Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZEROx

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 152 Далее
1711
igor1112, ну я не знаю че у тебя такое у меня вся игра бегает 40-60фпс
DartOpium, у меня работает также, к тому же хорошо что у тебя работает также у тебя ведь ATI

1712
DartOpium, да по дефолту выстави или вообще не выставляй сразу идет как надо, на D3D плагине играй он быстрее
igor1112, это врядли у моей сборки нет к сожелению никаких спидапов для Марио Галакси, у тебя проц с видюхой какие?

1713
DartOpium, любая последняя ревизия

1714
Nekr, ну а я написал чтоб выяснить, к чему на новых

1715
igor1112, фпс поднять использованием фремскипинга, поставь на единичку будет небольшой прирост, и самое главное гемать на D3D плагине он гораздо быстрей ОГЛа
и для справки фуллспид в Марио Галакси =60фпс
Nekr либо Wii_IPC либо CP Fifo из последних рев только это способно прикончить игру
попробуй запусти на Single Core

1716
Цитата: EdHell
Недаром Метроид-3 он почти не чистит.
вот даже прога чует где игра :lol:

1717
Pavlin, ну а вот тут надо быть аккуратнее невсе подряд скрабить и оригинал сразу не удалять

1718
Pavlin, ага оно самое, вычищает все дерьмо оставляет правильный образ как в случае с PS2

1719
EdHell, отлично, теперь хоть игр новых накачаю а то не развернуться совсем на 400Гб

1720
EdHell, поскрабил эмулятором или тулом особым, я вот тоже надумал раз ты говоришь что галюнов нет

1721
EdHell, ты игрушки поскраббил чтоли, смотрю размер необычный?

1722
muxaspb99, на какой реве? и что именно ты подразумеваешь под теменью, если постпроцесинг то скорее всего без вариантов, но ты можешь попробовать
gamefix_skipdraw = х в GSdx.ini
где х=1-4 ну или 5 максимум больше чисел и не надо и 0 по умолчанию
F9 переход в софт рендер и обратно, так как рендер осуществляется только силами и без того нагруженного процессора без апаратного ускорения карточки отсюда и тормоза, но в софтрендере коректно обрабатываются все текстуры все типы посэфектов и все прочее что связано с GS

1723
muxaspb99, ну раз ты с терминами знаком, то посоветую и в EE и в VU, а заодно опробуй билд newvif

1724
muxaspb99, тогда не знаю надо подумать мнго чего может быть

1725
muxaspb99, попробуй для начала нажми во время игры F9 будет медленней но если пройдет то будет понятно из-за чего все

1726
angel_of_death, тут дело не в текстурах, короче играй на JITIL

1727
EdHell, ну я вообще тоже не жаловаться пришел, просто спросить можно ли спарвится, в хороших играх главное не графика. но если есть возможность почему отказываться :lol:

1728
да уж такие разрешения да еще на моем мониторе тут и права фильтруй не фильтруй

1729
хорошо, уболтали :)

1730
EdHell, вижу у тебя резолюшн мое х 2, ну вот и ответил с этого и надо было начинать, да эмули не апскейлят к сожелению, но фильтры для чего-то существуют, вон на  Дельфинах с pcsx2 билинейная живо все пиксели убирает даже с непроапскейленой Рамы

1731
EdHell, эмулем снимал, а зачем далеко идти :) да и не суть в размере скрина, знаешь как пикселявость побороть если возможно?

1732
EdHell, все верно размер удваивается но скрин заснялся таким каким ты его видишь окошко то по прежнему 1х, попробуй сам

1733
Здравствуйте, я давно не интересовался эмуляцией DS хотелось бы спросить на DesMume можно как-нить победить пикселявость
вот скрин *фильтр -HQx2S*

1734
Djekil, директ то у тебя 11, но как и у всех остальных идет в комплекте с 9-ым и 10-ым, к тому же эмулю плевать на 11-ый директ ему и 10-ый то не нужен вообщем скачай последний обыкновенный Августовский из шапки и рантайм оттудаже библиотеки как сказал товарищ Nekr,

1735
BullFrog, у меня нету Ridge Racer 2

1736
Вот от нечего делать собрал фикс версию для MGS:TS DolphinIL, а именно с правильно работающим управлением, пользуемся на здоровье
экзешник запихнить в папку с вашей 4800-ой ревизиией, ну или ревизий близкой по номеру
http://www.filehoster.ru/files/eh1976

1737
BullFrog, чтоб попасть в интейм после первого выданого эмулятором сообщения о сейве жмешь Х, услышишь звук, на оранжевом экране жмушь START, вот, а дальше дело техники

1738
GoSer, а ты его вообще включил, видишь ли
в настройках 1-ого вии-моута у тебя  в левом вержнем углу есть опция в которой выбрано Emulated WiiMote так вот во вкладке 2-ого вии-моута должно быть тоже самое а у тебя наверняка вместо этого Inactive и так далее...

1739
Shuraken, Jak2 и Jak3 имеют проблемы с глазами героев, это баг GSdx и пока это никак не поправить разьве что переключиться в софтрендер нажми во время игры F9 и глаза на месте и скорость срежет сильно

1740
В игре нажми Alt+F6-подключить второй Вии-моут
Alt+F7 -третий, а насчет третьего а хрен знает, попрбуй

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 152 Далее