал EdHell, софтварный режим - это главная его беда в 3D гамах. А ведь есть 3D' шные хиты типа Shining Force III, которые при поддержке хардварного DX11, возможно,  дали бы прикурить даже плойке.

3446
Цитата: ParagonUnits
Какая версия, и что у тебя за настройки? У меня hq2s дикие тормоза выдаёт! v0.1 alpha R3! а насчёт фильтров BR, я rpi и использовал, но мажут фильтры BR страшно!

Да последнюю хотя бы взять версию (SSF_012_beta_R3). В настроках Program1 стоит галка на flip thread? По мне так 3xBR-v3.3b самый удачный.

3447
Цитата: ParagonUnits
Я так понял, для SSF фильтры xBR не подходят!

Подходят, но только те, которые в rpi.

Цитата: ParagonUnits
3 вообще искажает экран по диагонали, а 4 мажет так, что будь здоров! HQ2xS сглаживает круто, но тормоза нереальные!

Размер окна должен быть кратным коэффициенту фильтрации. Тогда не будет искажений. У меня HQ4xS тянет фуллспид (в биосе на экране с самолётом 100 fps). Но тут ещё многое зависит от конкретной игры.

3448
Цитата: gepar
Версия появилась, эмуляция сатурна в ней не появилась.

Вообще-то появилась, но не для "обычных смертных" как говориться. Я помнится даже запускал Историю Тора 2 и ещё пару игр для тестирования (эмуляции звука не было).
Вот собственно потому и возник данный вопрос.

3449
Цитата: Wind
модел3 будет исключена как проект реализованный другим эмулятором на достойном уровне

А что там с Сатурном? Тоже в корзину?

3450
Дайджест / Wii U
« : 03 Сентябрь 2012, 23:02:16 »
Цитата: Demon
А то говорили, что Wii U будет мощнее, чем XBOX360. А тут такое

Может и мощнее, но как водится, сразу всю эту мощь никто не сможет использовать. Сначала надо раскурить что к чему. Так было и будет со всеми консолями в отличии от давно  хорошо изученного PC.

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 263 Далее