Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 263 Далее
2611
JAM
Видимо, людям жалко.

2612
Цитата: cptPauer
Разве SSF через Fraps не показывает всегда 60 кадров?

В Shining Force 3 на глаза 30 и более fps. А вот ели взять какой-нить Sword & Sorcery, то там 15 максимум. Приходится разгонять эмуль для комфортной игры.

2613
Цитата
On a related matter, can anybody who speaks russian shout the people over here at ------- that we do not want our work on Innocent Sin to be used by them nor by anybody else? You know, we never gave them permission to use our junk and I’m kinda tempted to release the translation under Creative Commons just because of people like these guys. Many thanks to anybody who can kindly help delivering the message.
Да уж, в этом местном сленге чёрт ногу сломает. Хотя, помнится, кое-кто уже пытался переводить сею игру на русский. Вот тема: http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=13884&highlight=Persona+Innocent+Sin

2614
Цитата: Nemissa
paul_met, Gemini не одобрил эту идею и помогать отказался.

В каком плане не одобрил? Был против перевода в принципе?

2615
Лучше, чем сам Gemini (тот, кто хакал оригинал), наверное, никто не справиться. Хотя, может, с доступностью ресурсов не всё так сложно.

2616
Цитата: MrThree
Да нет у меня слабее компьютер Intel Pentium Dual-Core E2140(1.6 GHz) видео карта GeForce 7600GS но всеравно 60фпс

Зависит от игры. Включи на свое машине какой-нить Dark Savior и погляди fps.

2617
Не показывайте больше человека-пледа, по-моему он не в себе. :D

2618
Цитата: SILENT_Pavel
с засечками? кошмар, с засечками и "читабельность" несовместимые вещи, имхо.

Не вижу кошмара. Засечки небольшие и придают стиль.

2619
Цитата: pedro
Помогите отыскать подходящий кириллический шрифт

А смысл? Игра от того, что ты сменишь на чуть другой шрифт, хуже не станет. Зато может стать более читабельной при использовании более простого шрифта. Практика показала, что подгонка под оригинальный шрифт чаще всего боком выходит. С одноцветным шрифтом вообще не стоит заморачиваться - его ведь перерисовать проще всего.
Мне, например, очень по душе универсальный шрифт MinionPro, который одинаково хорошо смотрится в обоих кодировках.

2620
Цитата: mas
Y2Jerk, а что мешает попробовать? Уж в нативе-то точно хорошо пойдет.

Наверное то, что сего ноута у человека ещё нет или он собирается его брать. Иначе тоже не понимаю, что мешает самому проверить.

2621
Интегрировали WS патчи таки.

2622
Цитата: Grongy
так как в данной версии более лучшая графика и приятная на слух музыка.

Только звуки глухие, как из ведра. Так что к SMD можно смело приписать чёткие и громкие звуки. Хотя я бы и музыку приписал - она сочнее.

2623
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 31 Январь 2014, 18:58:05 »
В консольных версиях волосы Ларе сделали заметно реже. И после РС они смотрятся как толстые мокрые нитки. Мощности то на полноценный TressFX всё-таки явно не хватает.

2624
Общий / Re: Tomb Raider 4 , windows 8
« : 28 Январь 2014, 19:11:58 »
Это не вайдскрин - это обрубок от 4:3. Этим грешили ещё во времена PS2. Например в Tekken 5 так и сделали льжевайд, обрезав верх и низ картинки. Так дела не делаются. Не надо FOV трогать. Надо просто увеличивать обзор по бокам.

2625
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 28 Январь 2014, 19:09:28 »
Посмотрев ролик сравнения всех версий складывается какое-то странное ощущение. С одной стороны в некстгене чёткость и текстурки получше, но как-будто освещение порезано и это лицо Лары, которое в профиль казалось симпатичным, теперь вызывает противоположные чувства. Может, просто успел привыкнуть к РС версии. Там хоть оно более привычное глазу и более живое.

2626
Обновил ссылку.

2627
Цитата: babulya
paul_met, он спрашивает : КАК?!Ему все четко надо разъяснить где адрес найти,как вставлять...

Прога итак проще не бывает. Чего тут разжёвывать не пойму. File => Insert tim file(s).

2628
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 27 Январь 2014, 20:16:32 »
О чём спор интересно? R7 260X слабее видяхи, что стоит в той же PS4. Так что ожидать от неё каких-то сюрпризов нет смысла. Другое дело, что на её фоне видюхи в консолях как-то слабовато себя раскрывают. Учитывая низкоуровневый API так вообще становится не совсем понятно как R7 260X умудряется идти практически на равных с HD7850/7870, модифицированный аналог которых стоит в PS4.

2629
Обычным timviewer'ом можно достать, отредактировать и вставить тимку обратно.

2630
Цитата: LORD1250
а с помощу PSicture можно???

Попробоватть то всегда можно. Но игра игре рознь. Не все используют стандарты.

2631
Цитата: Xenosag
не вводи людей в заблуждение, ни зиро, ни ремейк не работают в вайдскрин. А просто растянуть картинку до 16х9 не сложно, но очень редко кто предпочтёт искажение аспекта.

Вайдскрин можно форсировать, только на задниках это не отобразиться (останутся растянутыми). Да и баги кое-какие вылезут (огонь свечи в воздухе и т. д.)

2632
Raw редактирование графики никто не отменял - TileMolester в помощь.

2633
Цитата: Lance_K
Я не новичок в тактиках, но... где этот подъёмник искать во второй битве?

Это чтобы мост опустить? А лучше скрин.

2634
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 18 Январь 2014, 14:05:31 »
Цитата: 3DSchumacher
Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер

От жанра абсолютно не зависит. Мне, например, гораздо приятнее наблюдать плавную картинку, тогда игра оживает и совсем по другому воспринимается. Возникает такое чувство, что это действительно ты участвуешь в процессе причём в "трезвом" состоянии. А когда фреймрейт 30 и ниже, такое чувство, что принял на грудь и всё плывёт будто во сне. Нет ощущения присутствия.

2635
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Январь 2014, 11:35:31 »
Metal Gear Rising - Revengeance [PC] - Забавная штука. Боевка явно покруче DMC. А как гг шинкует на ломтики всяких киборгов - вообще красота.

2636
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 18 Январь 2014, 03:03:47 »
Цитата: dimm
Tomb Raider для ps4 ,xbox one будет идти при 30 кадрах и 1920  1080 разрешении.

Кто-то сомневался разве?
Даже простенький в визуальном плане Lego Marvel Super Heroes и тот идёт при 30 fps (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-lego-marvel-super-heroes-next-gen-face-off).
Что уж говорить о более навороченных играх...

2637
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Январь 2014, 20:50:44 »
Цитата: cptPauer
Так разве оригинал запускается на актуальных ОС?? Насколько мне известно из форумов old-games, там всегда глайд-врапперы для неё ставили.Неужели её переписали О_о. Может запихнули в DosBox с глюкозой, т.е. враппером на глайд. В Tomb Raider 1 так сделано в стиме.

Не знаю. Я качнул ГОГовскую версию. Там хардварная поддержка высоких разрешений и звук в mp3. Только ролики с черезстрочкой. Может стимовская то же самое.

2638
Дайджест / Re: окончательный взлом ps3
« : 17 Январь 2014, 20:13:59 »
Цитата: GKill
- не, имеется в виду на слимках как-то можно через Multiman запускать.

Я как раз вчера баловался этим, так как на новой кастомной прошивке от Steven 4.53 уже всё встроили - кидаем образ на плойку (или с диска пускаем) и через мультимен монтируем, потом в XMB появляется диск - его и запускаем. Из 3-х игр только Tekken 5 игрался нормуль. Soul Calibur 3 медленно, а SF EX 3 завис в 1-м бою.

2639
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Январь 2014, 20:09:18 »
Кто-нить брал в стиме Pandemonium!? Если да, то в чём отличия от оригинала 1997 года?

2640
Цитата: Lomax
The problem here is that the Saturn doesn't support 256x240 - the lowest resolution it allows is 320x240. So how do you fit a 256x240 image in a 320x240 resolution?

Теперь уже у Сатурна 320 пикселей? Было же 352 в прошлой статье.
Хотя лучше закруглиться, тема не про это.

Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 263 Далее