Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 152 Далее
2941
phel1x, нет играбельных настроек, поиграй пока в че-нить другое

2942
Ну раз игры работают быстрее то пусть кто-нить выложит сорс код модификаций

2943
DigiTex, попробуй для начала плагин в моей подписи скачать, возможно поможет

Добавлено позже:
Цитата: flysim
галочки не сохраняются, но сам факт то что MGS3 быстрее бегает эт да...
нефига не быстрее точно так же бегает, только экзешник выглядит по другому и все

2944
Цитата: sailar
ZEROx я хочу исправить ошибку в игре!!!
А нельзя блин сразу сказать в какой игре что за ошибка
Fotonman, 20-30 фпс в основном, в Faron Woods 11-16-медленная локция чего-то в эмуле не хватает, это та самая локация где чувак который варит суп дал тебе лампу и масло к ней, выглядит игра просто великолепно как на самой приставке, не единого вылета благодаря Unlimited JIT Cache в дебаггере :)
а то что правят ВИИ не значит что не правят GC резики итак замечательно проходятся чтоб их еще и править

2945
DRHans, какой у тебя iternal resolution?

2946
1382 пофиксили Soul Calibur'ы а также GT4 работает теперь не только в прогрессии, это значит что GT4 PAL тоже терь должен быть играбелен, народ проверьте
GT3 наверн тоже пофикшен

2947
млин еще один пусто сайт, какой интерес быть модератором когда нечего модерировать :lol: я лучше тут юзером останусь

Добавлено позже:
Цитата: DigiTex
непонел....
седня устал, завтра попробую помочь с твоим багом :)

2948
DigiTex, ай яй, чисто God of War

2949
gandalfthewhite, все путем, скачал первый диск, виснет на заставках, играю на IL версии есть баги с управлениям поэтому играю крестовиной без аналогов, зато на поядок быстрей обычной версии, по пока что проходить не буду я сча Зельду ТП прохожу, она лучше работает

2950
Paragon, таг сломан, 4-ого у меня нету

2951
sailar, а что ты такого хочешь исправить?

2952
paul_met, у меня 5-ый на последней ревизии пашет но есть небольшие проблемки с текстурами это ошибка GSdX

2953
Цитата: Nolira
еще было бы клево вносить выбираемый тип рендера в настройки для конкретных игр
вроде бы итак все что есть можно вносить, что ты имеешь виду под типом рендера?

2954
thelinx, В  ИЛе было сломано проигрывание видюшек, да и в планах разработчиков есть совмещение обоих JIT'ов в одном экзешнике и возможность переключения между ними

2955
Bruce, повторюсь: а что Optimize Quantizers надо обязательно вырубать?

2956
Цитата: Strok
VU спидхак с ползунком странный какой-то.В ГоВ2 скорость повышает.В МГС3 и Колоссах - снижает ужасно.Я гдет чет не верно делаю?
Все так делаешь просто это спидхак с чем то совмести с чем-то нет

2957
Bruce, а что Optimize Quantizers надо обязательно вырубать?

2958
tizelius, Экзешники 3350-ой ревизии немного изменены и подправлены но так как присутствуют новые изменения то номер проставился 3448, подходят ко всем последним

2959
Nolira, Записи движений использую от MadWorld остальные пока не получаются нужны особые записи движений
http://rapidshare.com/files/244883887/Win32.rar.html-вот сборка

2960
Nolira, в последних ревизиях его поломали я играю на старых с новым ОГЛ плагином +сделал некоторые апдейты типа нового фреймлимитера

2961
Qwentor, не работает не весь IL а походу на IL проигрываание видюшек поломали

2962
Figli, У меня резики работают на 3427-ом плагине, не знаю как на 3428, сломан вообщем только MadWorld

2963
become, так портировали значит или если речь о God of War то тут и не порт вовсе а игра для соньки это закономерно что в игре для соньки сонечные кнопки

2964
gandalfthewhite, EFB to RAM -это то как делается в реальной конмсоли EFB данные поступают в память, EFB to GL-это то что разработали девы, быстрее первого по каким-то причинам, но в то же время некоторые игры работают только с EFB to RAM и выглядят как надо с ним , другие просто выглядят как надо с ним и не как надо с EFB to GL и вот теперь разница между ними не так заметна, тестировал на 3230-ой весрии с новым ОГЛ плагином так как в последних ревизиях есть жестокие слоудауны режущие некоторые игры на корню

2965
Новый ОГЛ просто супер почти рабочий Антиальязинг+ EFB to Ram почти такой же быстрый как EFB to GL ну и наконец куча проекций в игра поправлены даже SMG теперь работает без SMGхака, негативной стороной всего этого теперь в mad world только черный экран со звуком но без изображения

2966
evilhell, без понятия, ничего особенного не делал, кроме основных файлов у меня в папке эмулятора cg.dll, cgGL.dll и glut32.dll все взяты из Nvidia CG Toolkit'a

Добавлено позже:
Цитата: become
кто знает когда выйдет PCSX2 0.9.7
спроси у разработчиков, хотя чем тебе беты не нравятся вот выйдет 0.9.7 и в тот же день выйдет новая более крутая бета и нафиг тогда 0.9.7
Цитата: become
еще Svn когда будет не beta
никогда

2967
Цитата: pedro
ходят слухи что если rar класть в rar, размер будет уменьшатся ~10кб с каждым новым файлом
так и сделаем человек получит 20Мб и будет до старости пытаться извлечь файл, быстрее 8Гб скачать :lol:

А вообще некоторые игры Вии можно пережать архивом с 4,4Гб до 500 мегов, их игры очень странные все образы как 1 весят неизменно 4,4Гб и не важно сколько в них фиктивных данных

2968
evilhell, а у меня работает

2969
SilentFEAR, Nvidia CG ToolKit скачай-он содержит новые необходимые файлы

2970
evilhell,все последние

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 152 Далее