Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 243 244 245 246 [247] 248 249 250 251 ... 387 Далее
7381
так сделайте её важной блин. а то плодите клонов  >:(

7382
я не понимаю в чём смысл темы? Была же уже такая же и тоже с голосованием  >:(

7383
чёто ссылка не пашет <_<

7384
Цитата
Научитесь правильно писать сокращения - PlayStation 2 это PS2, а не SPS2
так вот именно. Без твоего разьяснения я подумал что это что то типа game park либо cps

7385
ппц сколько же можно! уже третья подобная тема  >:(

7386
кста, самый прикол что у Crisis требования МЕНЬШЕ чем у ГТА 4! Вот что значит труь-кривой порт

7387
Общий / Re: хаки super contra
« : 14 Май 2009, 20:06:05 »
не думал что придётся так усердстовать, но вот всё что было в архиве который я скачал ещё 14 июня 2007 г., 13:49:04

Добавлено позже:
может с тех пор архив дполнили  :-\

7388
да движок то нормальный, просто ПК порт кривой. У меня даже хуже - у меня все текстуры мыльные-мыльные и настройки графики это никак не исправляют - лишь тормозов больше становится.

кчороче это дело во всём вместе взятом: видеокарте, процессоре, памяти. Делай глобальный апгрейд - авось и поможет ;)

я вот скоро уже сделаю

7389
Аллоды и Танки
что за танки? типа battlecity? можно ссылку или хотябы точное название?

7390
Общий / Re: хаки super contra
« : 14 Май 2009, 17:21:18 »
AnimeNeko, да качал я этот архив - нету там этого хака :-\

7391
Цитата
Флаг у Сони)
Лишние пиксели у Classic Sub-Zero
У Кабала тоже
У Джакса несклько лишних звезд на флаге)
У киборга Смока фиолетовый цвет)
У Скорпа убраны зрачки...
И кажется что у Китаны и Джонни Кейджа есть лишние пиксели))
ну это ты уже придираешся на счёт пикселей. Я сразу сказал что цветов как то маловато и скорей всего причина тому - не очень умелое пользование фотошопом.


Добавлено позже:
кста, на счёт Сони ты был прав - там палитра флага сменена на синий. А вот у Джакса всё как надо  ;)

Добавлено позже:
о, знаю! не того цвета рамка выбор второго игрока. должна быть желтоватой  ;)

Добавлено позже:
о, вот ещё вижу что у Бараки зубы слегка разомкнуты, хотя должны быть плтоно сжаты

7392
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 14 Май 2009, 12:23:14 »
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11592.msg302423.html#msg302423
Во какой у меня кулер. Стандартный шумел, я капнул масла не туда и убил его.
:lol: да, ну ты изобрататель. не знал что от LEGO можно реальную пользу получить  :)

7393
Общий / Re: хаки super contra
« : 14 Май 2009, 12:18:35 »
вот как раз на этом сайте и не нашёл. дай прямую ссылку

7394
Общий / Re: Серия Metal Slug
« : 14 Май 2009, 12:08:07 »
в первый 5ти частях - нет. В шестой и седьмой - да (там написанно при выборе перса что  именно)

7395
Общий / Re: хаки super contra
« : 14 Май 2009, 00:00:42 »
да и над плащём тоже ;) а где кстати этот хак скачать можно?

7396
нормально  ;)

7397
Общий / Re: хаки super contra
« : 13 Май 2009, 22:23:37 »
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=1428
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=1427
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=1429

правда из них сам играл только в Super Contra 2 - очень хардкорный хак первой контры

7398
Цитата
Ермак(или как его, я их путаю) спёр чужие ноги.
его зовут Рэйн ;) и не сами ноги он спёр, а просто палитру ног

Саб Зеро МК3 зеркально отражён
у Страйкера в кепке лишняя дырка
у Смоука - Человека фон портала не того цвета

p.s. а с какой платформы скрин? что то цветов маловато... неужели с ПК?

Добавлено позже:
ааааа!!! у Рэйна не такая боевая стойка!  ;) только щас заметил

7399
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 13 Май 2009, 20:54:40 »
чтобы научиться нажимать кнопки на калькуляторе нужно заучить ULTIMATE KOMBAT KODE o_0

7400
Смысл делать ремейк если он от оригинала отличатся не будет?
На NES были ограничения каких нет на ПК, Почему бы не сделать качественнее хоть в чем-то, если есть такая возможность?

Тут я подправил картинку и мелодию титульного экрана сделал. может пригодится.
http://www.webfile.ws/d/9553
вот! я сам уже давно об этом твержу. Megaman был восьмибитным НЕ потому что так хотелось авторам, а просто аппаратные возможности того времени не позволяли и поэтому делать Мегамена 9 восьмибитным мягко говоря глупость.
лан, это я так - к слову.

Добавлено позже:
кста, если будешь Папая переделывать то лучше брать спрайты с аркадной версии (только что узнал что она существует)  ;)

Добавлено позже:
Почему бы графику не обновить? Слишком мелкая она, качество теряется при увеличении.
Сделать хотя бы так:

с таким стремление можно будет и HD ремэйк заделать  :D

7401
Berstain, сразу бросается в глаза неровная стойка Мотаро

Добавлено позже:
да и с рукой у него что то не то

7402
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 12 Май 2009, 22:01:03 »
минипушка разнесла пол карты... 0_0

7403
Васька уже думал что всё, но нет - появилась надпись press start to continue и постепенно убывающие циферки. Васька хотел было нажать, но тут выскочила другая надпись - insert coins. Совсем афигев от такого Васька...

7404
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 21:55:25 »
...или почистить, иногда туда забивается пыль которая в большом количестве может вывесть из строя видеокарту(сам видел карты с заклинившим из-за пыли пропеллером).
учитывая что у него карта совсем новая этот вариант отпадает

7405
Antichrist, чёто я как не пытался, но так и не смог нормально запустить твою демку. Максимум чего я добился - 3 Скетча мочили друг друга на белом фоне

7406
Он не знал что по пути ещё ждуёт ещё один гм.. сюрприз

7407
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 20:44:01 »
ну вот. а ещё говорите что Nvidia рулит  :D

7408
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 18:08:40 »
Цитата
На первой, сам видишь, пассивная двухслотовая система охлаждения, на второй активная однослотовая, возможно, нереференсная, и потому завышенные частоты.
эээ... и что? Какая лучше и что значит "нереференсная"?

7409
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 17:57:07 »
Цитата
Три месяца назад собрал комп. Видеокарта - ATI Radeon HD 4850. Переиграл на нем в кучу игр(Crisys: Warhead, Dead Space, Resident Evil 4, The Witcher, Lost Planet, King's Bounty: Легенда о рыцаре, Titan Quest, Alone in the Dark: у последней черты) и ни в одной из этих игр никаких проблем не возникало. Дрова работают отлично, не глючили ни разу(ну да, под федорой были заморочки, но это единственный момент).
а на каких настройках это всё работало? Хотя в целом я уже понял что надо брать именно эту карту  ;)

вот теперь есть вопросы по процессору... можно тут спрашивать или создать отдельную тему?

Добавлено позже:
кста, ещё хотел бы спросить про рабочие частоты. Ну вот допустим 2 одинаковых видюхи одного производителя

Gigabyte HD 4850, PCIe x16, 1024Mb DDR3, 625/1920MHz, 256Bit, dual slot, passive cooling, |dual DVI-I, HDTV|, БП 450W, retail
и
Gigabyte HD 4850, PCIe x16, 1024Mb DDR3, 700/1920MHz, 256Bit, single slot, active cooling, |dual DVI-I, HDTV|, БП 450W, retail

в чём разница?



Добавлено позже:
и вообще что посоветуете? Saphire, ASUS, Gigabite?
о, щас вот нашёл Palit HD 4850 Sonic, PCIe x16, 512Mb DDR3, 685/2000MHz, 256Bit, dual slot, active cooling, |dual DVI-I, HDTV|, БП 450W, retail
за 180$ и вот обзор её http://www.3dnews.ru/video/palit-hd-4850-sonic
вот наверное её и возьму. Хоть и дороговато выходит

7410
Цитата
сайрексова телепортация со взрывом, на месте которого должен оставаться ледяной двойник с расставленными в разные стороны руками и ногами (помоему, очень эффектно)
ну это уж слишком круто. по читерски как то
Цитата
бросание бомб, взрыв которых замораживает противника (если он находится в непосредственной близости от взрыва)
а это я сам уже давно предлагаю, но пока меня не услышали
Цитата
или оставляет на земле ледяную лужу (если противник далеко от взрыва);
тоже неплохая идея ;)
Цитата
Вообще, было бы здорово удлинить линейку.... итд
а вот тут тебя заносит. Нечего клонов плодить

Страницы: Назад 1 ... 243 244 245 246 [247] 248 249 250 251 ... 387 Далее