Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 152 Далее
2491
Пропуск кадров (FrameSkip)  во вкладке Emulation по умолчанию 0

2492
Цитата: Zak9694
случаем не кто не делал модифицированныех плагинов для mortal Kombat armagedon и Такэн 5 ,,??
а по моему эти игры итак хорошо работают

2493
HighOak, нет не скоро, если ты мечтаешь о Хрониках, то поиграй ка во что-нить другое

2494
Цитата: Sefirot1
ZEROx,А ошибки с постпроцессингом он исправляет ?
нет

2495
pizikos, я скомпилил и удалил эту версию, так что попожже когда я снова скомпилю

2496
pedro, нет только рагружает CPU и изменяет меню Codec'a теперь там видны фотки и некоторые спцэфекты

2497
Кому там была нужна Gsdx1426m-вот она
отлично работает с МГС3 и Тенью Коллосов, но в новых ревизиях есть неплохие спидапы, поэтому я попробую перенести старые "убитые" спидапы в новый GSDX

2498
Вообщем потестил немножко новую турбо сборку, ускоряет только то что уже хорошо идет, там где дикие просадки и прочаяя хня ничего не ускоряет,
ЗЫ версия не дружит даже с хорошими фреймлимитерами, так как удваивает VPS с которым работают фреймлимитеры

2499
Foxik, вот GSdx 1598 SSSE3
Unit2k, во всех играх цена вопроса по разному в некоторых очень сильно опускает фпс

2500
SCORPION, значит ты плохо смотришь

2501
В GSdx добавлен эксперементальный МультиСамлинг (АА), его нет в основных настройках так что чтоб активировать пропишите в GSdx.ini msaa=n где n=2,4,8,16
вот демонстрация фичи на примере MGS3 которую я недавно прошел
1-ый скрин DX10 Iternal re 1024x768 no AA
2-ой скрин DX10 Iternal re 1024x768 4x AA
на моем монике куда лучше бы смотрелся 1680х1050 iternal res но пока это будет нереально медленно для MGS3

2502
Цитата: Kein
Ну, если папку с локализацией копировать так будет, ага
ну так

2503
Unit2k, как и сказал EdHell, спидхаки и Адвенсед,  на английском, все же остальное имеет какой-никакой русский перевод, впрочем мне как-то без разницы, на русском или на английском эмуль

2504
Цитата: Unit2k
Промежуточные бета-версии идут без поддержки русского языка.
Да быть того не может у меня каждая новая ревизия содержит в точности такой же русский язык как и офф 0.9.6

2506
Unit2k, Да зависает, но у меня зависает только тогда когда пропадает звук, как только пропал значит через некоторое время зависнет, просто так еще не зависало, я прошел немного но уже усапел подраться с Оцелотом

2507
Да даже с нормальным джоем играть в Вии игры - извращение

Добавлено позже:
Sefirot1, угробили на 3841 версии, + кроме МГС еще пару трйку игр грохнули, поэтому я себе компилирую новые ревизии без 3841-ых изменений

2508
Mady, не, мне не нужен VU-Skip, мне никогда не нравилась эта фича

2509
Цитата: Mady
EE rec и VU rec? Чтобы попроще:)
EErec-Emotion Engine *так зовут CPU PS2* rec-рекомпилятор
итого рекомпилятор отвечающий за эмуляцию функций CPU PS2
то же самое VUrec, только VU-VertexUnit один из блоков PS2 отвечающий за 3D геометрию в играх
Да и если на то пошло то твой GSdx не компилится

2511
Mady, что это за изменения?все CRC фиксы удалены

2512
rbk1, у меня чистый файл без записей

2513
gray11, помог бы но нету у меня Wild Arms 4, да и в хард моде врядли бы удалось сделать ее выглядеть как надо

2514
Цитата: gray11
6800 Mhz
думай что говоришь то :lol:
6800MHz, у тебя не процессор а уголек должен быть
6800 это всего лишь марка процессора, на самом же деле у тебя всего 3000MHz

2515
limnique, в этом файлике записи движений найди то что тебе подходит и нажимай на комбинацию клавиш которые соответствуют движению чтоб возпроизвести его
*например Ctrl+5* а вообще еще лучше купи Вии-Ремоут

2516
На последних ревзиях эмуляция во многих играх идет гораздо плавнее, особенно в тех где оно чувствовалось что идет рывками

2517
Цитата: ghg09
Намиши пожайлуста ревизию на Mana KhemiaОчень нада
я не разработчик чтоб написать ревизию, к тому же у меня нет этой игры

2518
sergey271986, никак не исправить, но твой скриншот мне пригодится спасибо :)

2519
Unit2k, я еще в начале сказал что собирал плагин для МГС3 и Тени Коллоса, остальные игры я не знаю что там будет

2520
Unit2k, млин я же забыл я сам то использую SSSE3 поэтому вот плагин
ну как сказать, эти изменения неплохо разгружают проц, поэтому да у меня везде примерно +10-15% в МГС3

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 152 Далее