Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 263 Далее
2461
Цитата: ShadowFlash
Откуда скрин? Цвета в новой ревизии пофиксили?

Цитата: xttx
А ты на кнопочки управления окном посмотри ) вернее на их цвета.

Вот вот, просто вручную цветовой канал поменял дабы показать наглядно.

2462
Цитата: Grongy
Разве логотипы Sega и Sonic Team не синего цвета? Очевидно, глюки палитры.

Цветовой канал не тот. Перепутались RGB и BGR.

2463
Цитата: Mr Flashh
Это с каких пор он требовательнее стал? И вообще, он на 0.9.10 заморозился

Очнулся мишка после зимней спячки. Даже в шапке давно висела версия 0.9.12.

Цитата: Rainforce
P. S.: paul_met, обнови версию на сайте, пожалуйста.

Обновил ссылку в шапке темы. А на сайте  - это уже не ко мне.

2464
Цитата: Rainforce
Ябаусе (что за смешки в аудитории?) стоит использовать лишь тогда, когда SSF не тащит.

Нынче такая трактовка не актуальна. Требования Yabause (особенно в софте) выше чем у SSF.

2465
Оказывается ничего и не запаковано. Автор темы просто зациклился на Тимах, а мы пошли ему на поводу. Про raw графику то забыли.

Цитата: SILENT_Pavel
Написал pSX потому что лично столкнулся с загаженным файлом vram сейвстата от ePSXe с популярным видео плагином, даже если в этом плагине выключить все эффекты, все равно память уродуется смазыванием каким-то и палитра уезжает в разные стороны (точнее уродуется именно палитра, а не графика). Возможно ePSXe ничего не загадит со СПЕЦИАЛЬНО подготовленным видео плагином без эффектов вообще.

Интересно, как данные vram могут зависеть от включенных эффектов в плагине и от него самого в принципе? Это же видео память самой приставки ,а не эмулятора/плагина. Если эмуляции правильная, то данные vram на всех эмулях в сейвстейтах, сделанных в идентичных условиях, должны совпадать.

2466
Цитата: Yoti
paul_met, я не супер знаток серии, но в чём фишка с Алукартом?

Посмотри внимательнее - там в инвентаре два разных шмота есть. Оригинальный и похожий на фамильный. Если одеть подделку. то станешь "Алукартом" - так в статусе и напишут. Так было задумано разработчиками игры.

2467
Цитата: Deathguru
вольности вроде "ритуальные латы"
Ты что-то путаешь, не было таких.

Про надписи локаций было уже сказано выше.

2468
Цитата: doomgtr
Подскажите , каким плагином или его настройками бороться с шевелящимися текстурами  .

На прошлой странице как раз же обсуждали.

2469
Цитата: lconqeurorl
я таких чуваков видел, но щас уже наврят ли найду, они там че все сжатые файлы вытаскивают?

Внимательнее нужно быть - 3й пост темы погляди.

2470
lconqeurorl
Обращайся в Lab 313. Там специализируются на распаковке пожатых данных.

2471
Цитата: lconqeurorl
или все таки проще найти двоичную систему и переписать
Звучит как-то... загадочно)

Надо:
- найти оффсет картинки в ресурсах игры (файл/образ)
- разобрать метод сжатия
- написать программку для распаковки
- вытащить данные и распаковать картинку
- отредактировать картинку
- написать программку по запаковке тем же методом
- запаковать откорректированную картинку
- вставить запакованные данные обратно (в файл/образ).

PS: Кстати говоря, вот тут (http://www.romhacking.net/utilities/860/) лежит утилита для распаковки картинок из 2 части FM. Может, она подойдёт к 3-й?

2472
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Май 2014, 16:05:17 »
Цитата: Alehander
Если не впер, могу посоветовать обратить внимание на третью часть - там больше экшона, меньше выживательного элемента.

А что за " выживательный элемент"? Есть моменты, когда оружия хватает, но не хватает времени всех перебить- лезут со всех щелей. Или это не считается выживательным элементом?

Цитата: ~Scorpion-
Начитавшись отзывов о 3 части, не рискнул в неё играть, не хочу портить впечатление от первых 2-х, которые в списке моих любимых игр.

Ну и зря. 3-я часть более подвижная, не деревянная, коими были предыдущие.

2473
Цитата: SILENT_Pavel
А тут немного иной случай, честно говоря освоить TM полностью у меня не вышло, да и жаба на чем он написан не слабо притормаживает под вин 7. В общем был бы рад хотя бы краткому текстовому тутору или уже может кто-то на ютуб залил годный? не видел

У меня никогда жаба не тормозила на любых версиях винды.
Вот здесь (http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,62617.msg887560.html#msg887560) люди фиксили кое-какие недочёты TM.
Способ, который я предлагаю, это:
  • Находим нужную палитру в PVV
  • Сохраняем её в RAW (5 bit) с расширением gbapal
  • Если TM не модифицированный, то в его файл конфига tmspec.xml надо добавить кое-какие строчки (смотри ниже) в раздел описания форматов палитр
        <palettefilter extensions="gbapal" colorformat="CF00" size="256" offset="0" endianness="little">
            <description>GBA palette (*.gbapal)</description>
        </palettefilter>
  • Открываем сейфстейт в TM и приводим искомую картинку к читабельному виду
  • Идём в Palette -> Import from -> Another file  и загружаем нашу палитру с расширение gbapal
Готово. Теперь можно стыковать кусочки изображения прямо в редакторе.
PS: чтобы некоторые картинки привести к подобающему виду, порой надо существенно "растянуть" изображения в 2D режиме. Оригинальная версия TM этого не позволяла делать - там было ограничение по ширине картинки (512 пикселей вроде). 

2474
Цитата: Колючий
ИМХО, Yabase в данный момент нужен если нет возможности запустить SSF, и требуемая игра при этом не работает на GiriGiri.

В Yabause есть неплохой дебаггер + плюс хардварная поддержка, которой очень не хватает в SSF.

2475
Цитата: lconqeurorl
какая же все таки будет выгодней для замены сжатых тим файлов или палитры

Никакая из них. Картинки всё равно придётся паковать обратно.

2476
Цитата: SILENT_Pavel
Скачиваем PlayStation VRAM Viewer: http://romhacking.net.ru/news/pvv_1_0_win/2010-03-09-443

Полезная штука конечно. Но, мне кажется, картинки удобнее сохранять через Tilemolester. Там проще выделить нужные кусочки. Находим палитру в PVV, загружаем её в TM и вуаля.

2477
Цитата: ShadowFlash
Мучаться с обоими так и так, плюс тут ситуация как с эмуляцией PSX - один эмулятор пускает то, что не пускает другой.

Интересно, а что пускает Yabause, чего SSF не пускает?

2478
Цитата: MrThree
Хотел на сайт зайти новую версию посмотреть а тут ошибка   Это автор сайт что ли другой сделал или на эмуль забил интересно?

Хостинг поменял по ходу (http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/). Не знаю на долго ли только.

2479
    Оказывается тут ещё не отписывался.
    Что ж, попробуем:
    • Soul Calibur 3 - была лучшей для меня, пока не вышла 4 часть.
    • Tekken 5 / Tag Tournament - Пожалуй за этими играми я провёл больше всего времени, чем за другими на PS2
    • God of War 1 / 2 - Венец качества и отменного брутального экшена на сей консоле.
    • Onimusha: Dawn of Dreams - одна из 1-х игр на приставке и одна из любимых.
    • Shadow of the Colossus - Объёмы поразили с первых минут появления колоссов. И как плойка не захлебнулась только?
    • Shining Force EXA - именно экшен составляющей так не хватало всегда SF.
    • Mortal Kombat: Armageddon - засев на неделю за этот мортал, я забыл, что у меня есть комп.
    • Rogue Galaxy - неожиданное открытие. Жаль, что пираты порезали оригинал в своём переводе.
    • Virtua Fighter 4: Evolution - самый реалистичный файт.
    • Street Fighter EX 3 - это классика мне весьма пришлась по душе (особенно после необычной EX 2 Plus)

2480
Его надо в шапку темы положить :)
Цитата: Mr Flashh
Поддерживаю предложение Ливня

А где вы раньше были? Кто хотел, тот уже давно скачал.
В общем, добавил пак в шапку.

2481
Цитата: Rainforce
Если по теме, то мне интересно узнать, в чём её преимущество перед MedGui?

Как альтернатива. Кроме того, оболочка полегче тяжёлого  и всеядного MedGui и оригинальнее. Для тех, кому не нужен комбайн а-ля МАМЕ.

2482
Забавно, что тень без пушки.

2483
Напишу сюда для тех, у кого возникла проблема на Win 8 с количеством FPS в полноэкранном режиме (а таких должно быть 99%). Так вот покопавшись в инете, повыставляв рекомендуемые совместимости, так и не добился желаемого результата. Количество кадров в полноэкранном режиме падает всё равно до 30 и ниже. Уже было отчаявшись я нашёл параметр Disable8And16BitD3D, который в комплекте с другим параметром NoGDIHWAcceleraton даёт нам стабильные 60 fps в полноэкранке. Всё это дело выставляется в приложении Compatibility Administrator из комплекта программки Microsoft Application Compatibility Toolkit. Можно последовать примеру вот тут (http://steamcommunity.com/app/207400/discussions/0/792923684230217940), обязательно отметив ещё параметр Disable8And16BitD3D.

Для тех, кто не хочет заморачиваться с созданием профилей в сей программе, выкладываю готовые патчи (прикрепил ниже). Они не сработают, если CRC экзешников не будет совпадать с данным в патче. В прочем, об этом можно будет узнать в процессе установки патча - в окне сообщений будет уведомление.
Установка
  • Распаковать содержимое архива (для надёжности в папку с соответствующей игрой)
  • Запустить Install fix.bat

2485
Цитата: westx
Вот такую штуку ищи Windows_8_8_1_DDRAW_FPS_FIX скачать можно тут http://www.blitzbasic.com/Community/post.php?topic=99477&post=1202630 , кидаешь DLLку в корень с эмулем и проблема пропадает.

Вот только тот же Fraps уже не сможет сделать захват видео.

2486
Цитата: Unit2k
Это для какого эмулятора? С ePSXe работает? Или только для PCSXR?

Последнее. ePSXe не держит сей твик.

2487
Видеообзоры и стримы / Re: SEGA Adventures
« : 05 Май 2014, 22:29:07 »
Цитата: Tron2
Teyandee, тут на форуме почти фан-клуб кинамана, он известен тут стал задолго до своих видео и популярности в рунете, и потому тебя будут нещадно критиковать, незаслуженно. так что не обращай внимание на высеры.

Причём тут фан-клуб да ещё и кинамана? Реально в этот раз чуть ли не после каждого слова мат. Даже не "запикан" нормально. Если нецензурная речь некоторым не режет слух, а наоборот придаёт бодрости, то что уж сказать об их воспитании. Кто-нибудь представляет передачи того же Супонева с "запиканным" матом?
Если честно, то обзоры по содержанию и по подаче всегда достойные, но перебарщивать то не нужно. Всем не угодишь, но многим можно.

2488
Видеообзоры и стримы / Re: SEGA Adventures
« : 05 Май 2014, 19:39:34 »
Teyandee
Товарищ, завязывайте с матами. Это сильно портит впечатление от обзора.

2489
Цитата: Witch
Например, когда Охотница делает обычный удар клинком, в четвёртом спрайте исчезают подошвы сандалей.

Забавно, никогда этого не замечал, но факт есть факт.

2490
Kazin
Зачем то тему новую создавать, если есть закреплённая в разделе? В общем, объединил с рядом лежащей.

Цитата: Kazin
В игре Shining Force III отсутствует анимация магии. К сожалению, не могу сейчас предоставить скриншот (возможно, завтра он уже будет) но объясню как можно подробно. Вот на этом видео

Yabause далёк ещё от совершенства, так что баги- это его визитная карточка. Юзай SSF ,если очень охота сыграть в SFIII.

Цитата: Kazin
Менял рендеринг с OpenGL на DirectX в настройках эмуля - ничего не изменилось.

DirectX не поддерживается эмулем (только для вывода звука). Так что либо OGL, либо софт.

Цитата: Kazin
Не сохраняются настройки горячих клавиш. Устанавливаю сохранения на 1, 2, 3, 4 и т.д., загрузку на ALT+1, ALT+2 и т.д. Выключаю эмуль, включаю заново - все стоит по умолчанию. По умолчанию стоят именно настройки горячих клавишь, настройки графики, привода, звука, клавиш джойстика - все в норме. Думал, может файл настроек эмулятора с атрибутом "только чтение", проверил, оказалось что нет. Как решить сию проблему?

возможно не все кнопки можно переназначить. Кроме того, дублирование кнопок тоже может быть причиной.

Цитата: Kazin
Где взять файл картриджа? Как я понимаю, это был картридж памяти, на него сохраненки записывались. Поискал в интернетах, ничего не нашел. Я понимаю что он и не нужен, но я бы все же хотел его найти.

Не надо его нигде брать. Взять и создать самому. Точнее указать путь и нажать сохранить. Да, и выбрать стандартный тип карты (backup ram).

Цитата: Kazin
Есть ли русификация данного эмулятора? Там все понятно и без русификации, но все же.
На сколько я знаю, нет. А файл языка так просто не создашь - эмуль кириллицу не любит.

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 263 Далее