Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 152 Далее
2461
Kein, упс и правда забыл but don't worry
GOW2 NTSC 1917x896
ICO PAL 1536x1024
SoTC NTSC 1280x896

2462
Sefirot1, в MGS3 другой тип постпроцессинга, там проблемы не с апскейлом

2463
GOW2 NTSC
x=-8
y=-4
ICO PAL
x=-6
y=-4
SoTC NTSC
x=-8
y=-4
Новая фича также позволяет активировать отключенный в GSState.cpp постпроцессинг для Shadow of the Collosus
просто закоментьте все линии со skip=8(9) в части кода для SotC

2464
Цитата: Kein
Ждем вас в следующем году.
BTW почему так четко называешь 2010? разработчики что-нить говорили на этот счет? just interesting

2465
Paragon, MGSTS был сломан 3841-ой ревизией, а так 1

2466
Paragon, Watchdog дает стабильную работу эмулятора в двухъядерном режиме(специально сделан для двух ядер), с разными играми разные значения, в основном 60 самый четкий и совместимы полная синхронизация, но имеются исключения такие как No More Heroes MGS:TS и другие игры,
Unlimited JIT Cache -означает что прокэшированные зарание при любой загрузке кэш данные не будут очищаться, эта фича может помочь в тех случаях когда при появлении надписи Cleared Code Cache что свидетельствует об очистке и обновлении кэша эмулятор не будет крешиться в тех играх которые страдают от этого, например Metroid3, SSBB, ZeldaTwilight Princess

2467
Цитата: Wii
Значит в турбо версии он не играбилен
Чушь турбо версия тут не причем, тут всему виной WatchDog hack по умолчанию =60 для No More Heroes число должно быть меньше 30

2468
Цитата: Enerigeyl
можно на клавиатуре проходить
нет
Цитата: Enerigeyl
какая скорость?
да почти всегда фуллспид благодаря турбо версии

2469
Цитата: pete44
А вылетов никаких небыло и на какой ревизии проходил?
Вылетов не было, проходи на любой последней ревизии, желательно с моим модифицированным GSdx1426 *он в шапке*

2470
pete44, да проходим я прошел недавно

2471
Pavlin, это всего-лишь варнинг а не критическая ошибка выключи Use Panic Hanglers в General настройках и все будет норм

2472
aleXey, сканер работает только на том что отметится цветом в режиме сканера и это сработает только при Copy EFB to RAM(real)

2473
EdHell, у меня чисто субъективное ощущение от MicroVU на примере God of War хотя игра и идет рывками на MicroVU в те моменты когда она идет хорошо кажется будто все на порядок плавнее чем на SuperVU прям как на PS2

2474
EdHell, а в процентах?

2475
Цитата: Zak9694
вывесите 1621 там кое чё нужное подправили
Если ты прочел комменты то учи английский дальше 4 ядерной оптимизации не будет

2476
aleXey, "-" - это всего лишь выбор типа зрения,  их три обычный сканер и третий для управления своим GunShip'om, нажимаешь "-" и выбираешь курсором что надо

2478
В MicroVU пофикшен один из старых баг эмулятора, а именно баг битой геометрии в Naruto Shippuuden Narutimate Accel 2  
на одном из персонажей(взрослый Учиха Саске) а так же в некоторых особых моментах, теперь игра выглядит на все 100% так как на PS2 благодаря MicroVU


2479
Kому нужен новый GowFix я обновил у себя в подписи, все 3 SSE версии на месте

2480
Цитата: Mady
а как исправить мерцание персонажей в God of War 2...? Играется очень быстро, спидхаки выключены - когда бегаю - Крэйтос почему-то мерцает... ну так не сильно, но через каждые 4-5 секунд - что за фигня? раздражает просто... игра от софтклаб DVD9 PAL...
Отключи VU Sycle Stealing

2481
Если кому интересно, вот 3950 Турбо *в архиве только IL.exe*
как выяснилось модификация увеличивает VPS которые в свою очередь увеличивают FPS при этом никак побочно не влияя на их тайминг, сборка замечательно работает с новым фрейм-лимитером, новый фрейм-лимитер оказывается ограничивает только FPS при этом VPS остается свободным в отличии от Enable Other Audio который ограничивает их оба

2482
Mady, да тут сам факт запуска, я вообще молчу про удовольствие с таким процессором в ПК игры то не поиграть толком не то что ли эмуляция GC или PS2

2483
Цитата: Mady
А issue - на форуме pcsx2 создала раздел Call of Duty 3 - пока кроме бестолковых объяснений ничего...
форум это другое
http://code.google.com/p/pcsx2/issues/list
тут больше вероятности что заметят, к тому же та ботва что написана в теме настроек для FFX или X-2 не поможет, я пробовал прежде чем задать вопрос

2484
такой вопрос: в битве с боссами в FFX некоторые персы повернуты спиной к боссу, пробовал Round Mode не помогло, вроде бы это как то решалось раньше, никто не знает как?

2485
Mady, о как, ну тогда я скачаю игру, это одна из тех ошибок по которому можно сделать Issue, как то не очень охото гамать с выключенным VU DaZ'ом

2486
Mady, а графика как, помнится мне были проблемы с текстурами, они все еще тут?

2487
Mady, необязятельно эмулятор работает и с одноядерными

2488
Цитата: Mady
в cod 3 надо включить add vu hack
спасибо за инфу

2489
Goroh, даже если игры у тебя запустятся, то удовольствия от игры ты точно не получишь с твоим то процессором

2490
aleXey, 3949 медленней 3950 из-за неправильного счетчика фпс, пусть даже и игры кажут фуллспид это не более чем просто число, на самом же деле фпс на прядок меньше

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 152 Далее