Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 263 Далее
1741
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Октябрь 2015, 13:22:26 »
Цитата: Maelstrom
Но игра же гораздо легче соусов.

Игра достаточно сложная по моему мнению. Дальнейшее усложнение пойдёт во вред. Любители экстра хадкора всегда могут усложнить себе жизнь множеством способов: не юзать снадобья во время боя, не прокачивать шмот и т.д.

1742
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Октябрь 2015, 09:10:32 »
Продолжаю играть в Lords of the Fallen. Кто там про лёгкость говорил? Боссы - это тот ещё челендж. Этого Хранителя в лабиринте (похожего на Смерь, но без косы) я замучился бить. Раз 50, наверное, перезагружался. То от молний, ползающих по полу дохнешь, то от книг летающих, то от неприлично длинных пальцев Хранителя, то от самонаводящейся шаровой молнии. Но самое жуткое - это от выброса энергии (или что там у него). Чуть-чуть преборщил с его защитным полем и получи разряд в 2К урона (в то время, как у ГГ и двух сотен ХП нету).

1743
До сих пор в "безе"?

1744
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Октябрь 2015, 07:11:45 »
Цитата: Kvass
с каких пор мрачность в играх у нас теперь считается недостатком? А нудная как-раз Lords of the fallen. Абсолютно вторичная и, что самое обидное, легкая по сравнению с Dark Souls. Клишированность во всем - персонажи, враги, арт-дизайн, даже броня.... в Dark Souls просто праздник косплея, огромное количество реалистичных разных культур и времен брони и доспехов, а тут пафосная абстрактная хрень. Я считаю, что вот просто даже несерьезно сравнивать эти две игры ввиду чистого проигрыша Lords of the Fallen по всем позициям. Это настолько очевидно, что и спорить нечего

Ну,как говориться, каждому своё. Мне DS быстро наскучила. А вот LofF затянула. Да и сложность там в порядке - прошёл уже 5 боссов, из которых 3-й и 4-й заставили порядком попотеть.

1746
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Октябрь 2015, 18:21:33 »
Lords of the Fallen [PC] - весь день резался в неё. Затянула однако. Игра а-ля Dark souls, только не такая нудная и мрачная, как последняя. Да и механика боя мне здесь больше нравится. Правда оптимизация оставляет желать лучшего - при обилии световых эффектов просаживает fps конкретно.

1747
Такой вопрос к знатокам -как узнать поддерживает ли новая игра 4k (3840 пикселей) разрешение в настройках , если у тебя монитор только 2000 пикселей максимум?
Например Crysis 3 говорят в настройках можно выставить 3840 . У меня там максимум 2000 с лишним.
не имея 4к монитора можно это узнать?
Поинтересоваться у разработчиков.

1748
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 15 Октябрь 2015, 17:45:57 »
Lance_Kalzas, Без оскорблений попрошу. Пока устное предупреждение.

Не переходим на личности, товарищи. Спокойнее будьте.

Оффтоп удалён. Придерживайтесь темы. И хватит стебаться уже.

1749
Не путайте пререндеры (те же спрайты, снятые с 3D моделей) и настоящие 3D игры, где всё рендерится в реальном времени.

1750
Lance_Kalzas, lck, Давайте без подколов и стёбов, товарищи. Общайтесь конструктивно.

1751
Цитата: lck
правда в PCSXR тоже тот же самый фул экран, но скриншоты совсем разные. что по разрешению, что по соотношению сторон.

В эмуле есть встроенный хак. который включает widescreen в 3D играх. Так что пропорции портится не будут.

1752
А мне не понравилась. Нудная какая-то и фреймрейт меня сильно напрягал. Хоть её и делали теже разрабы, что Uncharted, но картинка в последней части Анча мне показалась заметно лучше. Если когда-нить появиться у меня PS4, то, возможно и поиграю ещё разок в доведённую до ума версию.

1753
Мне повезло - в моём городе был пункт проката картриджей и дисков для консолей. Так что, там встречались практически все известные игры. Хотя помню, что те же Шайнинги на сегу я увидел лишь к закату моих походов в этот пункт. Так что поиграть на железе мне в игры этой серии не довелось. Впрочем, как и в серию Phantasy Star. Остальные РПГ были не только с батарейкой, но и с гайдом по прохождению (я про Landstalker). Была цветная книжонка с кучей скриншотов и описанием на немецком языке. С тех пор я такую книжку нигде не видел (а найти хотелось).

1754
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 09 Октябрь 2015, 17:37:00 »
Масштабирование снова заработало на версии дров 358.50. Я даже не ожидал.

1755
Story of Thor 2 - хак по увеличению разрешения экрана до 352х256 (v1.0)


155786-0 155784-1
155788-2 155790-3
155792-4 155794-5

Архив с патчем прикреплён ниже (вторым прикреплён отдельный файл для русской версии игры)

1756
Разное / Re: Характер Соника
« : 08 Октябрь 2015, 21:58:19 »
Откопал фотку в одном из старых журналов девяностых. Тут Соник больше похож на какого-то медвежонка, нежели на ежа.
155772-0

1757
Общий / Re: Street Fighter V
« : 08 Октябрь 2015, 13:56:44 »
Цитата: Le@N
Неплохие, устранил недостаток данной фотографии.

Я бы ещё один устранил, но ведь кому-то и попастые нравятся. :D

1758
Раньше я юзал Gens+ и он меня абсолютно устраивал. Но позже, когда он отказался нормально работать на моей новой видюхе (d3d рендер крашился), я забил на сей эмуль и пересел на Fusion. Но я соглашусь с тем, что если нет разницы в эмуляции той или иной игры на разных эмуляторах, то выбирается просто более удобный вариант, а не точный. Большинству юзеров точность не нужна, если нет разницы в конечном результате. Другое дело, что хочется иметь под рукой универсальный эмулятор, который одинаково хорошо справляется со всеми ромами, а не "запускатор", который то вполне нормально эмулирует одно, то жутко косячит с остальным.

1759
Общий / Re: Street Fighter V
« : 07 Октябрь 2015, 23:38:20 »
А ничего такая Лаура - неплохие захваты и броски.

1760
Либо открыть любым hex редактором и глянуть по адресу 0x1F0.

1761
Десяток я точно не наберу на сей консоле, но кое-что имеется.

Alcahest - наверное, одна из немногих вменяемых экшн-рпг, где мне нравится более взрослый дизайн, музыка и боёвка.
Blackthorne - Почему мне всегда нравилась эта бродилка, но я её так и не прошёл (даже на PC).
Legend - Тоже хорошая бродилка. Только ей бы больше разнообразия.
Lost Vikings II - Эта версия викингов лучше тех, что с пререндеренными персами на старших консолях и PC.
Ninja Warriors - пожалуй, единственный толковый битемап на сей консоле (для меня).
Record of Lodoss War - по мне, так лучше всяких финалок с головастиками вместо персов.
Ys V - тоже хорошая экшен-рпг, где герой реально махает мечом, а не таранит врагов, как это было в остальных частях серии.

1762
Цитата: Ryukenden
Красивости только с 16 бит? Да вон взять ту же Wrestlemania Arcade (GEN). Красивости, цветности нет никакой. ИМХО. Да и графика... А может, там этого и не надо. Более менее нарисованы только персы в меню настроек и выбора перса.
Конечно, на фоне этой игры несовская WCW - World Championship Wrestling выглядит убого.

Я же не сказал, что все 16-бит игры красивые. Я сказал что красивости начинаются с 16 бит. А там, выбор хоть и не велик, но он есть. На вскидку - Аладдин, Покахонтас, История Тора и т.д. 

Цитата: Dizzy
Ты же вроде только 32-битные игры ценишь и далее.

Нет, просто то, что ниже 32-бит, уже изучено и приелось давно.

1763
А что выдают другие эмуляторы?

Глянул я доку по PSX. Да, действительно есть такое разрешение 384х240/480. А вот на счёт 364 пикселя - возможно, так получается после обрезания картинки методом Display start/end (как в Сатурне). Хотя после этого должны быть чёрные полосы по краям экрана. А судя по скринам, их нет.
Цитата
Display Environment.
---------------------------------------------------------------------------
This contains all information about the display, and the area displayed.
   
* Display area in frame buffer
 This specifies the resolution of the display. The size can be set
 as follows:

 Width: 256,320,384,512 or 640 pixels
 Height: 240 or 480 pixels

 These sizes are only an indication on how many pixels will be displayed
 using a default start end. These settings only specify the resolution of
 the display.

*  Display start/end.
 Specifies where the display area is positioned on the screen, and how
 much data gets sent to the screen. The screen sizes of the display area
 are valid only if the horizontal/vertical start/end values are default. By
 changing these you can get bigger/smaller display screens. On most TV's
 there is some black around the edge, which can be utilised by setting the
 start of the screen earlier and the end later. The size of the pixels is
 NOT changed with these settings, the GPU simply sends more data to the
 screen. Some monitors/TVs have a smaller display area and the extended
 size might not be visible on those sets.(Mine is capable of about 330
 pixels horizontal, and 272 vertical in 320*240 mode)

1764
Общий / Re: Street Fighter V
« : 04 Октябрь 2015, 16:04:59 »
Цитата: Лунатик
кончайте уже.

Это я вообще не понял к чему сказано. Ну пусть будет Рашид, ну и что? Разве он не араб по национальности? Или "Араб" звучит оскорбительно"?

Цитата: Street Fighter
У араба сапоги, да и по комплектации не подходит к его телосложению лапище

Жарковато в сапогах - сменил обувь по ходу.

1765
Цитата: kvn
Это не проблема с запуском эмулятора, а скорее некорректной его работой. И так, есть две версии эмулятора - 1.11 и 1.13. Игра Страйдер (США) в старой версии имеет разрешение 384х240, а в новой - 364х240. Эта проблема со всеми играми у которых изображении по горизонтали 384 точки.  Это нормально? И главное - почему 364? С чем это связанно?

Я не вникал в официальную техническую спецификацию поддерживаемых разрешений для PS1, но думаю, что обе версии эмулятора некорректно работают в этом случае. По крайне мере, мне никогда не попадались игры с таким странным разрешением по горизонтали. Кинь сейфстейт для интереса.

1766
Общий / Re: Street Fighter V
« : 04 Октябрь 2015, 12:34:57 »
Цитата: Street Fighter
Че т не пойму чья нога из паха Birdie торчит на арте?

Судя по пальцам - правая нога. Значит, принадлежит этому арабу или кто он там.

1767
А по мне, так определение "красивая" не может быть применено к NES играм. Они могут быть аккуратными, стильными, с удачным дизайном, хорошо подобранной цветовой гаммой, но никак не красивыми. Красивости начинаются лишь с 16 бит. Там и детализация, и значительно богатая цветовая гамма, и крупные спрайты, и полноэкранные изображения. NES может предложить лишь хороший гейплей, но никак не графику.

1768
Общий / Re: Street Fighter V
« : 03 Октябрь 2015, 09:08:11 »
На втором скриншоте рука входит в одну из грудей. Перестарались Капком).
Так на 1-м волосы в руке утонули. Это всё косяки движка.

1769
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Октябрь 2015, 09:06:27 »
Цитата: Nereid-sama
paul_met, сейчас до фарма Т8 на хардкоре можно за пару дней дойти, что ты там на т3 забыл 

Ну, я только вчера с пересел с 1-е на 3-е истязание - то бишь за день.

1770
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Октябрь 2015, 22:17:28 »
Diablo III [PC]. В режиме приключений за Чародея на сложности Истязание III. Чувствую, надо повышать сложность, а то как-то легко стало валить супер элиту.

Страницы: Назад 1 ... 55 56 57 58 [59] 60 61 62 63 ... 263 Далее