Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 246 247 248 249 [250] 251 252 253 254 ... 387 Далее
7471
я конечно не спец, но игра действительно трудновата. Первый уровень нормальный (прошёл и А и В версии), а вот как второй проходить - без понятия  :-\

Добавлено позже:
кста, а прыжок не слишком низкий? А то не хватает высоты чтобы перепрыгнуть через все дыры

7472
короче я понял - протереть влажной тряпкой и не парится.

7473
нифига! Сегодня встретились с Про Игроком в универе и он показал мне что готово. Пошёл он по пути Кабала, то етсь добавил много нового, не исправляя старых багов (из за нехватки времени). Ну если коротко, то вас ожидает около 5 новых уровней, причём несколько из них не просто "тупо иди вперёд", а довольно необычны  ;) Новых врагов мало, но тоже есть. Бакстер до сих пор недоделанный :( Новые приёмы у некоторых черепах (я видел только у Дона). Один новый секретный перс. Другое оформление меню.

И ещё одна новинка которую хочу добавить я - сделать дополнительную прогу - аля frontend для MKP для логичного открытия секретных персонажей и игры + смены сюжетов.

На счёт сроков ничего точного сказать не могу. В течении этой недели, а когда именно - хз

7474
сори за тупой вопрос, но давно хотел спросить. Я вот знаю что для ЖК мониторов и телеков есть спец средства, но ведь на мобилах и PSP есть ещё что то вроде сткла поверх экрана. Так что, можно простой влажной тряпкой или как? А то запачкался экран конкретно :(

7475
Цитата
+ отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка...

ого, это уже что то новое. Ты же мне неделю назад говорил что всё на мази?  :?
да и только всегодня вроде хвалил БОР  0_0

А на счёт релиза тут в натуре есть несколько проблемок. Так что ждите, в течении этой недели выложим  ;)

7476
Дайджест / Re: Римейк Turtles in Time для XBLA
« : 05 Май 2009, 23:50:47 »
Sumac, уверяю - тебе это только кажется ;)

 Все 3 версии разные по своей динамике и ощущению управления. Например в аркадной версии как то нечётко выполнены удары и частенько бывают промахи. Также автоматический бег практически безполезен. В СНЕС версии это слегка подправили, но всеравно чёткость ударов не идиальна, а бег вызывается через впер впер, что не решает проблемы в целом.

В СМДшной же версии всё это довели до ума и теперь управление чёткое и отзывчивое: удары ВСЕГДА попадают по врагу, а для постоянного бега достаточно зажать всего 1 кнопку  ;) Да и в целом сам бег куда эффективнее и полезнее чем на аркаде и СНЕС

7477
По идее можно - делали же как то русскую локализацию ;)

7478
Интервью / Re: Интервью с Kostey D
« : 05 Май 2009, 00:56:09 »
Ну вот, а говорил, что неудобно спрашивать.:)
неудобно и обычно я так не делаю, но просто нужен нормальный пример. Я же не требую обьяснения каждой строки текста программы в отличие от нубов ;)

7479
Интервью / Re: Интервью с Kostey D
« : 04 Май 2009, 21:24:09 »
можешь в личку скинуть исходники своих танчиков?  :blush:
мне по сути надо только программу ИИ и пример чтобы чуток доправить столкновения

7480
Дайджест / Re: Римейк Turtles in Time для XBLA
« : 04 Май 2009, 18:48:01 »
заметил что за основу геймплэя взята сеговская версия, а именно постоянный бег у удары на бегу + броски как на сеге

7481
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Май 2009, 23:47:08 »
согласен. Я вон делаю танчики на ГМ и мне буквально сегодня сказали "почему ты не попросишь исходники у kostey?", а я говорю "спасибо, но хочу сам разобратся".
И вообще спрашивать надо только в КРАЙНИХ случаях, а в основном изучать всё самому  ;)

7482
Имелось ввиду что псп-быдлоконсоль. А Аку похоже ничего не знает про то знают или нет. С потолка берёт инфу и всё. Знают у нас про ПС2. Да и про ПС 3 не так мало как те кажется. ;)
поосторожней в выражениях. PSP это предел совершенства среди портативных платформ. Одна мысл о том что GTA может быть портативным вызывает восхищение  :wow:
А вообще не знаю как у вас, а у меня ни в школе ни в универе ни у кого нет ни DS ни GBA ни PSP. Либо ноуты либо смарты и PSP считается предметом роскоши

Добавлено позже:
да и потом psp это то же ps2, но портативное ;)

7483
в таком случае и выходов не надо ;) это вообще был саарказм. А что касается вставания после первого раунда, то я лично в таком режиме играть не буду, но посмотреть на это разок другой - можно, ибо прикольно  ;)

7484
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 03 Май 2009, 15:28:29 »
блин, нету времени у меня щас искать. Зарегестрируйся сам вот здесь
http://lavalit.com/
зайти в рездел файлов и скачай

Добавлено позже:
во, leha5452b, меня опередил

7485
да как то так прямо просить неудобно - хотел сам дойти, просто есть некоторые такие проблемки. Лан, короче через денёк другой выложу что есть

7486
а разве он открытый? в смысле в формате ГМ а не ехе?

7487
о, раньше не замечал эту тему. Я тут ради тренеровки с другом стал пытатся воссоздать Battle City, но получилось как то коряво. Я щас не буду подробно рассказывать, может вы знаете какой нибуть хороший пример классических танчиков? Я пытался найти в гугле, но всё время находил слишком уж переделанные и мало похожие на оригинал  :-\

7488
Дайджест / Re: Римейк Turtles in Time для XBLA
« : 03 Май 2009, 14:57:09 »
Лучше бы вместо просто римейка аркадных черепах, взяли бы всё лучшее из других версий игры - Технодром и Бибопа и Рокстеди из СНЕС и уровень в школе ниндзя и Татсу из сеговской.

согласен. Хотя кто знает, может они так и сделают  ;) Кста, что то мне этот проэкт немного напоминает MegaMan Powered Up и поэтому не удивлюсь если будет порт на psp и редактор уровней  ;)

7489
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 03 Май 2009, 00:27:40 »
а почему папка с оригинальным Half Life называется Valve, а не hl

7490
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Май 2009, 23:45:49 »
steam?

7491
я читал какую то старую тему на AMKs и там советовали именно nullDC_1.0.3, так что не надо про 2006 год ;)

Добавлено позже:
хотя возможно что та статья как раз была 2006 года  :D

7492
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Май 2009, 21:19:28 »
Уральсике?

Добавлено позже:
кто ел из моей миски?

7493
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 02 Май 2009, 21:18:57 »
Цитата
а в 5 версии можно будет играть за бандитов
вроде как не обещали. А вообще если хочешь играть за врагов, то советую скачать Rage of Streets - ремэйк на движке BOR. Там это делается влёгкую  ;)

7494
Разное / Re: Юмор
« : 02 Май 2009, 20:34:46 »
да, я тоже всякое видел, но чтобы с экранчиком...  0_0

Добавлено позже:
особенно вспоминается клава с двумя скролами как на мышке  :lol:

7495
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 02 Май 2009, 20:21:10 »
тада не знаю. На Соника когда то ссылку видел, но на боссов - нет

7496
ну тогда уж сделайте поклоны как в МК4  ;)
только боюсь что пока пройдут все эти длинные анимации то уже пропадёт желание играть  :lol:

7498
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 02 Май 2009, 17:18:54 »
так там же в описании видео ссылки есть ;)

7499
Разное / Re: Юмор
« : 02 Май 2009, 17:18:13 »
Gamefreak, а нафига экранчик?  0_0

7500
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 02 Май 2009, 15:01:06 »
борис, а тут и мода не надо. Просто поменяй fpg файл персонажа на fpg файл врага и всё ;)

Страницы: Назад 1 ... 246 247 248 249 [250] 251 252 253 254 ... 387 Далее