3181
Игры на персональном компьютере / Re: Посоветуйте RPG
« : 21 Январь 2013, 11:36:00 »Цитата: Photon9
Тогда уж Torchlight, ибо первая для ПК не выходила, а вторая таки да есть, вроде даже на нашенском
Как это не выходила?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Тогда уж Torchlight, ибо первая для ПК не выходила, а вторая таки да есть, вроде даже на нашенском
Чета я не припомню чтобы там нельзя было "сохраняться в любой момент", на "карте" если только когда враги рядом.Да и инвентарь имхо намного лучше: один предмет=один слот.
Вторая часть невервинтера тоже хороша.
А подскажите чем (какой прогой) можно снять максимально пожатые образы с диска ps1 (iso)
Ну это ж Gaiden, побочное ответвление. И сюжет нарочито несерьезный
Lunar 3.
так там разговор шел о ПС2
тогда и смысла ждать нет, так как там просто скрины из эмуля выкладывали, а хакать экзешник никто и не собирался там.
а форум какой?
Думаю что да, и скорее всего это будет геморным занятием.
По идее должны, но в тех же GoW 1-2 тормозов не заметил, может просадки ФПС и есть, но на глаз не заметно.
Ну так они и на консоли прекрасно работают.
помимо приплюснутости статичного HUD, есть ещё и чисто графические ограничения. Допустим есть игры где в угоду оптимизации отключается часть визуальной информациитолько только ушедшей за экран, т.е. всё что в 4х3 то как надо, а стоит расширить обзор, как часть за этими пределами выглядит упрощённо. Я столкнулся с этим на первой же игре, хотел посмотреть как выглядит MGS3, но допускаю что мне просто не повезло...
paul_met, принцип простой, домножаем все координаты по x проходящие через gte, получаем скорректированное 3d, но обычное 2d, поэтому 2d выглядит растянуто и не сойдётся с 3d при их одновременном использовании.
Тема, по которой логично (и удобно!) было бы следить за новым "интересным начинанием, между прочим", на 95% завалена предсказамусами, выдвигающими теории, через сколько лет можно будет думать об эмуляции, будто для разработки их личная санкция нужна.
но... кроме сейвстейтов у эмуляторов преимуществ перед реальным железом нет
paul_met, pcsxr, CPU->Widescreen (GTE Hack).
При попытке задействовать шейдеры, вываливается ошибка. Объясните как правильно использовать.