Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 152 Далее
2011
BullFrog, а сколько у тебя оперативы то?
Alim_26, на 1283 было что-то сломано

2012
BullFrog, это использование эмулем Fast Memory засчет твоей оперативы, это ускоряет эмуляцию, по умолчанию без этих накруток эмуль использует всего 63Мб памяти вроде бы

2014
EdHell, да не я так в общем сравнить, с точки зрения игры а не эмуляции :)

Добавлено позже:
Diм, держи ссылку http://www.filehoster.ru/files/ec8888 здесь все кроме папки User вставишь свою

2015
EdHell, эт точно, хотя в Wii версии есть Wii-Remote и курсор для сбора шариков, счас я снова качаю PS2 версию чтоб сравнить *в свое время удалил*

2016
EdHell, ну кривая тень это уже к Gsdx, многие PS2 игры как я заметил используют тень в виде вытянутого SPS, просто этот SPS неправильно отображается в GSdx

2017
Diм, ну самое главное это отключить  Use Panic hanglers, а также чтобы не было жестоких тормозов открой View-> Show Logwindow и поставь Verbosity на Notice иначе все эти бесконечные сообщения будут писаться в консоли или в файле и будут нехило тормоозить эмуль
также желательно выключить Optimize Quantizers, и необходимо включить Safe Texture cache в D3D плагине
+все это должно происходить на 4682 версии-ибо это есдинственная офф версия которая способна сохраняться и грузиться в этой игре
а вообще лично я гемаю на 4708-ой которую я чуток модифицировал чтоб гемать в Крэша

2018
Pavlin, это что с новым Vif?

2019
Цитата: mc1death
параметр Wireframe за что отвечает?
Увидишь геометрию игры

2020
Nekr, спасибо за инфу, значит пока не сохранишься что-то не обновляется, у меня было такое в Crash mind Over Mutant на просто JIT билде ужасные баги, помогает сейвстейт который вызывает очистку JIT кэша

2021
Photon9, проверил, к сожелению не улучшений, да и SC3 артефакты не похоже чтобы они были Vif они походу VU артефакты а именно VU0

2022
luigi33, не нао удалять ини, просто выключи Use Panic Hanglers

2023
luigi33, нет пока к сожелению нет

2024
luigi33, почитай на предыдущй странице я объяснял как справиться

2025
Цитата: strjaz
Да, Теккен-5 точно поломан
ну в обычной-то версии все в норме

2026
Alehander, вот счас исследую, да и это не хак, это основной код, правда некоторые игры поломаны им сейчас но это потому что сам новый Vif еще не доделан

2027
strjaz, а ты приглядись и заметишь

2028
вот пример нового Vif конечно надо еще дорабатывать но у меня уже пофиксил один из старых SPS
*для сравения скрины Star Wars Episode 3 на старом и новом Vif*

2029
IGOR, а че в ней такого особенного?

2030
SUPER_ROBOT, у меня Виста и икаких проблем кроме известных

2031
Pashtet, говорю же убери галочку с Use Panic hanglers!

2032
Попробуй обновить до  jre-6u17

2033
Pashtet, нажми да и продолжи играть для нас это ниче не означает, только для разработчиков, а вообще еще лучше
в основных настройках убери галочку с Use Panic Hanglers

2034
Цитата: Nekr
либо юзай 4617, на ней по крайней мере у меня всё было ок.
всмысле даже со включеными Optimize Quantizers?

2035
I4i, обожди немного я сча закончу патчить образы и скажу запускается или нет

2036
I4i, вылезла ошибка в окошечке?

2037
I4i, игра новая а поэтому закодирована, нужен раскодированный BOOT.bin поэтому нужно ждать

2038
BlackDaemon, скачаю Лару, постараюсь найти версию

2039
BlackDaemon, а разьве у тебя эта трабла не была еще до 1280-ой, есть ревизия на которой запускается нормально?

2040
BlackDaemon, это в Ларе с апдейтом скрина как в GoW?

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 152 Далее