Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 266 267 268 269 [270] 271 272 273 274 ... 387 Далее
8071
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 12 Февраль 2009, 17:21:29 »
для них это нормально  ;)

8072
Цитата
Как бы я хотел сделать: либо сделать 3х разных Шреддеров в нескольких сценариях
так и будет. В сценарий по TMNT 2007 было бы логично вставить Шреддера 2003, в классический сценарий Шреддера с НЕС (и спрайтами аркады), а Кибера... не знаю даже. Он как то не вяжется никуда. Сразу говорю: делать back to the sewers я не буду делать ни в коем случае

8073
Цитата
Интересно, а что за уровень я тогда сделал? Может он в стиле Red Sky, но это тот же Alley Cat Blues только в современном варианте (мусорка чистая наверное потому, что бомжи обворовали)
на аркаде качество выше  ;)
причём в данном случае заметно. (мне по крайней мере)

8074
мы его сделаем взяв за основу српйты аркадных версий ;)

8075
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Февраль 2009, 22:13:45 »
красное и чёрное

8076
Разное / Re: кто умеет программировать
« : 11 Февраль 2009, 22:13:21 »
а чё Паскаля нету? Я пока тока его знаю, а С++ только начинаю изучать  ;)

8077
Не, нового надо сделать иначе фанаты мульта 2003 года меня не простят  :D

Добавлено позже:
но и без классического естевственно никуда  ;)

а вот Шреддера-светофора который в SNES и SMD я пожалуй делать не буду. Слишком уж он ущербный, тупой и ... лох короче.

8078
кста, пытался тут Супер-Шреддера под Шреддера 2003 выдать, но получилось не супер, хотя немного похож

8079
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Февраль 2009, 20:24:17 »
шахматные баталии

8080
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Февраль 2009, 20:02:26 »
зато с шашками  ;)

8081
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Февраль 2009, 19:02:09 »
Сомалийские пираты

8082
Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно.
хм. Интересно почему жто происходит. Может это маленький прикол от BonusJZ ? Потому что само по себе такое произойти не может, следовательно сделанно намеренно. Да и то что таких уникалов всего 2 тоже не спроста.
Цитата
ALEX_230_VOLT, а с Сеговской версии кто-нибудь будет?

Хо! Да ясное дело! Огнедыщащие футы уже в разработке  ;) Ну и естевсвенно будет этап на досках для сёрфинга и корабль-призрак, ну и если разберёмся как сделать Татсу то и он будет  ;)
ещё хотим всавить на Allycat blues (заранее извиняюсь если неправильно написал) знаменитый кадилак, который едет на тебя как только приближаешся к пицце

8083
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Февраль 2009, 17:28:10 »
проблемы с кодировкой

8084
Le@n, это конечно хорошо, но лучше возьмись сначала за тех кого на СНЕС вообще нету, а именно за Шреддера  ;)
да и ещё на втором этапе есть роботы - боксёры. И на этапе древнего человека босса-песочника тоже надо бы  ;)

8085
Цитата
Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто

это где ты такое нашёл?

Добавлено позже:
Я наконец то довёл клип игры до конечной стадии. Вообщето изначально он был вставлен (в длинной версии), но дело в том что BOR (название движка на котором делалась игра) не поддерживает avi и приходилось переделывать в gif, а качество при этом падалы в разы, в то время как размер игры увеличивался в 3 раза! И поэтому из основной lite версии клип был убран. Короче, вот я выкладываю этот клип отдельно ;)

http://ifolder.ru/10494117

на этот раз всё вычищино до мельчайших деталей и достигнута ПОЛНАЯ синхронизация аудио и видео + нормально смотрятся глаза во время i like beeing a turtle.
Специально уточняю для Про Игрока что в момент быстрого мелькания кадров я НЕ стал убирать надпись Ren TV, ибо при простом просмотре это заметить НЕРЕАЛЬНО и я не считаю что это баг.

8086
блин, всё ясно. Хотя я всерьёз на аркадные игры на PSP и не расчитывал  :D

8087
а TMNT это какой cps?

Добавлено позже:
иными словами аналог вот этой http://www.emu-land.net/?secid=630&act=showonly&id=2014

8088
Киба, MAME4all. Если играть без звука и на все 333 мгц то тормозов нету  ;)
у меня почему то аркадные TMNT не пошли, хотя в списке совместимости есть и даже начинают загружатся, но потом виснут и консоль вырубается :(

8089
а что такое source? это папка в которую результат или нет?

Добавлено позже:
ничё не понимаю. Ребилд не меняет старых ромов, зато делает кучу новых, а Скан вообще удаляет то рабочее что осталось и делает мусора ещё больше  0_0

Добавлено позже:
а мне ведь всего то и надо что перегнать ромы по заданному dat файлу  :'(

Добавлено позже:
вроде стало получатся. Теперь эмуль на psp хотябы делает попытку загрузить ром, хоть потом и зависает

Добавлено позже:
ого! 1 игра даже запустилась!  o_0
правда тормозит страшно... но играть можно  ;)

Добавлено позже:
о, если играть без звука и разогнать консоль на все 333 мгц то почти full speed. Игра - Cadilacs and Dinosaurs

8090
ппц, да я сам чёто нифига не понимаю  0_0
я провёл сканирование, так он мне гад все ромы запорол. Хорошо что я бэкап перед этим сделал. Можете мне обьяснить как осущесвтить это:
- Recreate zipped roms with included ClrMame compatible .DAT files (v0.34-v0.36 mixed roms);

8091
чёто не выкупаю как в ней работать  o_0

Добавлено позже:
как ей укузать на папку с ромами

Добавлено позже:
всё, сам понял

8092
Цитата
Запусти Clear MAME он тебе всё покажет, чего нехватает, а ошибки исправит.
а вот с этого места поподроебнее. А то я пытался установить эмулятор mame для psp, а там в инструкции по установки проги сказанно прор эту прогу и дан DAT файл, но что с ним делать я так и не понял :(
Это типа прога специальная которой даёшь dat файл с параметрами и она перегоняет все ромы под эти параметры? Откуда эту прогу можно скачать?

8093
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 10 Февраль 2009, 00:25:49 »
а в какое место простите?

8094
Про Игрок, эээ а ты про что? Откуда их доставать если ВСЕ спрайты BOR у нас и так как на ладоне  o_0

8095
Кстати я тоже одно время хотел сделать свою игру аля Contra Force, начал даже примерно продумывать как будет проходить прокачка персонажа, но тогда не было времени на это, так что проэкт умер так и не родившись. Но если вы будете делать то помогу чем смогу ;) Главное что меня привлекает в это - то что игра в 8ми битах и рисовать спрайты и уровни может кто угодно, даже я

8096
кстати хорошая идея ;)

8097
Разное / Мультфильмы
« : 09 Февраль 2009, 20:58:00 »
это что Российский мульт?  o_0 Но за саму идею 5 балов  :lol:

8098
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Февраль 2009, 19:23:12 »
А дела то движутся ;) http://www.bombergames.net/sorr_project/?p=201

1) Меню полностью переделано
2) Добавлен 6ти кнопочный режим
3) Магазин сделан на 99%
4) Добавленно 16 новых кодов, включая код который превращает сабли в мечи джедаев :D

5) Теперь появляется название играющей музыкальной композиции
6) Режим "Захват фалаг" переименован в "Режим событий" и добавлен новый секретный режим, но к сожалению это пока всё планы, а в реале всё готово лишь на 5% :(
7) Работа над персонажами. Тут тоже работы не початый край, лишь 5% готово  :'(

8099
Дайджест / Re: ВИНОВЕН! Виновен?!
« : 09 Февраль 2009, 18:47:11 »
я не очень стлён в законодлательном языке. Можно в 2х словах передать смысл сией темы?

8100
Цитата
Панки уже есть в игре, и весьма качественные: я как-то запрыгивал в проходящий поезд на уровне Subway - там они в качестве боссов. Но можно и "рядовых" добавить, если есть такое желание, - разнообразие, это всегда хорошо.
ты бы лучше не раксрывал всех секретов столь публично  ;)
Да и потом там тока 1 панк, а второй - байкер. Короче не стоит их делать рядовыми, а вот как подбоссами - можно

Цитата
Из 2007 лучше не надо - там все уроды. Испортит только общий стиль. Если только на крайний случай - за отсутствием других спрайтов.
согласен. Одно дело - зоны, а другое дело уродливые спрайты

Страницы: Назад 1 ... 266 267 268 269 [270] 271 272 273 274 ... 387 Далее