Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 ... 263 Далее
2131
Snimchenko
Для ePSXe лучше юзать специальную оболочку (ePSXeCutor). Там можно насоздавать ярлыков с отдельными настройками под каждую игру. Либо юзать универсальную оболочку типа Emulators Organizer

2132
Цитата: Street Fighter
Фатал Фури и многие другие файты от СНК можно сказать развивались в тени КОФа.

Я бы так не сказал. По мне, так последние Fatal Fury (garou и real bout) на голову выше любых деревянных Kof'ов, которые постоянно били количеством, а не качеством.

2133
Цитата: trojan32
на Sega Saturn я предполагаю, что это dead or alive

Скорее Fighters Megamix - там под бойца выделялся отдельный процессор. Плюс разрушаемость на ринге.

2134
Запятую почему-то пропустили на 3-м скрине.

2135
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Ноябрь 2014, 23:03:42 »
Styx - Masters of Shadows [PC] - похож на 3-го вора. Те же приёмы - тушим факелы, крадёмся в тени. Но есть парочка и собственных - двойник, зрение.

2136
Цитата: Drunken Youkai
а в Астале их дохрена.

Какие там спецэффекты уж такие навороченные? Scaled sprites только сразу в глаза бросается. Хардвар с ним давно умеет работать. Тем более, что вначале на хардваре всё путём, только потом начинает сыпаться фон. А в 3-м уровне и софтвар становится на колени - некорректно отображает воду.

2137
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Ноябрь 2014, 08:41:36 »
Во времена PS1 мне из файтингов на ней больше нравился Street fighter EX 2 Plus. В Теккене меня тогда напрягали постоянные повороты камеры вокруг бойцов.

2138
В SC5 боёвку поменяли и порезали приёмы по сравнению  с 4-й. Этим то она и плоха. Зато картинку хорошо подтянули и добавили суперы. Сложность в режиме "легендарные души" некислая. Только его и стоит проходить.

2139
Цитата: ПАУК
Кстати, я и не знаю, что такое Game Shark.

Это комбинация из адреса в памяти и его значения. В PCSXR в меню Cheat code добавляешь 1-ое значение и через пробел второе. Активируешь код, нажав Enable и вуаля.
PS: Полезнее всего, если уж ломать игру, то найти код активации Debug режима.

2140
ПАУК, А что ты там сломать то хочешь? Тут полно кодов: http://www.cheatcc.com/psx/codes/csotn.html

2141
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 26 Ноябрь 2014, 17:24:31 »
Цитата: Romanchik
Shadow of mordor унылое и обнообразное поделие какоето, играл на пс4 пару часиков. Скукота жуткая, графен неплох конечно, на пека наверное вообще круто смотриться, но че толку то? бегаем валим орков, бегаем опять. Уныло

Аналогичные были впечатления и у меня. Так и не понял сути игры. Побегал с часок под проливным дождём. замочил с десяток орком. А толку то?

2142
Цитата: Rainforce
paul_met, а в плане стабильности версия какая из себя?

Пока не падала. Гоняю на х64 версии.

2143
Цитата: Combiner
paul_met, а можно примеры привести?

Имелось ввиду, что если в хардваре видимых багов нет, то в 3d гамах он будет выглядеть заметно лучше. А так надо подымать кучу игр и глядеть конкретно. Так сходу не скажу.

Добавка: Shining Force III в хардваре уже идёт почти без багов. Даже сыграть захотелось.
Нам 1-м скрине фон отсутствует, но всё остальное на месте (особенно пол, который раньше представлял собой радугу из пикселей).
А следующая пара скринов демонстрирует отличие аппаратного рендеринга от программного.


2144
Цитата: Drunken Youkai
А кто-то сомневался, что на текущем уровне этого хардвара их не будет?

А почему бы и да? В некоторых играх хардвар идёт в ногу с софтваром (и порой даже немного обгоняет).

2145
Тепер в Astal можно поиграть на Yabause. Правда биос надо отрубать, а то с ним не запускается. Хорошо работает в софтваре, но с багами в хардваре.

2146
Цитата: Mr2
В свою очередь хочу поблагодарить paul_met'a - за толчок способствующий релизу программы. И за требовательность.

Взаимно. Я просто предпочитаю удобство (думаю, как и многие). Так что теперь пользоваться прогой не только полезно, но и удобно.

2147
Цитата: ParagonUnits
Процессор амдшный, и видеокарта офисная!

Так для аркадных игр больше и не надо. Он же не Крайзис там какой-нить запустить хочет.

2148
Есть ещё такой шейдер CRT (для любителей ламповости картинки). Он хоть не мылит, как билинейка. Но делает картинку темнее.

2149
Цитата: ALKOSHA
Где можно раздобыть этот техногенный кайф в виде ROMа или VGMa ?

Тут глядел? http://project2612.org/details.php?id=354

2150
Если язык прописывается в каком-нить инишнике, то можно поменять ему свойства на "только чтение". Тогда ничего в него не запишется по дефолту.

2151
Цитата: ElkTheSenior
Последняя "1.9" грузит сейв без проблем.

Да, и правда грузит. Вот только  до "новой игры" чёрта с два доберёшься - демо луп идёт по кругу. В меню загрузки попасть попроще будет.

2152
Цитата: ElkTheSenior
no$psx

В no$psx у меня тот же косяк. Возможно версия не самая новая.

2153
Цитата: Just D
Конечно директ икс стоит, и конечно я все равно попробовал скачать его у майков и установить - эта же или более поздняя версия установлена.

А дровишки на видяху тоже свежие стоят?

2154
А Tactics Ogre по ходу только ePSXe корректно тянет. В остальных постоянная ошибка чтения при попытке загрузить сохранение.

2155
akimovster
Хватит уже в 2-х темах плодить одинаковые вопросы. Думаешь так ответ быстрее получишь?

2156
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: HDNes
« : 19 Ноябрь 2014, 07:06:45 »
Ещё в древнем satourne была фишка с подменой текстур. Так что выражение "первый эмулятор такого рода" скорее относиться лишь к эмуляторам NES.

2157
Не оффтопим. А тролль взял недельный отпуск.

2158
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 17 Ноябрь 2014, 23:17:12 »
Цитата: Unit2k
Но я что-то не в курсе в каком разрешении работает х1 версия

У обеих версий 900р. Об этом Юбики ещё давно заявляли.

2159
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 17 Ноябрь 2014, 21:34:59 »
Судя по вбрасываю не еврогеймере, последний ассассин на PS4 хуже дышит, чем на боксе. Неужто майки больше заплатили?

2160
Дайджест / Re: Xbox One
« : 17 Ноябрь 2014, 18:42:22 »
Цитата: Lost Soul
В зеркалах заднего вида отображается чёпопало. Машин,пешеходов или еще чего-то такого там нет.

Ну это не 1-й и явно не последний косяк Рокстаровцев. Помню в Максе Пейне 3 в зеркале не отражались следы от пуль на майке у героя. С виду он такой весь обстреленный, а в зеркале девственно чистый без капли крови. Ещё в BF4 был похожий косяк (я уже постил как-то скрин). Там в оптическом прицеле винтовки отражались небоскрёбы в то время, как герой ехал в закрытом со всех сторон лифте.

Страницы: Назад 1 ... 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 ... 263 Далее