Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 263 Далее
2071
Переводы на родной язык всегда будут актуальны. Другое дело, что хочется видеть переведённой игру, которая действительно в этом нуждается. Файты, простенькие аркады без диалогов и иже с ними не особо нуждаются в переводе. Подобные переводы выходят пачками каждый год (особенно на NES), но особого счастья не доставляют. Я лично призываю переводчиков браться за что-то более серьёзное и долгоиграющее. Конечно, времени придётся потратить на порядок больше, но результат трудов будет более впечатляющим и полезным.

2072
Прогоните игру через дебаггер в No$PSX и гляньте где там полигоны, а где спрайты. Хотя, на сколько я помню, понятие 2D для PSX не применимо.

2073
Отличный перевод.

2074
Цитата: sonygod
Попробую. Если что можно задам вопросы в лс?.

Окей. Там вроде всё просто.

2075
Я всегда кодирую через RipBot 264 напрямую с avs. Загрузка моего 4х4,5Ггц - 100%.

2076
Цитата: Lost Soul
cptPauer, На 3do лучшая версия.

Лучше Dos'овской чтоль?

2077
Цитата: Maximum
Но в то же время на уступе в углу есть спрятанный алмазик. И в меру любопытный игрок подумает, что бочонок и уступ сделали для того, чтобы можно было взять драгоценность. А искать карту поначалу в голову не придет.

Ради такого маленького алмазика? Сомнительно. В игре оные есть и побольше.

2078
Цитата: Leomon
По-моему, это сродни невидимой веревке из первой игры, только веревку можно было найти самому, если предположить, что над потолком может быть секрет, а тут мало того, что надо выстроить теорию о существовании блока, так еще проверить её на правдивость, при том, что удар в прыжке сделан ну просто очень коряво. Либо я чего-то не понимаю.

Этот секрет самый "секретный" из всех, пожалуй. Мне как-то ещё школьником показал его одноклассник. Догадаться, что в стене есть секретных ход с невидимым ящиком конечно весьма трудно, но ведь есть две подсказки. Во-первых: бочонок рядом стоящий. А во-вторых: уступ в углу. Все эти атрибуты у любопытного игрока явно вызовут вопрос - а для чего это тут сделали?
По поводу какая часть лучше... Мне, как игравшему в 1-ю часть уже после 2-й, 1-я часть показалась какой-то недоделанной, нелогичной и не соответствующей духу мультсериала. Во 2-й части мне гораздо больше нравятся и декорации, и секреты.
Кстати, на счёт корявого управления в 1-й часть - я, помнится, выкладывал хак, который делает прыжки на трости как и во 2-й части. Так что в управлении можно сказать паритет.

2079
black jaguar
Двойка потерялась. Зачем паясничать?

2080
TheEndMarkelovv
Название теме надо  давать конкретно - эмулятор, игра, проблема. А не просто: "Помоги, что-то там идёт как-то медленно".
Исправлено.

2081
Цитата: Vivi the Black Mage
paul_met, как в сборке Судьи Дредда включить поддержку геймпада? Какой конфиг править надо?

Джой итак стоит в режиме авто. А так это system/config.ini => маркер [joystick]. Там идут все параметры для пада.

2082
Цитата: Drapon
paul_met, Как то же самое с делюксом сделать?Вообще как игра в плане эмуляции а то я пытаюсь а в итоге возможно меня ждут всякие интересные вещи?

Я не знаю, в чём там у тебя дело. Я недавно тестировал SF3 на последнем Yabause - багов поубавилось. Осталишь лишь проблемы с фонами во время поединка и кое-какой магией (на ogl рендере). Но это касается только 1-го сценария. В остальных может быть похуже. Там движок более свежий.

2083
Цитата: Drapon
качнул его опять и с кулромс Шайнинг Форс3,  и что самое гадское игра заработала без биосов там разных, но этот сценарио так его раз эдак полностью на япони.

Так биос не игре нужен, а загрузчику. Ты скачал игру отдельно - вот и весь фокус.

2084
Цитата: emufun
если конвертнуть и залить в образ назад то на эмуле проиграет?

Нет конечно. Система такие ролики не переварит.

2085
Цитата: Drapon
несколько игр вообще без био а как то идут

Потому, что используется симуляция биоса. Некоторые игры, видимо, это не устраивает. В случае со сборкой, используется загрузчик, который юзает биос для запуска игр из меню.

Цитата: Drapon
а в графе про привод надо виртуальный привод указать или это не важно?
Да, виртуальный привод ISO и указать путь к образу.

2086
Цитата: SILENT_Pavel
Говорят шикарно для аниме, в тех где бедность кадров катастрофическая.

Шикарно для видео, например, с PS1 - там то всего 15 fps. А после прогонки через SVP, ролики ну просто супер плавными становятся.

2087
Цитата: Drapon
а какой биос?

Да любой биос. Образ мульти региональный. У тебя что-то неправильно настроено в самом эмуле. Поставь образ по умолчанию в настройках.

2088
Цитата: sonygod
SQR218, Пробую кодировать по этому гайду http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=760081 посмотрим как будет.

Так прокрути записанный ролик в MPC c включенным SVP и оценишь стоит ли кодировать в 60 fps или нет.

2089
Drapon
Если речь идёт о мой делюксовой сборке, то в её запуске нет ничего особенного (пускай прямо с образа), но биос нужен.

2090
Drapon что с настройками эмуля. Возможно, не указан образ или виртуальник.

2091
Цитата: Heidr
То есть, разработчики искусственно сделали игру двухдисковой? Зачем?

Чтобы продать подороже. Я замечал уже что-то подобное. Только в моём случае было то, что объём данных обоих дисков игры запросто мог бы уместиться на один диск.

2092
Drapon
Скрин в студию.

2093
Цитата: Ammon
Кто-нибудь запускал игу actua golf на эмуляторе?Я пробывал на ссф и ябузе,не запускаеться.Жалко.

А список совместимости для чего в шапке висит?

Цитата: Ammon
Джой настроил.Можно ли как-нибудь в yabause картинку улучшить?

OpenGL рендер улучшает картинку, если используется 3D окружение или масштабируемые спрайты. Сглаживания в Yabause никакого нет.

2094
Не берусь утверждать точно, но мне кажется, что DX11 в принципе быстрее и более гибкий. Вон взять PS4, которая умеет только OGL и выезжает по производительности только за счёт железа. Будь у неё DX11, она наверняка оторвалась бы значительнее.

2095
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Январь 2015, 20:53:21 »
Это проги специальные нужны! Всё равно здесь что-то скрины мылятся!
Ну так не ленись. Нормальный просмотрщик картинок имеет всё в своём активе. А то 4 мега для картинки - это зажирно, да и толку ноль.

2096
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Январь 2015, 20:48:59 »
Парагоша в своём стиле - льёт вечно конские скрины в PNG. Сожми ты в JPG со 100% качеством. Чёрта с два различие найдёшь.

2097
Цитата: reena
Нет, PS1 мне не нравятся ужасно примитивным 3d. Уж лучше пусть плоская, но красиво нарисованная графика, чем смотреть на квадратные головы и треугольные руки-ноги.

На PS1 хватает РПГ, где фигурки героев спрайтовые, а 3D'шное только окружение. По мне, так это оптимально было в те времена. Предлагаю поиграть в Vandal Hearts 1. Бои пошаговые без суеты, есть разные условия для победы. Отличные диалоги и по локациям не носимся по 200 раз.

2098
Цитата: reena
перепрохождения несколько сотен раз одних и тех же локаций и т.д.

Пожалуй, нет таких jrpg с одноразовыми локациями.

2099
Даа, люди лёгких путей не ищут. Вы ещё через принтер поиграй - вроде Дум кто на нём даже запускал.

2100
Давайте уже по теме, а то отклонились от курса.

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 263 Далее