Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 257 258 259 260 [261] 262 263 264 265 ... 387 Далее
7801
Цитата
выкладывать игры за день до релиза это по нашему 

 :lol: так вот почему на gta.ag.ru нет инфы про это

7802
она так и стоит  o_0

Добавлено позже:
ты же говорил про NDS Cartridge backup media?

7803
на эмуле у кого то запускалось? У меня на no$gba_2.6a виснет в самом начале на надписе Saving. Please do not power off DS or remove the Game Card

7804
Crash Nicker, не стоит понимать всё так буквально. Я имею в виду что "нескоро", а не прямо "100 лет"

7805
так там качество хуже, да и вообще многих фич ПКшных нету

7806
слишком флудерское у тебя мнение  ;) умей изьяснятся короче и в один пост

7807
 :lol: прикиньте что будет ы 22 веке? Придёт к вам внук и спросит: дедушка, а что ты во время войны делал?

7808
какие политические действия ты сотворил сегодня?

7809
НУ ВААЩЕ КОНТРА! :wow: А если честно, для беты выглядит так же эффектно, как и его Next-Gen собрат. Отличная замена ещё не вышедшим Дюне и Думу. Побежал качать...
вот именно что лучше бы Контру сделали...  <_< Да и вообще когда автор занят сразу двумя проэктами это снижает качество обоих. У меня была как то мысль сделать продолжение Contra Force (с такой же НЕС графикой), но было это год назад когда я был занят поступлением и поэтому времени на воплощение этого в жизнь небыло.

кста, Crach Nicker, а причём тут Дюна то?  o_0

7810
почему ты этого не сделал?

7811
Цитата
графикой на уровне 1ой плейстейшн .
вообще то в трейлере графика именно такая ;)

7812
да я же легонько! ктоже знал что нож такой острый?  :ohmy:

7813
я чёто не понял, а танцы то тут при чём?  0_0

Добавлено позже:
скорей всего это вё же прикол. Один FAQ говорит об этом :D

p.s. хотя ведь MK vs DC оказалось страшной правдой  0_0

Добавлено позже:
но я всётаки очень надеюсь что это шутка  :-\

7814
вы что идиоты? Что вы мне подсунули?!

7815
Hard Corps немного другая... Там весь упор в безастоновочном экшене и неотпускании кнопки стрельбы (чтобы опередить врагов) + запоминанию кто из боссов как себя ведёт, а в Контре 4 надо не только бежать вперёд и стрелять, но и уворачиватся от огня не таких многочисленных, зато более злых врагов.

Да и оружие в Контре 4 послабее.

7816
Вы куда его дели придурки?

7817
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 15 Март 2009, 16:09:40 »
как думаешь, он доползёт до дома?

7818
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 15 Март 2009, 16:08:39 »
моды есть только графические (то бишь визульные). взять их можно тут
http://slil.ru/27116501

7819
да я вообще по приколу написал  :lol:

и вообще я вам всётаки советую делать игру на BOR, но НЕ на основе BORовскоких Battletoads, а полностью с нуля. Да и спрайты лучше из СНЕС взять, а не с аркады. А то на аркаде они немного другие и эже нет того кайфа

7820
Вообще-то, уровень должен быть логически оправдан. Согласись, странно бы смотрелся уровень с этими червяками (которые ползают по пещерам) на космическом корабле.
а если это космические черви, вроде гигантского червяка? ;)

7821
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 15 Март 2009, 15:03:25 »
Ermac399, на надписи bombergames напечатай:

sorrgame4

это откроет доступ ко всему ;)

7822
Разработка игр / Re: [MUGEN]Mortal Kombat:Blood Storm
« : 15 Март 2009, 15:01:25 »
DAT, чтобы ты знал, таких серии уже три штуки  ;) Советую первую посмотреть - там ой Рю и Рейдена

7823
Разработка игр / Re: [MUGEN]Mortal Kombat:Blood Storm
« : 15 Март 2009, 02:53:13 »
так это правда или лишь домыслы?

7824
надо научить компа грамотно ползоватся ракетницами, и комбинировать это с осадными танками. То есть чтобы он не тупо пёр под огонь пушек, а издалека начинал обстреливать ракетницами пушки, и деражал несколько танков рядом для обороны ракетниц. Да и нуачить его захватывать здания не помешало бы

7825
Вы учтите, что  ИИ для каждого уровня тоже придётся отдельно делать
разве? А мне кажется что ИИ везде одинаковый. Разве некоорые миссии разнообразятся вражеским дисантом, но это к ИИ не относится

7826
да так.... ни о чём...  :blush:

7827
сынок, тебе пока рано об этом знать  :blush:

7828
еще бы новых юнитов сделать технику там разную,
здания перерисовать
не надо ничего нового. Тут ещё из старого не выжали все соки
так и не осилил ее сделать. переместил н-ко строений.  нужно нарисовать ее в чем-то вначале(никак не мог представить как что точно буду располагать). и намутить сетку координат. (4здания перемещал каждое с попытки с 10-ой тока ровно ставил )  - надоело.
попробуй сначала сделать карту в графическом редакторе (например Фотошопе), а потом перенсти в игру

7829
Цитата
А как называются типы которые с Атрейдесами были только в каких-то пещерах Жили? они еще в Дюне 2000 на PSone были?
фримены. Они же были в Emperor: battle for dune на pc ;) А всё потому что они коренные жители Дюны  ;)

7830
Shao_Kahn, о, раз уж ты так вовремя вспомнил про PSP то скажи каким эмулем запускаешь? Picodrive 1.51 отказался хак запускать :(

Страницы: Назад 1 ... 257 258 259 260 [261] 262 263 264 265 ... 387 Далее