Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 265 266 267 268 [269] 270 271 272 273 ... 387 Далее
8041
Boar2, слушай, круто! Я честно говоря такого прямо даже не ожидал. Думал очередной трэш на Game Maker, коих тысячи, а оказалось реально стоящий проэкт  ;)
Во первых ПОЛНОЕ сходство с оригиналом, даже тормозит при большом количестве пуль  ;)
Боссы интересные, этапы тоже в классической манере. да и вообще высокий уровень всего! Лан, теперь о минусах:
1) Неподходящая музыка при Game Over. Надо чтобы было что-то котроткое и понятное, а не то что хочется слушать и слушать. Взять из первого Мегамэна и всё.
2) Непоятно с каких пор Needle Man обитает в снегах  o_0
3) Не понял как применять Е-шки. В меню они не выбираются.
4) Всётаки мне кажется что зря ты отказался от жизней. Непонятно почему, но почему то едвали не в каждом ремэйке трогают систему жизней. Недавно играл в ремэйк где их сделали бесконечными, а тут наоборот совсем убрали. Я считаю что надо оставить привычные 3 жизни и не менять ничего в этом плане.
5) Отсвутсвует Rush и все его трансформации. Очень без него скучно играть :(

Кста, на чём игру пишешь?

Добавлено позже:
кста, надеюсь что отсутвие анимаций получения способностей это временное явление?

Добавлено позже:
кста, научился пользоватся Е-шками ;)

8042
Дайджест / Re: Midway - банкрот
« : 14 Февраль 2009, 20:03:07 »
Короче, Konquest из MKD. :)
ничего подобного. Там Конквест убог и скучен. Я уже молчу про страшную графику
а уж про убогий набор приёмов даже и говорить не хочется - тупо воруем у других и всё  <_<

8043
Le@n, как дела? Что нового? Где спрайты роботов-боксёров?

8044
странно. У меня 68 получается  0_0
лан, не важно. Теперь надо найти это значение ;)

Добавлено позже:
Ti_, ну так что, какие успехи то?

8045
Дайджест / Re: Midway - банкрот
« : 14 Февраль 2009, 16:54:32 »
да еще и в онлайне  :lol: :lol: :lol:
не, эт уже лишнее  ;)
Это должно быть нечто вроде... блин, чёто не приходит в голову хороших сравнений... Ну например Spider Man 3 the movie. Т.е. чтобы был доступен целый город (+ ещё несколько миров в придачу) и возможность ходить по этому миру, выполнять задания, изучать нове комбы, приёмы итд

8046
вот, щас нормально посчитал. 68

Добавлено позже:
да, точно. Щас перчитал, результат тот же. Кста, это с учётом строений врага  ;)

8047
ппц. не могу сочиать нормально. Первый раз вышло 64, второй - 74  o_0

8048
ха, а лимит и впямь общий. Тока что проверил.
Щас буду считать

8049
по поводу всего остального: отличная работа! Щас точно скажу какой лимит зданий

Добавлено позже:
ясн. Вроде как для сеги тоже есть эмуль где можно рагонять проц

Добавлено позже:
на крайняк можно и с FrameSkip играть  :D

8050
извините что безцеременно влезаю, но как то уж больно похоже на мою игру "вопросом на ответ"  :?
обьясните мне отличия? А то я их пока не вижу  :-\

8051
Цитата
те E зачем ради звука? я вот просто U переключаю после  запуска в pal

не только. Я пару лет тому назад проходил на эмуле (E) версию и понаделал кучу сохранений, а в (U) версии они не работают :(

8052
Дайджест / Re: Midway - банкрот
« : 14 Февраль 2009, 00:28:06 »
может тогда моя мечта - игра по сюжету сериала MK Conquest станет реальностью!  :wow:
вот круто было бы сделать смесь 3Д Экшена и РПГ

8053
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Февраль 2009, 00:18:42 »
а откуда её тогда столько берётся?!  o_0

ассоциация: философская беседа о жизне

8054
круто  :wow:

кста, тока что опытным путём проверил что попытки захватить в этой миссии имперскими войсками завод Харков приводят к зависанию

Добавлено позже:
Ti_, а лимиты юнитов и зданий поищешь? Если я не ошибаюсь, то у юнитов лимит 20, а у зданий 90

Добавлено позже:
кста, в Европейской версии все коды работают кроме того который проигрыш убирает. Неплохо бы для Евро версии тоже поискать это значение  ;)

8055
litlmuk, спасибо :) Дело движется, у меня в MKDA уже аж 17 PFS  :D

8056
Я хочу чтобы Ti_ такой хак сделал  ;) + добавил миссии за червя и миссию где надо против 3х врагов сразу, и ещё миссии где у нас есть союзник, но зато у врага огромная мощная база

Добавлено позже:
кста, чуть не забыл: а можно снять ограничения по количество юнитов и зданий? Причём здания для меня даже важнее юнитов. Давно уже есть мечта построить несколько огромных баз, а лимита не хватает даже на 1 нормальную  :&#39;(

8057
О сайте Emu-Land.net / Re: Есть идея сделать чат
« : 13 Февраль 2009, 19:37:07 »
Было бы неплохо по-моему. А то на форуме постоянно тусуется человек в среднем по 50, большинство из них гости.. а так бы они не просто листали форум, а могли бы в чате побазарить на тему тех же приставочных игр
хочешь эмуляционного чата - добро пожаловать в Kaillera. Там есть специальные серваки где люди не играют, а только треплют языками

8058
Дайджест / Re: Midway - банкрот
« : 13 Февраль 2009, 19:34:41 »
а нефиг было выпускать такое Г как MK vs DC Universe  >:(
С другой стороны следующий МК обещали сделать нормальным, а так есть вероятность что его судьба будет примерно той же что у Dune Generations  :&#39;(

8059
скачал Pcsx2 R464, но при попытке загрухить игру вылазит окошко Please update you DirectX! Would you like to open download page? Нажимаю "да", а скачать надо с сайта Майкрософта, а там стоит система проверки на лицензионность Винды и пройти её не выходит :(
Где ещё можно скачать подходящий DirectX? У вроде и так последний для XP - 9c

8060
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 13 Февраль 2009, 18:28:22 »
Дима?

8061
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 13 Февраль 2009, 18:19:55 »
ничего мы не плачем. Просто проэкт забирает много сил и времени и надо переодически отдыхать от него ;) Ничё, летом будем работать в полную силу

8062
кста, я заметил что оказывается те юниты что нападают на игрока делаются не только из заводов, а некоторые просто появляются на карте и автоматически прут на игрока!
Я вот тут опять перешёл за Харков, так прямо возле моей базы из неоткуда появился танк Атрейдесов, а затем непонятно откуда САМИ приехали мои Девастаторы.

Добавлено позже:
Кста, так это реально сделать свои новые миссии как я писал выше? Если ты это сделаешь это будет мегакруто! + ещё можно по приколу миссию за червяка сделать  :lol:

Добавлено позже:
странно что Фримены неиграбельны... Неужели у них прав меньше чем у Червяка  0_0

Добавлено позже:
кста, ещё заметил что Руку Смерти камп запустил вместо меня  :D
и ещё щас с бывшей базы Атрейдесов зареспавнился танк Ордосов и попёр на меня  :D

Короче надо будет демку записать. Словами такое веселье не передать  :D

8063
кста, а за червя реально нормально поиграть? А то я в целом понял логику: у кого нет зданий тот автоматически проиграл, а у червя их нет и за него нормально не поиграешь :(

8064
Ха, прикольно! Щас попробовал за Харков поиграть и размочил Атрейдесов. Заодно заметтив что камп не умеет строить базу :(
А когда потом продолжил уже за Ордосов то ваще пприкол вышел! Тупо все мочили друг друга! И мои юниты и Харконовские  :D

Ti_, а реально ли сделать хак игры с новыми миссиями? Круто было бы сделать миссия как в ПК версии где надо одолеть сразу 3 базы!

Ещё можно сделать миссии где один из кампов наш союзник и вместе сним надо мочить второго с мощной базой

Добавлено позже:
опа! Из неоткуда только что вышли юниты Атредесов и обьеденились с Харконенами против меня!

Добавлено позже:
о, а теперь ещё и имперские войска  :D

8065
во, в этом эмуле заработало :)

8066
попробуй  атредес8миссия  (sonicblast),   переключатся на харконов.  (тока что проверил у мя норм)
странно, у меня не работает. Скажи какой ром используешь и какой эмуль

8067
так в том то и дело что менял на ту базу что есть и толку 0 - поражение

8068
зачем на одного? цепочкой нада... по-моему это не для кого не секрет.

Добавлено позже:
FFC275:00 - харконены
FFC275:01 - атр
FFC275:02 - ордос
FFC275:03 - червь
FFC275:04 - император

менять сторону во время боя можно) , но ток юниты бесится будут)  :lol:,  когда земля сыпется если менять то норм.)
вот:



чёто эти читы у меня нормально не заработали ни в (E) ни в (U) версиях. Как только меняю рассу - сразу засчитывают поражение. Ну ещё иногда перед этим юниты мочат друг друга

8069
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 12 Февраль 2009, 17:40:17 »
не только Монна и Мунна, но и Лиза  ;)

8070
интересный проэкт - посмотрим что из этого выйдет ;)

Страницы: Назад 1 ... 265 266 267 268 [269] 270 271 272 273 ... 387 Далее