7561
Ромхакинг и программирование / Re: Super Mario Bros 3D [nes] => [PC]
« : 20 Апрель 2009, 19:26:07 »
я не фанат Марио, и поэтому считаю что целесообразнее потратить силы на Мегамэна
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Что-то подозрительно мало веситтак там всгео 5 бойцов и арен пара штук

Но что удивило - начал играть с середины и играл то в первый раз в жизни (до этого играл только в версию 2004 года) и умудрился занять 6 место с 24 фрагами. Первое место было 45 
Да, насчет МК стоит поправиться, хак работает, но как выясняется, не на всех аренах.

Что неприятно: дикое однообразие, по-крайней мере игра как-то медленно набирает обороты. Играл полтора часа, потом выдохся - иссяк энтузиазм и играл уже не так старательно. К тому же с каждой новой толпой противников усиливалось ощущение напрасно потерянного времени. Может дело в том что я не фанат битемапов, но сама концепция - отбиваться в одиночку направо и налево от превосходящего числа противников - мне нравится. SoR[GENESIS](1 и 3 части) игрался как-то менее занудно.Оказывается я не один такой. У меня тоже самое впечатление. Если первые 3 уровня ещё интересны, то дальше всё сводится к тупому однообразному махачу
Основная причина на мой взгляд - то что все враги бели представлены уже в первых 3х уровнях и поэтому на остальные не осталось ничего нового (иными словами не осталось козыря в рукаве). Начало восьмого этапа - лаборотория, вообще УБОЖЕСТВО. На тебя тупо валит толпа и никакого разнообразия. А ведь можно было сделать новых врагов - генетических мутантов. Разве что клон Шивы слегка разбавляет атмосферу.Новшевств маловато. Сделали бы побольше мебели в баре, побольше пистолетов, автоматов, перечниц, гранат - хотя бы для разнообразия, чтобы на некоторое время передохнуть от молотьбы, которой просто погорло.абсолютно согласен. Скучно как то становится. Вот насколько колоритно сделан первый уровень - и пажары и гроза и 2 разных босса и насколько примитивно сделан пятый уровень, в SOR 2 и SOR 1 он смотрелся куда лучше.
Вот если бы поделка побольше была разбавлена новшествами, то пожалуй было бы поинтереснее, но на данный момент оригинальные сеговские игры мне нравятся больше.
Как сделать чтобы бойцы из простого мугена работали в мкп.а вот у меня вопрос ещё круче: как нормально вставить в MKP 5.0 (alpha) бойцов из MKP 4.1 ? А то простая вставка не помогает и происходят глюки при апперкоте
А скоро столько же будет новая стоить
Правда вот проблемка.... Доллар щас стоит уже не 5 гривен как раньше, а около 9
МК на хак не реагирует....проверено....блииииин...

Не спрашиваете меня как это работает, просто сделайте это.ты немного не так перевёл. правильнее во так:
Так же хочу учесть что это не европейская версия, а американская. Некоторые боссы ведут себя слегка подругому. Возьмите хотя бы Колесо-Трансформера в Джунглях или "Беспилотного" робота.а что есть разница между Европейской и Американской версиями?
Можно с этого места поподробнее?
(ассоциация)Ну раз тут уже начали... Одна из моих старых фотожаб. Оставляю без комментариев.не хочу показатся ламером, но какой шутер ты брал за основу? Это Серьёзный Сэм или нет?
