Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 260 Далее
1
Подскажите, для эмулятора "Kronos" где можно биос (U регион) взять?
БИОСы не зависят от эмулятора. Может лишь понадобиться их переименовать (например, для Mednafen). Так что, можно взять любой БИОС Сатурна с данного сайта.

2
А дальнейший перевод на русский язык планируется?
Пока нет.

3
Обновление перевода на английский язык Ogre Battle (Saturn).
Подробности тут: http://meduza-team.ucoz.net/news/obnovlenie_perevoda_ogre_battle_the_march_of_the_black_queen_dlja_sega_saturn/2022-04-08-36

4
Перевод на английский язык игры Ogre Battle: The March of the Black Queen для Sega Saturn.


5
Меню выбора режима сложности (версия в высоком разрешении 640х448i). Данное меню встраивается в какой-либо перевод игры, если помимо самого перевода для игры была предусмотрена модификация по повышению уровня сложности (скоро таковая появится).

6
Судя по всему, в этой игре используется какое-то удвоение разрешения по горизонтали, так как тайлы получаются по 4 пикеселя шириной. Ниже прикреплён самый вменяемый вариант отображения картинки.

7
Понятно...
...Что ничего не понятно  :lol:
Ладно, пойду дальше пробовать. А вообще, я где-то читал, что есть специальные график эдиторы, для аркадных игр, или мне кажется  o_0
Ну, всё равно спасибо
Прикрепил бы этот файл (ы) для начала. Интересующиеся люди поковырялись бы.

8
Похоже, что нужно изменить порядок байт (reverse-order). Первый и третий скрины, скорее всего - это 8bpp с меньшей в 2 раза шириной.

9
Глумиться изволите?
Не глумиться, а лениться. Всё перед глазами, только надо взять и разобраться.

На всех машинах того времени они были, но как - то что Дакстейшн, что Проджект64 позволяют сделать одну основную для всех, а потом отдельный бубен для каждой, если он нужен.
Ну так в меднафена тоже самое - сделай свою настройку оной по умолчанию.

10
В нем геймпад настроить нельзя - приходится через джойтукей каждый раз, каждую игру надо настраивать отдельно, апскейла нет совсем и т.д. и т.п.

Не "фулл инклюзив".
  • Геймпад настраивается без проблем (после запуска игры набираешь "Shift+Alt+номер порта").
  • Ввиду того, что на Сатурне были 2D и 3D игры (в обычном и высоком разрешении), то персональная настройка весьма уместна. Если же лень, то можно использовать ранее сохранённые настройки в качестве профилей.
  • Какой апскейл нужен? Окно эмуля скейлится програмно (2х, 3х, 4х и т.д.). Аппаратный скейлинг есть только у Yabause/Yaba Sanshiro.

11
Hutt, А чем меднафен с оболочкой не подходит? Что в нём не работает?

12
Не работает
Значит, этот код не для MKT (ошибочно вписан). А вообще, можно ведь в сети ролики найти, где народ играет в галагу или понг. И послушать, есть ли там озвучка цифр.

13
(Почти) Весь интернет обрыл, нигде не написано, как туда попасть  :-\
Попробуй этот код:
[Yin-Yang][?][Goro]-[Yin-Yang][?][Goro]

14
paul_met,
Про образы ISO тоже можно забыть, CHD формат быстрее и экономней.  :)
Ты хотел сказать BIN/CUE, я полагаю. Ну, в наш век терабайтных накопителей, подобная экономия не особо уместна. Мало кто хранить у себя полный сет для игровой системы (в основном избранное). А вот в плане удобства работы с образами - CHD весьма неудобен. Когда надо быстро что-то извлечь/ вставить в образ (музыку, картинки и т.д.) или просто посмотреть список файлов, то Bin/cue гораздо удобнее. Да и этот формат любые связанная с образами дисков проги хавают, чего не скажешь про специфичный CHD.

15
А где брать ромы, чтобы не мучаться с перезаписью в ISO?
Забудь про ISO. Образы должны быть в bin/cue и их навалом на трекерах.

Где-то есть инфа, какие настройки графики в MedSat для какой игры лучше?
Скажем, для 2D и для 3D?
Какие украшалки для какого режима лучше?
Графических настроек там не так много, чтобы потеряться в изобилии. Тем более, что у каждого свои предпочтения. Кто-то любит фильтры типа HQ или BR, а кто-то предпочитает сканлайны. Так что тут всё надо пробовать самому. Аппаратной поддержки 3D у меднафена нет, так что 2D и 3D игры будут выглядеть одинаково пикселяво.

16
Т.е. профитнее использовать старые версии эмулятора? А какие конкретно?
Есть ли чат эмуленда в телеграм?
Много вопросов по ходу настройки возникает.
Я бы порекомендовал использовать Mednafen для эмуляции Сатурна. У эмуля отличная совместимость, да и фильтров куча. SSF же стоить юзать в тех случаях, когда Mednafen где-то косячит (что бывает весьма редко) или когда не хватает производительности (всё-таки SSF пошустрее будет).

17
хотел спросить - SSF русская сборка вылетает после запуска, с SSF R28 такого нет.
Win11 стоит

И еще вопрос - где в настройках найти графические фильтры? Я из шапки темы их скачал, в папку закинул с эмулятором, но в меню новых настроек не вижу.
Фильтры работают только со старыми версиями SSF, которые использовали DirectX9.

18
rectem,
Второе китайское предупреждение за конский шрифт. И хватит уже страдать пиаром KS.

19
Оффтоп удалён. Зачинщики получили горчичников пачку. Следующим раз будет путёвка в баню.

20
Общий / Пройденные игры
« : 06 Февраль 2022, 09:27:42 »
Вопрос не в этом. Вопрос в том, что на моем мониторе, это не особо конские скрины.
Причём здесь твой монитор? Далеко не все просматривают странички форума на ПК. Мобильные устройства юзаются для этих целей даже чаще. В там случае людям не доставляет особого удовольствия каждый раз скролит огромные простыни, состоящие преимущественно из большущих скриншотов, чтобы добраться до новых сообщений. Читай правила (п 2.23) и завязывай со спорами.

21
Общий / Пройденные игры
« : 06 Февраль 2022, 00:38:21 »
Хорошо. Но пишешь ты об этом первый раз.
Для тебя, может, и первый, но в целом уже с десяток раз было написано. Но люди ведь не хотят читать правила, пока их носом не тыкнешь.

22
Общий / Пройденные игры
« : 04 Февраль 2022, 23:10:17 »
YuzorG, Конские скриншоты прячем под спойлером или делаем миниатюры. Сколько раз уже повторять...

23
Обязательно попробуй. Он вполне неплох
Попробовал. Какой-то он жутко тормозной (может билд такой попался). Но из тех игр, которые удалось запустить, все тормозили дико (и ролики, и геймплей). С выбором звукового движка твориться какая-то неразбериха - ничего кроме первого варианта в списке не работает. Графических настроек ноль (только дитеринг вкл / откл). Может, потом подлатают эмуль, но пока мимо.

24
Почему же тогда разработчики сразу не сделали нормальную дальность прорисовки, раз это не бьёт по производительности? Типа элемент загадочности - неизвестно, что будет впереди?

25
lupus, Я как-то делал утилиту для манипуляций с байтами. Думаю, пригодится.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,85753.0.html

26
PCSX Redux функциональнее будет по инструментарию отладки, или примерно на том же уровне как и модификация обычного PCSX?
Впервые слышу о такой версии PCSX. Надо будет попробовать. Благодарю за наводку.

27
paul_met, а как тебе PsxIda?
Я не пробовал этот инструмент, но смотрел видеообзор. По мне, так со встроенным в эмуль отладчиком гораздо проще и его вполне достаточно.

28
Или узнаешь инструкции все станет понятно.
Так и есть по сути. Нужно ведь понимать ,что в окнах отладчика отображается и как с этим работать. Принцип у всех отладчиков один - отслеживание изменения данных (чтение / запись). Хочешь узнать откуда взялось значение по определённому адресу - отследи его запись туда. А чтобы отследить запись, нужно узнать откуда читается данное значение. И такой круговорот чтения и записи может повторяться много раз до тех пор, пока не будет найдена константа.

29
Народ помогите, может кто сталкивался с такой проблемой: настройки графики сделал по максимуму (плагин Pete's OGL 2), запустил самый первый Tomb Raider, и начались графические баги (неправильно отображаются или пропадают часть текстур).  Может определенные какие то настройки нужны для этой игры?  потому что я проходил например полностью Akuji The Heartless,  никаких багов не было вообще
Читай инфу под спойлером и в соответствие с этим настраивай видеоплагин.

30
pSX emulator интересует. Остальные тоже можно. No$psx есть на английском)
Не самый удачный отладчик, который даже дампов памяти делать не умеет. Да и удобством не отличается.
Рекомендую отладчик в PCSX (http://www.romhacking.net/utilities/267/). Он самый функциональный и простой в освоении. Но прежде, чем переходить к изучению отладчика, тебе надо изучить все инструкции процессора R3000A, который трудится в сердце PS1, чтобы понимать происходящее в окне отладчика.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 260 Далее