Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 252 253 254 255 [256] 257 258 259 260 ... 387 Далее
7651
так что, игра вышла или этобыл фэйк?

7652
скинуть сейв? чисто чтоб прооорать?

Добавлено позже:

не, ну можно конечно и так но ведь это ВТОРОЙ уровень, а не десятый. Короче допустим что эта миссия тестовая, а потом конечно надо будет переделать, да и вообще придумать чтонибуть интересное.
А всётаки я красиво проиграл

7653
Ti_, да не гони, это нереальная миссия. Я сначала просто хотел в обороне отсидется, но когда Девиаторов стала как муравьёв, куча вражьей пехоты и ещё 2 девастатора я забил и повёл всех в атаку. Разрушить удалось с огромным трудом только казармы. и то он их отстроил. Магазин и спайсовый завод доводил о жёлтого, но Девиаторы всё портили. В итоге на базе 4 девастатора, из сдерживает лишь 3 штучки трайков, пехотаи нападающие трайки одурманены Девиаторами и раскиданны по карте.

Добавлено позже:
ура! 6 девастаторов и штук 12 девиаторов!  :lol:
смех сквозь слёзы. Ti_, ну ты садист - такие миссии писать

7654
Segaman, а что в том сейве что ты до этого скидывал? У меня страшные тормоза из за взрыва месторождения спайса, так и задуманно?

Добавлено позже:
Цитата
миссия атр2 (Diplomatic), собрать 10000кредитов.  компьютер будет мешать - прислыть свои хар-ры и воровать ваши.
всё бы ничего, но десант 2х фиолетовых девастаторов  0_0 на втором этапе.... это мягко говоря перебор. С трудом их убил

Добавлено позже:
ого! Они ещё раз высаживаются!  :'(

Добавлено позже:
короче, этот этап пройти НЕРЕАЛЬНО

7655
Segaman, говорю на будущее: сделай в редакторе отдельно редактирование карты и обьектов на ней, иначе будет неудобно и чтобы сменить землю под зданием придётся удалять само здание. Короче вот сделай пункты edit map для карты и edit scenario для зданий (примерно так же было в фанатском ПКшном проэкте Dune IV)

AKM1989, а что касается новых миссий то их надо сперва рпидумать ;) Я вот уже одну миссию придумал и тут написал, и есть ещё задумки по поводу похожих миссий за Харконенов и Атрейдесов.
А что касается новых юнитов и зданий и расс то я считаю что того что есть и так хватает. Разве что можно вставить Фрименов как отдельную рассу с собственными фримескими бараками, да доделать Имерскую рассу чтобы за нх играть можно было. Больше ничего нового не надо.

7656
Segaman, а сохранение в ром есть?

7657
Общий / Re: Опрос по цветности игр.
« : 07 Апрель 2009, 12:22:51 »
конечно нужны! А заодно и игры без звука и изображения  :lol:

это был саарказм.

7658
Шон в Майке, нет это нереально, т.к. для этого придётся перелопатить всю игру, да и потом не так уж это и надо. Хочешь выделать всех мышкой - добро пожаловать в Dune 2000

Добавлено позже:
Цитата
а это врядли , хотя можно устроить аццкий десант через опр.время ))  не успел собрать спайс- получай 30девастатаров в базу)
хорошая идея! А в описании миссии сказать так: соберите спайс пока враг не вызвал подкрепление.

Кста, я тут подумал что окружать игрока забором со все сторон нелогично, т.к. по идее войска игрока должны были откуда то прийти и следовательно одну из 8 сторон надо оставить без вражеской базы (например снизу). Хотя это не сильно облегчит задачу, т.к. остальные 7 сторон будут заняты врагом   ;)

7659
Ti_, а реально ли сделать такое задание? Собрать 10 тысяч? И вообще какие задния можно давать? Можно дать задания продержатся заданное время, разрушить заданное здание итд?

7660
Ti_, а что про идею новой миссии?

7661
во, ща спроверил: восьмой уровень грузится около 3х минут. В принципе ради великого дела подождать можно  ;)
Только вот обьект надо бы чтобы мышкой ставился, а не клавиатурой, а правую кнопку мыши можно на смену обьекта.
Кста, а у тебя сохранять изменения в ром можно?

Добавлено позже:
кста, ещё есть идея по поводу новой миссии. Я думаю подойдёт для четвёртого или пятого уровня за Ордосов, рабочее название миссии "В осаде". Короче наша база расположенна в центре карты на сравнительно небольшом участке земли, вокруг нас куча песка и спайса (и 2 или 3 червя), а по краям карты мощная вражеская база, отгороженная длинным забором и с Девастаторами в режиме охраны, причём на протяжении всех восьми границ карты. Таким образом игрок окружён со всех сторон и атаковать врага просто нереально, но оно и не нужно, т.к. задача уровня собрать 10 тысяч спайса.  :)

Добавлено позже:
обосновать такую миссию можно что мол Харконены захватили очень плодородные земли и выстроили мощную охрану для обеспечения безопасности труда. А нам надо поступить чисто по Ордосовски: быстренько набрать 10 тысяч и свалить, словно нас и не было.

7662
vet06, зайди в эту тему годика через 3 и тогда может что и получится ;)

7663
Игры на аркадных автоматах / Re: Metal slug8?
« : 06 Апрель 2009, 11:42:37 »
и ещё будем надеятся чтобы эта радость хорошо эмулировалась ;)

7664
Segaman, первое замечание: научи прогу понимать расширение gen, а то  теперь мне придётся переименовывать прежде чем загрузить в прогу

Добавлено позже:
да и bin чёто с трудом загрузил. Ещё чёто там ошибку писал про переменную nubm

Добавлено позже:
ааа... понял почему numb ошибочный. Я же рассу и уровень не выбрал :D

Добавлено позже:
а нет, даже с выбранной рассой и уровнем этот numb выскакивает

Добавлено позже:
всё, я понял. numb выскакивает когда выходишь курсором за пределы карты

Добавлено позже:
Цитата
как быстро он у вас загружает карту(малую и большую)
лично у меня малую за 12сек а большую вфще не грузит, ресов походу нехватает
оч медленнно. Пятую грузил минуты 2, а на 8 вообще завис

7665
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 05 Апрель 2009, 23:53:54 »
чтобы немного поэкспериментировать - надо быть учёным

7666
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 05 Апрель 2009, 20:54:55 »
чтобы любить Street Fighter надо быть Geezom  :lol:

7667
только что закончил этап DEVASTATOR это что - то! Такой драйв! Проходил часа 2 наверное. Вот только расстраивает что враг в основном нападал десантами, а не напрямую :( Зато фримены меня приятно удивили, т.к.  они не просто пёрли напролом, а именно осторожно обходили базу выискивая самые слабые места да и вообще они оказались опаснее чем я думал. И 2 руки смерти одновременно это конечно мощно  :D А вот Саботажника всё же надо усилить он у меня переодически пробивался к заводу техники но так и не смог его взорвать, а снимал лишь половину здоровья. Думаю что надо сделать его мощнее чтобы с первого раза сносил любое здание (даже Дворец).

Кстати да, на счёт дворцов: не стоит давать игроку возможность стоить их несколько, но надо дать возможность захватывать вражеские дворцы, а то это как то тупо. В реальной жизне первым дело в захваченном городе захватывают именно дворец, а тут нельзя :(

Ещё поразила мощность вражеских девиаторов. Этож надо! Мой девиатор с третьего раза только перекрашивает, а вражеские могут одним снарядом сразу 3 (!) девастатора перекрасить! Я не знаю конечно, может стоит так и оставить чтобы труднее играть было, но вообще это читерство.

7668
Цитата
вы (hark) в одиночку против 3домов. кроме того комп жульничает.  хотя вам тоже дадут спецтехнику (но всего пару раз  )
посомтрел через LOOKAROUND и чёто увидел только 2 дома. Или ты имел в виду фиолетовые десанты?

7669
мда... вижу что несмотря на давний вот этот пост
Складывается у меня такое впечатление, что многие (но не все) пишут свои любимые игры, но никак не самые лёгкие. По-моему лёгкие - это те, которые проходятся с ПЕРВОГО раза за ОДИН подход (или несколько если оч. игра очень длинная и предусмотрена возможность сохраниться/записать пароль), НО ни вкоем случае не игры, которые пройдены не один раз и проходятся уже на автомате, НЕ взломаные (UP+START например могих выручал в нужный момент :) ), НЕ сохраняясь на эмуляторе на каждом шагу, БЕЗ использования паролей и других противоестественных способов и методов. Ну не поверю я, что Darkwing Duck, Chip'n Dale, Contrа и даж Super Mario Bros. проходятся легко. А насчёт файтингов, так я считаю, что пройти файтинг - это когда игра проидена с максимальным количеством соперников на один турнир за КАЖДОГО доступного бойца.
 Таким хреном можно кнопкой в WinKawaks "накидать" себе штук 50 монет и одним махом пройти какой- нибудь Metal Slug - но ведь на автомате-то так не получится - дорого обойдётся.
 Стыдно должно быть, товарищи!
P.S. Вопрос к Dymo  - интересно, как ты прошёл Duck Hunt - сидел и целые  сутки пахкал в упор уток возле телевизора или тыкал в них мышкой на эмуляторе? Просто я когда-то пытался провернуть оба этих мероприятия, но где-то к уровню тридцатому мне всё это надоедало. И сколько тогда там уровней? А то ведь если Ты не дошёл до последнего уровня, то как можно говорить о лёгкости игры - первый(е) уровень(ни) даже очень сложной игры могут оказаться очень лёгким(и), так что нельзя делать поспешных выводов!

никого ничему не научил.

Короче в таком случае мой список: Dune 2, Flashback, Rock'n'Roll Racing, Road Rash 3

7670
barsook, хорошо. А где в таком случае Mario? Battle City? Megaman? Half Life (есть порт на PS2)?

Добавлено позже:
да и doom есть на консолях и Дюна тоже (на СМД)

7671
хм. Одно могу сказать - в PSP версии такого не было

7672
gepar, да что там говорить! там даже Battle City нету  >:(

Добавлено позже:
такое чувство что список составлял Angry Nerd  :lol:

Добавлено позже:
а скорей всего тут написали те игры за которые больше всего заплатили  <_<

корупция везде. Даже в играх  o_0

7673
Если они записывают только игры, порождавшие жанры, то вместо теккен 2 они должны были поставить первый виртуа файтер, ибо первый и второй теккены - вообще просто его клоны и не больше. Это говорит нам о том, что указывалось страницей раньше.
да они вообще написали хрен знает что.  >:(
Т.к.  именно такие игры как Дюна 2 и Старкрафт породили жанр RTS, а Kings Bounty породило жанр пошаговой стратегии (ну не в широком смысле конечно, но тем не менее после этой игры вышли знаменитые Герои Меча и Магии, а чуть позже в народе такие игры стали называть "игра типа героев")

Добавлено позже:
а игра Wolfenstein 3D (а чуть позже и DOOM) дало популярность такому жанру как FPS

Добавлено позже:
я уже молчу про то что в UMK в своё время рубились все поголовно. И даже те кто никогда не играл в эту игру всеравно много слышали про нею и знали кто такие Рейден и Шао Кан

7674
щас проверим :) Кста, а можно ещё так сделать чтобы было не обязательно строить здания плотную друг к другу? Чтобы можно было делать пробел хотя бы в 1 клетку.


Добавлено позже:
хааа... а вот и первые впечатления: прикольно ты танк на скалу поставил  :D

Добавлено позже:
и Дворец Атрейдесов нашёл. Кста, может сделать возможным захвата вражеских дворцов?

Добавлено позже:
и Девастаторский десант нашёл :(

Добавлено позже:
кста, ещё ради балланса предлагаю увеличить скорость Ордосовского Саботажника, а то от неготолку мало - даже простые задачи выполнить не может

7675
Про Игрок, дело в том что все трэки занимают немало места, а его в роме осталось всего ничего  :-\

7676
да о чём тут говорить если тут нет ни Doom ни Dune ни Starcraft ни Heroes of the Might and Magic  >:(

p.s. чтобы меня не обвиняли в том что я перечислил свои любимые игры сразу скажу что из всего что я перчислил люблю тока Дюну да Героев.

7677
Разное / Re: Юмор
« : 03 Апрель 2009, 13:02:54 »
http://www.youtube.com/watch?v=agWK4wciPVQ&feature=related
 :lol: предтавтье что Сонику и его дрязьяи пришлось участовать в Мортал Комбате

7678
кста, а ктонибуть знает что делает у Хавика приём когда он сам себе сворачивает шею?  o_0

7679
Цитата
для ознакомления могу сделать.
обязательно сделай! Давно этого жду  ;)
увеличь предел юнитов, усиль вражеские базы новыми охранниками и зданиями и.... и всё пожалуй.

7680
так в Мидвэйе людей много  ;) Хотя врядли мне станет легче если я узнаю кто именно из них  :-\

так что. Есть какойнибуть чит или сейв который можно на эмуляторе применить?

Добавлено позже:
о, нашёл cbm сохранение, но как его на эмуле прочитать?

Добавлено позже:
всё, нашёл нужную прогу :)

Страницы: Назад 1 ... 252 253 254 255 [256] 257 258 259 260 ... 387 Далее