Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 251 252 253 254 [255] 256 257 258 259 ... 387 Далее
7621
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Апрель 2009, 14:11:18 »
RZR, в новой поятой версии обещают возможность выбирать из какой чатси выбирать персонажа ди и прокачка БУДЕТ ;)

хотя я фанат SOR2 и мне это нафиг не надо

7622
Разработка игр / Re: 8 bit killer
« : 10 Апрель 2009, 23:10:21 »
да, судя по видеобзору игруха прикольная, а муза так вообще класс!  ;) Но всеравно играть не буду, т.к. меня такая графика вгоняет в депрессию. Было бы сдесь хотя бы 16 бит...

7623
лично я против что либо менять или добавлять. Вот разе что Фрименов хорошо бы сделать отдельным домом (например чтобы можно было сделать миссии "защити/уничтожь Фрименов")

7624
что, неужели нет ни новостей ни отзывов?

7625
Le@n, в хаке Кабал есть ;)

Лан, это я так - к слову и сам прикрасно понимаю что у Смоука другой стиль и нельзя его сравнивать с Кабалом

7626
ого! Почитал историю создания на Википедии... у меня просто нет слов  0_0 а я ещё Сталкера долгостроем считал

игру можно смело заносить в книгу рекордов Гинеса по количству данных обещаний о "скором" выходе игры  :lol:

7627
ALEX_230_VOLT, Пускай сначало эмуляцию подтянут)))
то есть в принципе стоит этого ждать, так? Чтож, это радует :)

7628
так, давно у меня кружатся мысли по поводу миссий, но всё как то не собирался написать. Вот пишу:

Четвёртая (или пятая) миссия за Атрейдесов: ну тут меня вдохновила похожая миссия в Дюне 2000, а именно мы стартуем на краю карты с MCV  в НЕРАЗВЁРНУТОМ виде (то есть в виде юнита) и небольшим отрядом войск (2 танка, 4 квада и 2 отряда лёгкой пехоты), а где то в середине карты стоят 2 радара (они же аванпосты) с заборами и пушками (НЕ ракетными, а слабенькими). Так вот по сценарию ожидается наступление врага и было принято решение усилить защиту на аванпостах (они же радары) и для этого выслали новый MCV. Желательно сделать чтобы враг сконцентрировал атаку именно на этой "базе", а не на основной и чтобы при разрушении 2х радаров игроку засчитывали поражение.

**************************************************

пятая (или шестая) за Харков:
Инструктаж: Атрейдесы имеют в этом районе хорошо защищённую горными массивами базу Атрейдесов. Мы долгое время не могли пробратся туда, однако наши инженеры нашли выход из положения: мы высадим вас прямо на горном массиве.  К сожалению доставить на гору MCV не представляется возможным и потому вам придётся захватить вражеский Сборный Двор.

Совет: используется экспериментальные танки для успешного захвата базы.

А теперь как это будет выглядеть: мы начинаем с внушительным отрядом прямо на горе (БЕЗ MCV), вокруг вражеской базы (то есть враг как бы в окружении): 2 Девастатора (они же экспериментальные танки), 4 обычных танка, 2 ракетных, 4 отряда тяжёлой пехоты. Наша задача провести захват Сборного Двора (а желательно ещё и ветряка, завод техники и завода спайса) и уничтожить всех кто будет мешать. Сделать это будет не очень сложно, т.к. пушек не будет (или всё таки сделать паорчку чтобы жизнь мёдом не казалась?), а будет лишь штук 5 танков и 2 осадных.
Как только мы успешно проведём захват надо немедленно отстраивать базу, т.к. через некоторое время враг высадит ответных нехилый десант соник танков и осадных и ракетны на тех же горах. Причём этот десант будет высаживатся не один раз, а на протяжении всего уровня. Правда нам тоже пошлют помощь (1 или 2 девастатора), но НЕ на горах а просто на базу. Теперь когда мы кое как отбились и поставили пушки на случай повторных атак, можно мочить и основную базу. Ну тут всё как всегда.


***************************************************

Ещё вот есть такая неразвитая идея по поводу миссии за Харков: мы начинаем с внутиельным отрядом войск, но БЕЗ MCV и задача прочесать местностьв поисках остаточных сил врага и уничтожить их всех

p.s. нумерацию миссий веду с 1, а НЕ с нуля

7629
кста, а как у эмулятора обстоят дела с netplay? Эта функция есть или только планируется? И вообще будет ли?

7630
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 09 Апрель 2009, 20:44:47 »
так в МКА никакой "Азрхи" и близко не было  0_0
короче развод натуральный.

Кста, так можно ли как то по инету поиграть?

7631
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 09 Апрель 2009, 20:31:24 »
Цитата
Не понимаю людей юзающих клонов > зачем вам Рептайл МК2, если есть Рептайл УМК3, у которого есть все приемы МК2 + новые? И зачем вам Токсик, ведь он клон Джакса с убранными приемами! А зачем Левитан? Ведь это клон Сектора?

ну от части от жадности чтобы иметь побольше персов, от части из за визуального различия. Хотя вообще в МКП бойцы какие-то слишком однообразные, в хаке Кабала одинаковые персы из разных частей имеют больше различий. А тут у всех одно и то же. И комбо примитивные донельзя ХХХХХ и всё

Добавлено позже:
Цитата
ALEX, Ашра по аглицки  ASHRASH O_o
и что? Тёмный Священник то тут при чём?

7632
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 09 Апрель 2009, 20:22:15 »
где то слышал что вроде как есть способ играть в Муген игры по интернету. Правда ли это? И Если правда то как это сделать?

Добавлено позже:
кста, а есть ли нормальная Ашра?А то я чё то не понял юмора когда вместа нею недоделанный Тёмный Священник  o_0

7633
4 поколение / Re: что это за клон сеги?
« : 09 Апрель 2009, 17:09:49 »
Клон под именем Dendy Pro
вот после таких клонов и появляются ламеры которые верят что у них Playstation 10 который запускает все next gen игры  :lol:

7634
Sumac, да успокойся ты. Я не говорю что МКА это провал, я просто говорю что запороли хорошую идею кривой реализацией и если бы не торопились то вышло бы куда лучше  ;)

7635
ааа... ясно. А чем вам обыкновенный не угодил? Отлично работает! Разве что battetoads для MAME не могу найти, .т.к. непонятно почему название ром batte toads (с пробелом)

7636
лан, чёто какой то пассивный прогресс. Как там новые карты, миссии, редакторы? Есть что выложить

7637
а шут его знает

7638
да этот форумынй движок вообще фигня, старый был гарадо лучше  <_<
тут даже нет кнопки "просмотреть темы данного пользователя". Я не то что чужие, свою тему найти не могу! Помните я раньше искал Морской Бой? Так вот я только что его нашёл! Хотел на радостях написать это в теме, но самой темы не вижу :(

вот ссылка на тот Морской Бой http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=350677

7639
ой блин... ничё не помню... Колян, чё я вчера делал то?

7640
да я несколько постов назад сам искал и в результате скачал с gamefaq. а для запуска на эмуляторе нужно кинуть в образ карты памяти скачанный сейв прогой mymc-gui.exe

7641
Нет, туалетная бумага кончилась!
Ты походу недавно разбрасывал навоз?

7642
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 08 Апрель 2009, 09:30:31 »
сокорей всего цветов более 256. Отрой Photoshop и задай русунку индексированную палитру  ;)

7643
Шквырс, обьясняю специально для тебя: вопросы и ответы ЧЕРЕДУЮТСЯ и ответ должен быть одновременно на 2 вопроса. Например:

что делал?
пиво пил
ты где был?
на работе

ну что, понял?

7644
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 08 Апрель 2009, 00:04:45 »
а нужно?

Добавлено позже:
а вдруг?

7645
Цитата
Зай, мы пошли!
ну ты скоро там?

Добавлено позже:
Шквырс, ты сначала разберись в правилах. а потом уже пиши

7646
ещё хотелось бы чтобы было возможность найти тему по названию. Допустим я помню название темы и хочу её найти, а на данный момент это практически невозможно :(

7647
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 07 Апрель 2009, 23:45:32 »
опа-опа-о-ПА-ПА!  :wow:

7648
Дай взаймы!

7649
почит месяц как в этой теме никто ничего не писал...

7650
будем надеятся что это первоапрельская шутка

Страницы: Назад 1 ... 251 252 253 254 [255] 256 257 258 259 ... 387 Далее