Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 152 Далее
781
Azunyan, Вводишь имя прямо с клавиатуры, эмулятор это поддерживает, переключение на второй экран - Tab

782
Thor, в папке mlc01\EmulatorSave хранятся сейвы, в папке shaderCache шейдерные данные
мир 2-2 пока не проходим для него требуется эмуляция микрофона, однако как написали разработчики в своем превью к  версии 1.5.3 возможно эмуляция микрофона в том или ином виде будет присутствовать в 1.5.3

783
Vochatrak, про кэширование: эмулятор предкомпилирует и накапливает шейдерные данные игр, подобно тому как это делает Dolphin, чтобы использовать их при повторном запуске игры, для более плавного геймаплея, также с каждым новым релизом Cemu рекомендуется вычищать папку ShaderCache т.к. могут быть баги при использовании кэша с предыдущих версий

784
Irlander, не обращай на него внимания просто троль недовольный, а исходников свободных нету, тем более учитывая что разработчики организовали себе такую платную сиситему по 1,5-2 тыс $ в месяц имеют на их месте я бы никогда исходники не выкладывал, на мой взгляд вот он пример требующий усвоения и повторения

785
B0nus, то есть эффект mipmap-инга, который будет реализован в 1.5.2

786
1.5.2 для подписчиков пообещали в четверг

787
wasilisk78, не так давно разработчики порывались использовать многоядерность, но как они сами объяснили большинству игр одного ядра хватает, к тому же сам режим оказался медленней чем одноядерный поэтому от него отказались

788
wasilisk78, честно, я и сам не знаю, эмулятор для такого молодого в принципе не плох, но в твоем случае я думаю стоит добавить процессора потому как 950-ая нвидия вполне неплохо справится

789
Паблик релиз 1.5.0, товарищи :)

790
blackoff, тут я оговорюсь, я имел виду Mario 3d world, другой марио по старому и без монеток на нвидии

791
В новой версии прежде всего хочу отметить что все кнопки на Xbox360 контроллере теперь можно замапить без проблем
в Mario графон почти идеальный, скайбокс больше не глючит, в других играх тоже проблемки с текстурами оправили, Donkey Kong ушел ингейм с сейва, правда может зависать и до фуллспида не дотягивает, тем не менее эмулятор очень радует.
Если в двух словах: не зря я WiiU продал недавно :)

792
1.4.2
http://cemu.info/releases/cemu_1.4.2.zip
Паблик релиз, граждане.

793
sonygod, спасибо, отличные сборки, последнее время нет ни время ни сил собирать :)

794
Nekoman, от железа вообще все зависит, и данный эмулятор не исключение, не уверен что будет приемлемый фпс на вашей машинке, но скажу что и на топовых компах играть и насладиться игрой тоже не особо удастся, эмулятор все еще очень юн для этого

795
Таки зарелизили :)
в новой версии могу отметить что реализовали ShaderCache в отдельную папку, примерно так как это работает в Dolphin, и примерно через некоторое время или со 2-3 запуска игра перестанет идти рывками, а пойдет плавненько.
Также для себя открыл что в эмуляторе если нажать и удерживать Tab, то на экране в окне эмулятора будет рендер с геймпада вместо основного рендера.

796
http://gbatemp.net/threads/release-cemu-wii-u-emulator.399524/page-461#post-6297594
завтра релиз для подписчиков
хотя нет, уже седня всегда путаю дни после 12 ночи :)

797
ветка https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/1322 в сочетании с последним мастером
в MGS3 теперь полностью рабочий графон в HW режиме OGL рендера,

798
уже 2 недели прошло, как 1.4.1 "стала старой и о ней стоит забыть"
Хех, не обращай внимания ему лишь бы че-нить болтнуть по делу или нет, жаль я сообщение удалил, он ведь еще на прошлой неделе обещал след. версию

799
Uncle Fester, при нужных настройках все игры великолепно работают, сам проверял, многие прошел до конца и не раз, игры просто бомба, правда про Eternal Darkness: Sanity's Requiem ниче не знаю
эмулятор требователен но было сделано много оптимизаций и все такое, рекомпилятор работает отлично, однако насчет 1080p не уверен для твоей машинки :)

800
KillzXGaming, the broken particles in some games it's just part of geometry shader branch, of cource master doing fine, it doesn't have them.
yet again i have no time to find out what's wrong right now

801
KillzXGaming, right now i have no time to merge anything, may be later this week

802
ребята почему нет звука?играть без звука нонсенс
О каком играть ты говоришь ни о каком играть и речи нет

803
pedro, пожже когда попробую добавить это добро в свою сборку, у меня чет кстати последнее время citra вообще все версии как-то аномально замедлились, хотя другие проги работают норм

804
Vochatrak, я так полагаю у тебя EUR версия игры, она не работает нужна US-версия

805
pedro, Вот сделал попробуй, лично для меня с ней видны черты лица mii в Mario Land, так же как в geometry shader

KillzXGaming do not worry i know how to fix these compilation errors, i'm not going to merge this just yet
please test the version in attachment below, it's from https://github.com/JayFoxRox/citra/tree/gs-new-refactor
but newer than geomerty-shader branch, tell me if it also fixes the games

806
KillzXGaming, you mean system time support in shared_page file, i already put it in

Добавлено позже:
pedro, попробуй https://github.com/JayFoxRox/citra/commits/gs-new-refactor очень похож по составу на geometry-shader, только новее если эффект тот же то попробую добавить в код

807
Vochatrak, в той папке что ты скачал найди папку code в ней лежит некий файл с расширением .rpx его и запускай

808
Давненька меня тут не было
выкладываю версию, в которую добавил некоторые последние значительные изменения из мастера, а также:
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1621
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1641
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1647
https://github.com/citra-emu/citra/pull/1650
лично у меня без изменений, но у меня всего-то 2,5 игры, отпишитесь если что улучшилось/стало хуже

809
mangalex, и это, повторюсь, что фуллспид ощущается при 30 а при 60 чувствуется что игра очень ускорена

810
mangalex, у меня не было байонетты 2 до 1.4.1 счажу лишь что в начале в тяжких моментах игры фпс 14-17 на момем компе, а в моментах попроще могут быть и все 30-60

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 152 Далее