Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 263 Далее
2671
Цитата: Леон
Там и персонажи потолще в полигонах и поглаже)

По скринам pedro что-то как-то наоборот видится. Да и тень на РС шашечками (как-будто эффект полупрозрачности не поддерживается)

2672
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Январь 2014, 11:33:19 »
Цитата: ~Scorpion-
Прокачался нормалёк и такое рубилово началось, просто сказка!

Сказка будет, когда катана станет стрелять при каждом взмахе.

2673
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 06 Январь 2014, 19:55:18 »
Battlefield 4 [PC] - добрался таки. Очень качественный и реалистичный шутер. При этом всё чётко плавно. Отличная оптимизация. Настрелялся вдоволь. Правда DICE тоже умеет ляпы делать. Чего стоят только фейковые отражения в окнах и стёклах. Еду я значит в лифте полностью закрытом, гляжу на стёклышко оптического прицела, а там небоскрёбы отражаются. :D

2674
Ещё такой вариант для особо непонятливых:

2675
Цитата: MetalliC
такой "баг" до сих пор - в играх с лайтганами или аналоговым управлением его нужно калибровать в биосе автомата.

Теперь ясно. Просто до селе аркадными шутерами не увлекался.

2676
Решил модельку под номером два поюзать. Включил House of the Dead случайно. Давай стрелять, а прицел какой-то кривой - смещён в левый верхний угол. То есть я как бы целюсь в голову, а выстрел попадает в правое плечо. Это такой баг до сих пор?

2677
Дед мороз матюкается как сапожник. Можно ведь было как-то обыграть по другому.

2678
Он ещё SSF не допилил, а тут уже посягнул на PS3. А ещё говорил мол занимаюсь эмулятором только в качестве хобби и при наличии желания. Засранец короче говоря.
Одно радует - этот перец знает толк в распараллеливании потоков. Так что эффективно должен загрузить все имеющиеся ядра.

2679
Цитата: hircine
Наверное, уже спрашивали, но тяжело было проверить 65 страниц, так что извините, если вопрос надоевший: скачал русскую сборку из шапки темы и попробовал запустить русскую версию Legend of oasis. Изображение превратилось просто в кашу. Выяснилось, что это из-за включенного фильтра. Если выключить фильтры, то все работает как надо. Вопрос: что нужно щелкнуть, чтобы и фильтры заработали и поиграть можно было? Заранее спасибо.

Размер окна должен быть кратным параметру фильра (окно 1х - фильтр 2x, окно 1.5х - фильтр 3х, окно 2х - фильтр 4х).

2680
Ссылку поправлю позже. Можно с рутрекара скачать, например:

2681
Цитата: Deathguru
... при попытке скачать\сохранить на свой ЯД вылетает ошибка.

Какая же?

2682
Цитата: gepar
А что с ней не так по сравнению с другими жпрг ?

Уже говорил, что не нравится система Active Time Battle. Вот и всё.

2683
Цитата: sonygod
Я не знаю почему многим эта чудесная jrpg не понравилась

Боевая система же.

2684
Цитата: RyoDC
Как нашел пойнтеры которые указывают на текст?

Цитата: paul_met
Для поиска поитеров - дебаггер Yabause + спецтаблица в Excel

В нём ищем текст и находим адрес в памяти, с которого он начинается.

2685
УгрОжать, а не угражать :)
Действительно упущение. Ничего, ляпы ожидаемы и исправятся патчами.

Цитата: ПАУК
Для всего.Думаю, остальным переводчикам будет полезно узнать.

Если вкратце, то:
  • Для текста Windhex + таблицы + Winhex (он как дополнение)
  • Для поиска поитеров - дебаггер Yabause + спецтаблица в Excel
  • Для графики - TileMolester + Photoshop + палитры из дебаггера
  • Для видео - VirtualDub + AVI-CPK Encoder + Subtitle Workshop
  • Для распаковки/упаковки графики пришлось писать проги

2686
Цитата: ПАУК
paul_met, какие программы использовали?

А для чего конкретно? Текст, графика, видео и т. д.?

2687
Цитата: Undertaker
paul_met, Спасибо за перевод!

Наслаждайся. ;)

2688
Цитата: s1nka
paul_met, Спасибо огромное за перевод. И еще вопрос, именно 3131 ревизию yabause или любую последующую?

Нет, наоборот раньше. Где-то за r3180 опять поломали. На недавней оф. версии 0.9.13 так же чёрный экран в роликах.

2689
ПАУК
Благодарю.
Играть конечно на SSF. Можно и на Yabause, но надо искать ревизию r3131 - там ролики не виснут.

2690
Релиз состоялся! Подробности под спойлером:




2691
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 28 Декабрь 2013, 11:01:06 »
Цитата: dimm
knack, killzone, battlefield 4  в 1080  60 фпс

Нету в Кнаке и Килзоне 60 fps - там до 40 fps где-то. В мультике килзоны в среднем около 50 fps.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack

2692
Цитата: Ogr
памяти на слои не хватает?

Во всяком случае создаётся такое впечатление по тормозам и распадающимся моделям персонажей. Хотя в оконном режиме этого нет. Даже если выставить настройки пожёще.

2693
Цитата: MetalliC
видимо скалинг по разному работает, ну или выглядит по крайней мере.внутренний рендер идет в буфер в нативном разрешении, обычно 640х480, помноженом на цифирку Internal resolution, и затем выводится в окно стандартными средствами dxgi/dx11, что при этом делается с картинкой кроме майкрософтов никто не знает.

Такое ощущение, будто при этом идёт даунскейл, так как разрешение в полноэкранном  режиме не кратно нативному. Например при 3х скейлинге получаем 1920х1440, но так как у меня родное макс 1680х1050, то выходное разрешение интерполируется до разрешения экрана. В результате картинка получается замыленной немного. Вот только почему при этом уже наблюдается типа нехватка врамы не понятно.

2694
Цитата: Ogr
paul_met, и в окне и в фулскрине скейл (нативный рендер не 480х640), только разный.

Так почему они разные, если в настройках строго стоит определённый скейл? И почему не 640х480 ?

2695
В фулскрине, кстати и чёткость хуже становится. Как-будто какая-то интерполяция происходит. Хотя откуда ей взяться, если разрешение одно и то же.

2696
Недавно купил новую видюшку и заметил следующее. При выставлении разрешения 1680х1050 (родное монитора) и скейла в 3х - в оконном режиме всё идёт ровно. Стоит переключиться в полноэкранку, как модели начинает ломать - расходятся по швам. В чём же разница режимов, если параметры окна и фулскрина одинаковы?

2697
Цитата: Леон
На живую потестить могу спокойно.

Ок. Как раз и потестишь Историю Тора 2, так как образ будет пересобран.

2698
Разное / Re: Серии игр со связанным сюжетом
« : 24 Декабрь 2013, 18:59:30 »
Серия Legacy of Kain: Soul Reaver - где закончилась предыдущая часть, на том же месте сразу и следующая продолжается.

2699
Цитата: retroreviewgames
Planescape Torment утрет нос всем.

Тут уж, как говорится, кто с чего начинал. Я же считаю, что NWN всех на лопатки положит. Но ведь это никого не убедит и не изменит мнений.  Но тема то именно про неё.

2700
Игры на персональном компьютере / Re: Alan Wake
« : 23 Декабрь 2013, 08:07:54 »
Я сначала играл в AW на паде. В принципе было нормально. Но когда нужно было резко оборачиваться и целится, тут уж возникали неудобства и ненароком вспоминалась мышь. Так что пока бегаешь не спеша пад хорош, но как только наступает экшен, то тут уж мышь вне конкуренции. И не важно как часто в игре появляются динамические сцены. В любом случае, если сталкиваешься с неудобством управления, то получается дискомфорт.

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 263 Далее