Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 32 ... 152 Далее
811
CCCP1982,  билд с 5 начинается

812
потестил 1.4.1 могу сказать что правда очнь даже быстрее, а еще то что у эмулятора пока что нет авто фреймлимита, видимо залочено на 60фпс, к примеру Pikmin 3 и Байонетта 2 ощущаются норм при 30фпс, бывают же моменты когда эмулятор превышает эти 30фпс и игры просто летают
в эмуляторе появилсь фича Enable Vertex Cache, это собствеено как раз для байонетты если выключено то заставки еле ползут если включено то летят 60фпс

813
CCCP1982, выход новых версий не нормирован, просто как и раньше ждите 2-3 недели между релизами, так и записал

814
cotic, неделю спустя после релиза для подписчиков

815
Vochatrak, а ты попробуй запусти если комп не сильный, возможно как раз хватит чтоб запустить

816
Версия 1.4.1 для подписчиков
вот изменения
*Recompiler improvements (up to 50-100% faster CPU emulation)
*Increased compatibility (new games booting)
*Fixed a bunch of issues when using AMD GPUs.
*Added experimental vertex data cache

817
Skay, консоль нельзя отключить, зато в файле config.ini можно изменить уровень логирования
настройка
log_filter=
по умолчанию она выгладит так:
log_filter=*:Info, но если поменять на:
log_filter=*:Critical
то большая часть сообщений в лог выводиться не будут, только самые критические ошибки

819
B0nus, Pikmin3, попрбуй EUR версию, должна работать

820
KillzXGaming, what do you mean?

821
pedro, так-то оно так, но похоже у меня US версия игры

822
Добавил в сборку
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1546
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1613
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1616
Вместе втроем они помогают Luigi Mansion 2 уйти в ингейм, правда очень медленно
У меня весьма небольшое количество игр, однако вместе с этими фиксами заметил, что среди них не осталось тех, которые не запускаются :)

823
Густой Туман, предположительно завтра выложат

824
CCCP1982, как всегда лишь бы что-нить написать, прочти профиль товарища Alehander'а его ПК слабоват, а не ПК в общем.

825
Alehander, Вторая работает но медленно, первая где-то видел только менюшка, хотя может счас тоже работает

826
BSV, всегда пожалуйста :)
к сожелению звук из-за функции time stretch такой же невероятно быстрый как и рендер :lol:

827
Попробовал собрать версию с audio_core с новыми кодеками и фильтрами, несовместимы они, даже после исправления всех ошибок компиляции вывод звука отстутсвует, похоже придется ждать пока по частям аудио в мастер перекочует

Однако собрал аудио-версию со всеми последними ветками типа New3ds и.т.д


828
cotic, а без меня ну прям никак не найти?

829
cotic, по поводу Super Mario 3D World и правда есть нюанс работает только USA версия EUR тут же вылетает
к тому же скоро выйдет версия 1.4.0 для всеобщего пользования она реально побыстрее будет чем 1.3.3

830
cotic, во первых по меньше вот этих "п***ор", на форуме итак грязи хватает
во вторых игры я качал с tapochek.net или отсюда
ну и в третьих прочти шапку это вовсе не "Война и мир" в там все написано для того чтобы запустить игру
и про тормоза там тоже написано

Существует более дешевый вариант-купить приставку, она подешевле будет чем новый Core i7 6700K плюс мат. плата под него

831
B0nus, это уж каждый сам выбирает что использовать
wud -оригинальный дамп большой и требует ключ
wux -можно сказать поскрабленный и тоже требует ключ
loadline же не требует ключа игры при запуске и обладает размером файлов игры, а не размером образа wud

832
Аудио-кодек то может и слили, но у мастера нет бакенда для вывода аудио, так что мастер не издаст ни звука :)

833
На гитхабе rpcs3 есть один интересный pull request с разнообразными фиксами
https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/1521
но не суть
автор всего этого как можно понять со скриншота с названиями ревизий чистейший россиянин :)

834
Sumac, Bayonetta 2 : процессор i5 первого поколения  не тянет ее ,   а вот  Pikmin 3 не требователен .
Да не только в этом дело, рекомпилятор еще не закончен, со слов автора реализован только базовый набор общих инструкций, в то время как более специфичные все еще обрабатываются интерпретатором, в будущем, надеюсь, можно ждать ускорения для Байонет и всех остальных

835
Грядет смена поколений процессоров и видеокарт, тут еще и VR на подходе. Через пару лет мы свои компы не узнаем.
Да каждый год обещают революционные технологии, и из года в год втюхивают одно и то же слегка улучшенное старье, бизнес есть бизнес
высокоэффективный товар невыгоден производителям

836
Такое тока где-нить в Токио возможно  :)

837
pedro, очередная онлайн-фишка я полагаю

838
Новая сборочка
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1549
поддержка гироскопа и акселерометра, настроить или применить их врядли получится, зато игры которым они нужны будут видеть что они в наличии, должно получиться что-то похожее(видео не мое)

839
Vivi the Black Mage, а вот сейчас разработчики сидят и думают наооборот: наши проги-супер еще бы они компы себе нормальные купили

840
Вот некоторые видосы с 1.4.0
http://www.youtube.com/user/pcmaker2/videos
канал John GodGames

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 32 ... 152 Далее