Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 152 Далее
2971
Nolira, ну в целом не беда плагин не так далеко ушел от предшественника чтоб сравниться или превзойти GSDX :)

2972
hunter96, а сслылки циферок которые оставил sergaking, не катят, там написано что настроенный и с биосом

2973
Цитата: Nolira
evilhell, Zzogl - это такой древний видеоплагин, он, вроде, не развивается уже. Раньше стандартно шел с эмулем.
ZeroGS больше не развивается, а ZZOgl-это новый плагин, основанный на старом с введением усовершенствований-короче продолжение старого, так что не надо людям лапшу на уши вешать

Добавлено позже:
http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=19270 вота последняя версия ZZogl-163

2974
Linkin-Simpson, 1-ое там где-то в сорс коде есть гайд наэту тему, второе используй Memcard Manager который есть в эмуляторе, там есть опция Import gci, а это значит что он окажется внутри raw-файла карты памяти

2975
Цитата: become
пожалуйста есть просьба кто нибудь сможет сжать God of war 2 до 20 mb через Kgb Архиватор а то скорость маленькая месяц качать будет Добавлено позже:и God of war 1Добавлено позже:кто выполнит просьбу дам на Webmoney 20 руб
лол

2976
sanyaprog, а Unlimited JIT Cache не поможет справиться?

2977
Mytholos, Вот спасибочки :)

2978
sanyaprog а при зависании если включить Use Panic Hanglers ничего не вылазит никакой инфы? попробуй включить во время какойкить Катсцены

2979
become, хотя мне уже помогли ну да ладно, если у тебя виста 32 не мог бы ты скинуть файл ntdll.dll из system32 а то у меня проблемы с нетом из-за него

2981
Morphium, вот замечательно не мог бы ты скинуть свой ntdll.dll из system32 а то у меня со своим и с нетом и с дельфином проблемы

2982
gandalfthewhite, а ну тогда сменил и build

Добавлено позже:
Так стоит у кого-нить Виста 32 или нет уже?

2984
become, шапка-самый первый пост темы на любой странице неизменен, и тот кто здесь недавно должен бы сначала с ним ознакомиться

Народ у кого-нить из присутствующих стоит Виста 32

2985
Цитата: gandalfthewhite
Насчет компиляции IL релиз - компилируется только IL Exe?В таком случае мне нужно будет компилить сперва JIT, а затем IL?
Да разница между JIT и JITIL только в экзешнике, скомпилил обычную версию и тут же неотходя сменил на IL и скомпилил ее
sanyaprog, круто вот бы так и на pcsx2 весь постпроцессинг на месте был

2986
Цитата: gandalfthewhite
Давайте ему памятник поставим чтоль?
начинай... :lol:
Цитата: gandalfthewhite
Кстати ревизию новую эту скомпильте хоть!!
ты же вроде сам умеешь

2987
Цитата: sanyaprog
donkopunchstania
все его помнят он вообще могуч много чего поправил и сделал почти именно благодаря нему ОГЛ плагин такой крутой
А все эти туманности точно должны быть в игре?

2988
У кого-нить из присутствующих здесь есть Vista32

2989
Chertos, попробуй играть в нативе

2990
Mutronics, ну так это совсем другой API

2991
Mutronics, вот держи тут все недостающие библиотеки и включаемые
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip

2992
gandalfthewhite, я и качаю первый диск, скорость нормальная но только по моему городу на все остальное 32Кб/сек

2993
Mutronics, лог сборки в студию

2995
gandalfthewhite, качается.... долго еще денек или 2

2996
Chertos, да вылеты были, устраняются использованием Unlimited JIT Cache в дебаггере *надеюсь ты знаешь как вызвать дебаггер*
скорость 28-50 но почти любое действие проходит неплавно есть кратковременные задержки как будто не все инструкции на месте

2997
strjaz, поставь все галочки на Flush to Zero и Denormals are Zero, галочки Round Mode'а ставь на Chop\Zero -это по умолчанию работает с большинством игр, если меняешь Round Mode то желательно выставлять и EE и VU одинаковые а то очень вероятно что будут баги с поворотом или SPS объектов или частей объектов, но иногда если баги уже есть то может помочь и EE Clamp возможно исправит проблемы совместимости а VU Clamp возможно исправит проблемы SPS или геометрии в играх вот что-то типа того но большинство игр работают по умолчанию

2998
Chertos, c файлом записи движений, не очень удобно не всегда как надо срабатывает но реально работает

2999
Цитата: bomberman
1.God of war / Бог войны (PC/Rus/Eng) 2.Год выхода: 2009  3. Запустите файл Pcsx2.exe
:lol: дауж лол

3000
Chertos, нажми на A и ошибка пропустится

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 152 Далее