Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 260 Далее
211
TheRoadWarrior, Слушай, товарищ, ты для каждой проблемной игры будешь создавать отдельную тему? А для чего по-твоему существует универсальная тема по эмулятору ePSXe?

Темы соединены...

212
Это сколько же ей надо памяти?
В системных требованиях числится 32 метра. У дрима в сумме столько не наберётся.

213
Играл давно на Xbox360. Скукотища ещё та.

214
Sergey2377, этим старым эмулятором с низкой точностью давно не пользуются.
А в каких играх проявляется эта самая "низкая точность"? Всегда запускал ромы исключительно через VirtuaNes и не испытывал никаких проблем ни с совместимостью, ни с управлением.

215
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Март 2020, 10:27:29 »
Titan Quest [PC] - раньше никогда в неё не гамал, но не раз видел скрины и читал комменты. Теперь понятно, откуда разработчики Grim Dawn всё содрали (механика, инвентарь, дерево развития навыков и т.д.). Единственное, в Grim Dawn были секретные комнаты, а в Titan Quest я таких пока не встречал (может, их и вовсе нет).

216
Общий / Пройденные игры
« : 18 Март 2020, 07:09:30 »
safronoff, Уняться стоит кое-кому другому здесь. А то разошёлся не на шутку.
Завязываем с оффтопом, иначе будут приняты меры (всех касается).

217
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Февраль 2020, 22:49:00 »
И забагованнее 
Пока не сталкивался с багами.

paul_met, в ней хоть интересно играть? Или только хак н слэш преобладает?
Сначала казалась лёгкой, но когда пришлось драться с тремя формами босса подряд без чекпоинтов и восстановления здоровья - это ппц.

218
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Февраль 2020, 18:11:30 »
Wolcen: Lords of Mayhem [PC] - Очень близкий клон Diablo 3 только на порядок красивее.

219
В связи с вышедшим переводом данной игры назрел острый вопрос. Эмулируется ли она нормально? Спрашиваю, так, как столкнулся со следующим багом. В эмулях ePSXe и PSX1.13 при попытке бросить бомбу или стрелу наблюдается дикое слайдшоу на полминуты. В эмуле Xebra в данной ситуации рандомные висяки эмулятора... Кто-нибудь с таким сталкивался?
Используется английская версия 1.1? Коли так, то либо качай патч 1.1a, либо русскую версию, куда он уже встроен.

220
Видел, что программу забросили и исходники выложили, вы даже что-то правили в коде, есть развивающийся форк? Было бы неплохо привести в порядок, заменить иконки из win-98, улучшить внешний вид как минимум. Хотя мне лично не нужно, просто страшно смотреть на многие программы для ром хакинга (как CrystalTile2).
Для этого не нужны исходники по большому счёту. Можно хакнуть через какой-нить Restorator - добавить новую иконку и XP манифест.

221
У меня из-за этого игра висла при выстреле стрелой вправо? Правда, я использовал BizHawk (порт Mednafen) с неправильным биосом и смешивал savestate с memory card save, чего нельзя делать.
Да, там размера буфера под меню инвентаря не хватало. Поэтому затирались данные используемых предметов (стрел, бомбы, гарпуна).

222
На The Story of Thor похожа.
Да, у этих игр много общего.

223
free.gen,
Формат таблицы ты можешь видеть на скришоте круптара слева. Если Круптар для тебя слишком сложен и запутан, то бери какой-нить WindHex или Translhextion. Для них нужна только таблица, но указатели придётся считать вручную. Но, по мне, так это прошлый век. Изучай лучше Круптар - удобнее и функциональнее пока ничего не придумали.

224
paul_met, шикарный подарок для ретро-геймера. К слову, если брать имеющиеся переведённые с японского игры для PSX, много ли хороших игр не переведено на английский? Большой ли пласт библиотеки игр, не доступных для англоговорящего населения? И какие например?
На 32 бит системах полно всякого любопытного добра (что на PS1, что на Сатурне). Тут уж всё зависит от вкуса. Лично я предпочитаю тактики и экшн-РПГ.
Навскидку могу назвать:
  • Soeldnerschild
  • Terra Phantastica
  • Device Reign
  • Valhollian
  • Aizouban Houshinengi
И так далее...
Проще зайти в базу данных той же плойки первой и выбрать по скринам приглянувшуюся японскую эксклюзивщину:
https://psxdatacenter.com/ntsc-j_list.html

225
Подтянулся и русский перевод экшн-РПГ  Brave Prove.
http://meduza-team.ucoz.net/news/perevod_na_russkij_jazyk_igry_brave_prove_ps1/2020-02-02-26

227
Общий / Пройденные игры
« : 14 Январь 2020, 20:39:02 »
А что зацензурили, кровь только?
Как минимум да. Может, ещё чего. Это же Нинка.

228
Общий / Пройденные игры
« : 13 Январь 2020, 20:33:21 »
Прошел Blackthorne SNES, нормально, интересно было.
Надо было Dos'овскую версию брать, в ней нет цезуры.

229
Там же Wachenröder до сих пор не переведен на англ (
Ну, на Сатурне не переведённого добра навалом.
И на соньке тоже кое-что любопытно скоро явит себя...

230
Дайджест / Nintendo Switch
« : 30 Декабрь 2019, 20:39:27 »
Основной массе нравится.
До поры до времени. Всё приедается и в последствие требует перемен. Зацикливаться на одном, даже если это прибыльно, тоже неправильно. Фанатам рано или поздно этот конвейер Марио и Зельд наскучит, как это случилось с не фанатами.

231
Дайджест / Nintendo Switch
« : 30 Декабрь 2019, 13:57:21 »
Да и смена стилей неоднократно была в Зельде, была в Mario Strikers Charged, Fire Emblem.
Не наблюдаю никакой смены стиля в Марио и Зельдах. Как были пластмассовыми куклами, так и остались.

232
Дайджест / Nintendo Switch
« : 30 Декабрь 2019, 13:10:39 »
Разве хорошо бы было, если бы Марио внезапно стал реалистичным? Понятное дело, что многие бы начали хлопать в ладоши и хвалить Нинтенду за повзросление, только они, с большой долей вероятности, в игры этой конторы не играют вообще.
Вот в том и дело, что Нинка не хочет экспериментировать (или боится), чтобы не потерять существующих фанатов. Хотя могла бы и приобрести новых, сменив стиль, скажем, в ответвлении какой-нить из своих серий. У той же Capcom, помниться, в Megaman серии X герои заметно повзрослели (особенно начиная с Х4), что пошло только в плюс серии. Хотя в "не иксовых" частях стиль не особо поменялся.

233
Есть эмуляторы (например Exodus и BizHawk), которые помечают использованные внутренности рома. Придётся пройти всю игру, зайдя во все возможные места и используя всё что есть в игре - эмулятор в реальном времени будет наращивать процент используемости рома.
Забавно, что некоторые отладчики ведут такую статистику. В 1-й раз вижу подобное.

234
Дайджест / Re: Nintendo Switch
« : 30 Декабрь 2019, 07:15:19 »
Mortal Kombat 11 тоже с опозданием вышел?
Все нормально на Свитче с играми. Там цензуры в разы меньше, чем у нынешней Сони, где цензурится всё подряд. Даже визуальные новеллы, выходящие одновременно на Свитче и ПС4, на последней зацензурены по самые помидоры, тогда как на первом цензуры нет. Тот же DOAX3S на ПС4 зацензурен, на Свитче - нет. Хватит уже жить временами первого Mortal Kombat. Нинка выпускает игры в нетронутом виде, не скатываясь в маразм, как Сони. Дело только за издателями, чтобы выпускали.
А кто говорил про цензуру? Речь шла про стиль. Если игра от внутренних контор Нинки или от старых "соседей по парте" типа скворцов, то она будет иметь типичный эроничный стиль, описанный выше.

235
Дайджест / Nintendo Switch
« : 29 Декабрь 2019, 23:35:13 »
Ну да, ведь условные одобренные нинкой Ведьмак и Дум - это игры про "головастиков"
Даже к Нинке иногда приходит озарение. Только очень редко и с приличным опозданием. Кому нужен нынче такой кастрированный Ведьмак?

236
FlufllePuff, Судя по всему, у тебя включена фильтрация текстур 2xSal. Обычно из-за неё "разрывы".
Играй лучше на PCSX-R PGXP - картинка там получше будет и дергаться полигоны перестанут.

237
Очень жёсткое мыло - хозяйственное по ходу.

238
Отладчики норма...просто не хватает кое чего для боле продвинутого хакинга...я уже об этом говорил выше...лично я то что есть в данный момент не могу делать более сложные хаки...
Не знаю, по мне так вышеупомянутая связка двух отладчиков решает все задачи.

239
для эмуля бы такое, хорошо если было...для того мегадрайва или плойки.
А чем не устраивают встроенные в эмули отладчики (те же PCSX и No$PSX, например)?

240
Ну а что, ПК - програм каунтер ;)
Нет такого слова в русском языке "Каунтер". Если уж переводить, то должно быть, например, "СК" - счётчик команд (или "СИ" - счётчик инструкций).

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 260 Далее